角色訊息
背景故事
“不要打擾我。時鐘的滴答聲必須延續下去,它的每一圈循環都像徵著生命,它的每一圈循環都包含著世間萬物——世間的所有答案——它是一個無比神聖的機器。好了,我必須工作了。”
角色能力
在你的首個夜晚,你會得知惡魔與爪牙之間最近的距離。(鄰座的玩家距離為1)
範例
方古坐在麻臉巫婆旁邊。鐘錶匠得知了“1”。
諾-達鲺順時針方向依次坐著築夢師、舞蛇人,然後是鏡像雙子。諾-達鲺逆時針方依次坐著畸形秀演員、心上人、哲學家、賢者,然後是女巫。因為女巫與惡魔的距離為五,而鏡像雙子與惡魔的距離為三,所以鐘錶匠得知了“3”。
方古與兩名旅行者相鄰,一善一惡。洗腦師與其中一名旅行者相鄰。在第一個晚上,鐘錶匠得知了“2”,因為邪惡的旅行者不是爪牙。
運作方式
鐘錶匠能得知惡魔與爪牙之間最近的距離。
- 距離指代惡魔與爪牙之間坐著的玩家數量,從惡魔旁邊的玩家開始,到最近的爪牙結束,順時針或逆時針均可。
在第一個夜晚,喚醒鐘錶匠。對他用手勢比劃數字來表示惡魔與爪牙之間最近的距離(1,2,3等)。讓鐘錶匠重新入睡。
提示標記
無
提示與技巧
- 你不必立即提供你的訊息;等待一兩天以便你可以在邪惡陣營放鬆警惕的時候觀察其他玩家來發現可疑之處。
- 如果你能找出一個爪牙那麼你的訊息將會變得非常有用。弄清楚誰是爪牙,你就可以確定誰更有嫌疑是惡魔。你需要和其他善良角色合作嘗試揭露真相。許多玩家有著辨識出邪惡陣營的能力(如神諭者和女裁縫)或是辨識惡魔與爪牙的能力(如賣花女孩、城鎮公告員甚至是舞蛇人)。
- 如果你得到一個特別大的數字(>3),那麼爪牙們很可能坐的很近並離惡魔很遠。同樣的如果你得到一個很小的數字(<2),那麼其中一個爪牙裡惡魔的距離很近。你可以利用這些訊息來觀察他們是否有對話,或有其他玩家的互動與你的訊息匹配。
- 如果你有懷疑是惡魔的對象,你可以利用你的訊息來尋找可能是爪牙的玩家,然後觀察他們,他們提供的訊息以及有什麼訊息是關於他們的。相比於惡魔(知道三個不在場身份)爪牙們傾向於努力的隱藏自己,你可以好好利用爪牙們的弱點來確認誰是惡魔。
- 你的訊息將隨著遊戲推進以及玩家逐漸死亡變得越發的有用。由於邪惡的玩家不太可能會在夜晚時死去,他們往往想要活的更長來互相支持對方以及他們的觀點,因此他們相比於遊戲開始時會變得越來越容易暴露。觀察仍然活著的玩家中是否能匹配你的訊息;如果他們在暗中支持對方,那麼他們很有可能是潛藏的邪惡玩家。
- 所有你即將面對的爪牙都有明顯的表現,也就是說即使他們死了,也會有明顯的現象。如果你注意到突然間沒有人再因為女巫詛咒而死,被洗腦師洗腦,或者因為麻臉巫婆改變身份,那麼很有可能你們已經處決了這些爪牙。弄清楚這些可以讓你回推出誰會是惡魔!鏡像雙子是一個例外,因為你通常會在很早的時候就得知他們在場。這也意味著你可能在很早就確定(最多)四個有可能是惡魔的玩家。
偽裝成鐘錶匠
當你要偽裝成鐘錶匠的時候,這裡有幾件事你應該記住:
- 作為鍾表匠,最普通也最簡單的偽裝方法就是在第一天的時候告訴大家錯誤的訊息。因為你知道惡魔和爪牙之間相互的距離,而這個錯誤的訊息很可能在幾天裡使善良陣營的玩家們陷入困惑。請記住"1"表示惡魔和爪牙相鄰。
- 提供正確的鐘錶匠訊息實際上對於邪惡陣營也非常有幫助。如果大家認為你是善良的,選擇相信你的訊息,那麼他們可能就不會在使用鐘錶匠訊息的時候把你當做是爪牙或者惡魔,也因此他們無法發現誰實際上會是惡魔。如果他們認為你是邪惡的,那麼他們很有可能會認為你給出的是錯誤的訊息,因此也會阻礙他們找到真正的惡魔。
- 如果你是惡魔選擇要偽裝成鐘錶匠,那麼在第一天活下來顯得尤為重要。作為夢殞春宵中唯一一個在首夜就能得到訊息的角色,並且無法再獲取任何訊息,善良陣營的玩家們將更傾向於在第一天將鐘錶匠處決掉。等到第二天或之後,你再揭示你鐘錶匠的身份,將有助於你從遊戲早期、風險更大的時期中活下來。
- 提供假訊息時,選擇提供小數字可能更好。如果你提供的數字快要到人數的一半了,這就暗示了惡魔和爪牙實際基本面對面而坐了。此外,如果本局有多個爪牙,那麼較大的數字就意味著這些爪牙都坐在一起了,而玩家們很可能不會相信這一點。較小的數字可以和較大數字一樣令人困惑。所以,請慎重考慮你將要選擇的數字。
- 由於善良陣營的玩家們很容易通過爪牙技能所表現的現象消失來推測誰是爪牙,所以在夜晚殺死爪牙不是一個明智的選擇。例如,善良陣營的玩家會認為他們處決了麻臉巫婆(因為他們發現沒有人再發生身份改變),那麼去殺死可能證明或反駁你的鐘錶匠訊息的會是惡魔的玩家會讓你很難受,然而如果你在晚上殺死了麻臉巫婆,那麼善良玩家們更傾向於認為他們在白天確實處決了麻臉巫婆。這可能會幫助或阻礙你的目標,取決於善良玩家們相信什麼,尤其是是否相信渦流在場。