簡要介紹
《無上歡愉》包含的角色全都來自於前三個官方劇本。你可以通過使用這些劇本中的角色標記來進行遊戲。
《無上歡愉》被設計成一個短時、有趣、吵鬧且易於理解的遊戲。如果你想要玩一局二十分鐘左右就能結束的遊戲,或者想玩好幾局這種時長的遊戲,《無上歡愉》正好能滿足你的需求。如果你的玩家們已經玩過了《暗流湧動》,那麼他們會對《無上歡愉》中的大部分角色都非常熟悉,但也有來自其他劇本的角色。玩家無需清楚了解所有新鮮事物,便能理解遊戲中發生了些什麼。
通過鐘錶匠、調查員、共情者、侍女和藝術家所得到的大量初始訊息,能夠有效地幫助善良陣營快速交流分享他們所知的訊息,並能得出誰是惡魔的真實線索。
善良陣營獲取訊息的方式非常簡單,可一旦與其他玩家的訊息相結合,甚至會“過於”美好。這取決於邪惡陣營是否敢於盡快表明角色並傳遞錯誤訊息,並以此來誤導善良玩家。如果邪惡陣營保持沉默,毫無疑問他們會因此落敗。如果邪惡玩家的言語能夠取信於他人,那麼他們用來進行偽裝的善良角色會徹底改變善良陣營的想法,並因此難以辨別敵我。
對於善良陣營來說,最需要關注的角色是紅唇女郎和男爵。弄清楚這兩個爪牙究竟是哪一個在場,將是找到惡魔的關鍵一步。如果紅唇女郎在場,那麼第一天被處決的玩家實際上可能就是惡魔。如果男爵在場,那麼自稱是呆瓜的玩家是可以被信任的,善良陣營也因此需要找到他們其中有誰是那個酒鬼,否則就得面對自己的錯誤訊息所造成的後果。
對於邪惡陣營來說,最需要關注的角色是呆瓜和賢者。如果呆瓜在場,那麼惡魔會得知他的爪牙是男爵(如果是五人遊戲的話),且還有一名善良玩家是酒鬼。如果呆瓜不在場,那麼一名邪惡玩家可能需要聲稱自己是呆瓜以此來向善良陣營證明男爵在場,且因此會有一名善良玩家是酒鬼,否則就會面臨著善良陣營將自己的訊息串聯起來進行分析的可能性。(儘管如果是六人遊戲那麼情況會變得更加複雜。)如果賢者在場,惡魔需要謹慎思考夜晚應該攻擊哪名玩家,錯誤的選擇可能就意味著遊戲結束。如果賢者不在場,那麼在夜晚殺死自己的惡魔可以謊稱自己是賢者(或者是呆瓜!)來推動遊戲走向勝利!
請注意,男爵通常會增加兩個外來者,但會在已有一個外來者的情況下只增加一個外來者,因為本劇本中只有兩個外來者。
鎮民
外來者
爪牙
惡魔