角色訊息
背景故事
我們必須讓自己的頭腦保持敏銳,刀刃保持鋒利。
邪惡在我們之中穿行,想要不擇手段地摧毀我們的善良。
那些愚蠢之輩,把我們美麗的小鎮給毀了。不要相信任何人。
但如果你一定要相信某人,請相信我。
角色能力
每個夜晚*,你要選擇一名玩家:他死亡。如果你以這種方式自殺,一名爪牙會變成小惡魔。
範例
現在是第一夜。小惡魔得知小文和小美是爪牙。小惡魔還得知僧侶,廚師和圖書管理員不在場。小惡魔謊稱自己是廚師,並在稍晚時分謊稱自己是鎮長。最後,小惡魔被處決,且善良陣營獲勝。
在夜晚時,小惡魔被喚醒並選擇了一名玩家,那名玩家死亡。在下一個夜晚,小惡魔選擇讓自己死亡。於是小惡魔死亡,並且投毒者變成了小惡魔。
運作方式
小惡魔會在夜晚殺戮,且能創造自己的分身……以可怕的代價。
- 除首個夜晚以外的每個夜晚,小惡魔會選擇一名玩家進行殺戮。因為夜間大多數角色都在惡魔之後行動,被惡魔殺死的玩家可能在當晚無法使用他的能力。
- 小惡魔作為惡魔,能夠得知哪些玩家是他的爪牙,也能得知三個不在場的善良角色,他能較為安全地偽裝成這些角色。
- 如果小惡魔死亡,遊戲結束且善良陣營獲勝。然而,如果小惡魔選擇在夜晚殺死自己,他會死亡並且會有一名存活的爪牙變成小惡魔。新的小惡魔在當晚無法進行行動,但現在那名爪牙現在在各種意義上都會成為惡魔——他會在此後的每個夜晚殺戮,且會在死亡時讓邪惡陣營落敗。
除首個夜晚以外的每個夜晚,喚醒小惡魔。讓小惡魔指向任意一名玩家。讓小惡魔重新入睡。被選擇的玩家死亡——在那名玩家的角色標記旁放置小惡魔的“死亡”提示標記並放置帷幕標記。
如果小惡魔選擇在夜裡自殺,用多出來的小惡魔標記替換一名存活的爪牙玩家的角色標記,讓那名玩家的角色改變為小惡魔。喚醒新的小惡魔,向他展示“你是”訊息標記,然後向他展示小惡魔角色標記。讓新的小惡魔重新入睡。
在黎明時,宣布有哪名玩家在夜晚死去。(不要說明死亡原因。)
如果小惡魔選擇在夜晚攻擊一名已死亡的玩家,允許他這麼做。當一個角色能力描述中提及“選擇一名玩家”,意味著任何玩家——無論存活或是死亡——都能被選擇。小惡魔可能在計劃偽裝成士兵,而這種情形下會讓他的謊言看起來更加可信。
提示標記
放置時機:在小惡魔夜晚行動並選擇了玩家後放置。
放置條件:小惡魔選擇的玩家當前存活,且能被小惡魔殺死,且小惡魔未醉酒中毒,那麼在該玩家的角色標記旁放置,用以提醒說書人在黎明時分宣布當晚的死亡玩家。
移除時機:在黎明時宣布死亡玩家後,說書人可以任由自己方便來進行移除。
提示與技巧
- 邪惡玩家有很多策略可以選擇,尤其是小惡魔,更多細節在通用策略章節(待更新)。一般來說,惡魔會希望自己看起來比較可信,且在可能的時候傳遞錯誤訊息,讓爪牙來證實你是一個善良陣營玩家,或者在需要的時候犧牲他們。這個章節中可以查看到更多訊息。
- 努力活過白天。就算場上有三名爪牙,你也沒法保證紅唇女郎在場。(然而,如果你已經與爪牙交流過並且確定她在場,就忽略這條建議吧!)
- 如果你被懷疑了,在晚上自殺永遠可以作為選擇之一。殺死自己並且將惡魔血脈傳遞給一名更受信任的爪牙雖然會讓你失去繼續投票的權利,但讓場上一直有惡魔存活更加重要。你也可以在沒人懷疑你的時候自殺——大家比較傾向於相信死在晚上的玩家。不管你選上面哪種方式,如果你在晚上死了,就在白天給善良陣營傳遞錯誤訊息。例如你可以說自己是個守鴉人,這很有可能改變遊戲的走勢。
- 你的爪牙就是被用來犧牲的馬前卒!殺死他們!全都殺了!你才是最重要的那個!
- 在遊戲開始,說書人將會告訴你三個可以用作偽裝的身份。當然了,你也可以偽裝成你喜歡的角色,但這幾個相對安全一些。由於小惡魔可以在晚上自殺且傳刀給一名爪牙,所以不論是選擇相對保守的偽裝還是選擇一個激進一點的偽裝都很有效。如果你是一名新玩家,或者還不太清楚遊戲的運作方式,要么你直接向說書人尋求幫助,要么就選一個相對保守的身份做偽裝,比如士兵或者陌客。如果你喜歡刺激,也可以選擇像占卜師或者送葬者這樣"高風險高回報"的的角色做偽裝。
- 選擇殺誰的時候,你通常希望儘早選那些強大、棘手、能夠獲取訊息的鎮民,比如共情者、送葬者、僧侶或者獵手。在遊戲前期就把這些訊息抹殺掉會幫你很大忙。有些時候,你也可以故意留一個這樣的鎮民,讓他一直活到最後一天,這樣也會讓其他人懷疑他的真實身份。他們可能會質問這位玩家"如果你是真的占卜師,憑什麼能活到現在?",然後就將他處決。
- 同樣,在晚上選擇攻擊誰的時候,你也最好早點選擇那些已經被大家所信任的玩家。一個被所有人都認下的貞潔者永遠也不會被處決,留她在場會增加你被處決的機率。被所有人都認下的外來者們也得消失,因為他們也不會被處決。在最後一天,你會希望留下至少一位看起來比你更有嫌疑的玩家,能留兩位當然更好。
- 把你的爪牙派出去蒐集訊息。盡可能多地知道大家的身份。這會幫你避免攻擊到一些像守鴉人或士兵這樣棘手的角色,也就能夠避免隨之而來的問題。
- 與你的爪牙交流!通過幫助他們偽裝身份的方式與他們配合。可以允許你們其中的一位盡可能看起來邪惡,而另外一位就可以繼承惡魔血脈並存活到遊戲最後。問問間諜他知道什麼。與投毒者合作來避免夜間與他選到相同的目標。男爵你可以任他到處撒野。問問紅唇女郎的計劃是殺死你還是讓你活著。
- 善良陣營有一萬種理由認為你是個邪惡陣營的小惡魔。如果發生這種情況,千萬別放棄!或許你可以說服大家共情者是個酒鬼?或許你也可以爭辯說你可能是占卜師的那個"誤導項"?
- 如果你不想在晚上殺死任何人,你可以選擇一名已經死亡的玩家。這也可以幫你偽裝成士兵或者僧侶,因為平安夜看起來就像是士兵或僧侶的能力生效了。
對抗小惡魔
- 善良玩家殺死惡魔就能贏得勝利。如果你得知有一位玩家可能是惡魔,另一位玩家可能是爪牙,通常來說這時最好的做法是優先處決掉那個你懷疑是惡魔的玩家!
- 找到誰不是小惡魔和找到小惡魔一樣重要。確定其他玩家的善良身份能讓你們迅速構建起信任,匯總訊息並羅列出一系列的嫌疑人...這也意味著你能夠知道誰不是惡魔。最後一天通常僅剩三位玩家存活,而其中一位就是惡魔——如果你不確定惡魔是哪個但可以擔保其中一位玩家肯定是善良身份,那你們就有50%的概率能夠處決掉惡魔。
- 守鴉人或獵手這樣的角色非常擅於排除惡魔——雖說用這些一次性的技能找惡魔很令人興奮,但就算最後只找到了一個善良玩家也同樣能帶來很大幫助。
- 如果有人在某個奇怪的時間點出人意料的死亡了,或者是死在了備受大家懷疑的情況下,你可能就是見證了惡魔自殺並將自己的惡魔血脈傳遞給了一位爪牙的偉大時刻。這是條令人興奮的消息,因為你已經知道他是邪惡玩家了,你就可以回顧他之前做過的所有事,並且找出他的邪惡陣營同伴。在這個時候,來自廚師、共情者和調查員的訊息就顯得非常有價值了,因為你可以用這個已經死去的惡魔作為參考基點來找到其他邪惡陣營的角色。如果這些角色不在場,你也有很多選擇:想想他之前和哪些玩家進行過交流或者是統一了戰線?他是不是偽裝成了一個訊息位角色?他用他們的訊息證實或者保護了誰?例如,他可能會偽裝成洗衣婦來"證實"其他爪牙的偽裝,一旦大家相信了那個爪牙,他就會在晚上自殺。
- 當心紅唇女郎!只要有五名及以上的玩家存活,小惡魔就算被處決,邪惡陣營也能夠繼續運作下去。如果你認為你知道誰是小惡魔,你可以考慮等到場上只剩下五名以下玩家時再發起對他的處決,這樣紅唇女郎的技能就無法被觸發,如此一來就可以阻斷惡魔血脈的傳遞。
- 小惡魔的擊殺能力能夠讓他有效地移除那些能夠給他帶來威脅的角色,而且他會非常享受這種感覺。保護那些能持續獲得訊息的角色(如送葬者)或者有強大的一次性技能的角色(如貞潔者),試著騙惡魔做出一些錯誤的選擇。比如,士兵或鎮長都可以偽裝成一個更具有吸引力的目標,讓自己的能力化解掉惡魔的這一擊。要不像聖徒(他非常想死在晚上),陌客或者洗衣婦這樣的角色也可以試著吸引惡魔的注意——他們雖然免不了一死,但總好過占卜師被殺!
- 如果在這場遊戲中玩家數少於等於6,有關惡魔的規則會稍微有些變化。他在初始不會知道可以偽裝的身份,他也不會知道爪牙是誰。一種有趣的策略就是在另一位玩家面前偽裝成爪牙,然後鼓動惡魔多和跟你交交底。如果他承認自己是惡魔了,你就可以把他趕出小鎮,一錘定音!
- 不像你可能遇到過的其他惡魔,小惡魔這個能將惡魔血脈傳遞給爪牙的特殊能力讓他有了一個很特殊的地位。他能夠通過更複雜的偽裝實現金蟬脫殼,但這通常會需要不止一位玩家來做配合。在尋找邪惡身份的時候,留意那些互證了身份的角色。例如:
- 他可能偽裝成洗衣婦/圖書管理員並且證實了爪牙偽裝的鎮民/外來者身份。(這在爪牙偽裝成聖徒時將非常可怕!)
- 他偽裝成了共情者然後聲稱兩位鄰座玩家都是善良身份,很快他就死了然後把惡魔血脈傳給了鄰座的爪牙。
- 他也可以死後偽裝成守鴉人,回過頭來證實爪牙的偽裝,但這個爪牙早已變成惡魔了。
- 他也可以偽裝成獵手,假裝"獵殺"他的爪牙,後面他自己再死掉。(他們也可以對真獵手耍這個把戲,讓真獵手對爪牙發動技能,過後再把惡魔血脈傳遞給這個已經被證實非惡魔的爪牙。)
- 他也可能在晚上故意誰都不殺,然後讓爪牙去偽裝成僧侶或者士兵。在平安夜之後大家會非常願意相信士兵,這個爪牙也就成了一個非常理想的接刀人。