角色訊息
背景故事
“這書山卷海中一定隱藏著秘密,我非常確信!這些秘密就隱藏在這一字一句之間等待著我們發掘。小子!再幫我多拿點蠟燭!還有墨水!雖然這些筆記有些晦澀,但有關惡魔的謎語很快就會被揭曉。”
角色能力
如果惡魔殺死了你,在當晚你會被喚醒並得知兩名玩家,其中一名是殺死你的那個惡魔。
範例
第二個夜晚,惡魔殺死了賢者。說書人為賢者指出了兩名玩家,其中一名是惡魔。
在最後一夜,惡魔殺死了醉酒的賢者。說書人為賢者指出了一名死亡玩家和剩下的一名存活善良玩家,沒有給他正確訊息。
麻臉巫婆創造了一名惡魔。因為麻臉巫婆的能力,當晚由說書人來選擇殺死誰。說書人決定舊惡魔死亡,賢者也死亡,且當晚這些惡魔選擇攻擊的目標中沒有賢者。因為賢者死於麻臉巫婆,而非惡魔,所以賢者不會醒來也不會得知任何訊息。
運作方式
賢者在活著的時候什麼也不知道,但當賢者被惡魔殺死時,他會得知誰是惡魔。
- 賢者只有在被惡魔殺死時才會獲取訊息,死於處決時不會。
如果賢者被惡魔殺死,喚醒賢者。指向兩名玩家,其中一名是殺死賢者的惡魔。讓賢者重新入睡。
如果賢者在遊戲前期死亡,你可能會想給賢者展示兩名存活玩家,因為這能讓邪惡陣營仍然有微弱的獲勝機會。如果賢者在遊戲的最後一個夜晚死去,你可以指向一名存活玩家和一名已死亡的玩家。
提示標記
無
提示與技巧
- 讓自己被惡魔殺死。隨便用什麼方式,越快越好。如果惡魔殺死了你,你可以得到非常棒的訊息,所以盡你可能去讓惡魔殺死你。你可以裝作一個惡魔想要擊殺的目標,比如賣花女孩或者博學者,或者保持沉默。和希望死的時間越晚越有利的守鴉人不同,你能從更早就死亡中獲得更大收益。如果惡魔在前兩晚(或前期)殺死了你,那麼你們就有足夠的時間去處決你得到的那兩名可能是惡魔的玩家。
- 如果惡魔殺死了你,那麼立刻告訴大家你得到的訊息。善良玩家越早知道了你是賢者,知道了兩名玩家中有一個是惡魔,那麼你們就越早可以指出誰是惡魔。如果你要等到最後一天再公開訊息(正如占卜師可能會在最後一天只能證明活著的某一個兩玩家不是惡魔一樣),你也只能知道其中有一個是惡魔。而且,在這種情況下,你還需要讓大家相信你是賢者,可能對你們而言已經沒有足夠的時間了。
- 你也可以就直接公開說自己是賢者,為了活到最後一天。如果你認為大家可以相信你,就告訴大家你是賢者,那麼惡魔也不會來殺你,而其他玩家會在白天被處決。但是要這麼做,至關重要的是要讓大家都相信你。活到最後就意味著邪惡方不能通過最後活著的三個玩家都是邪惡的來獲勝,也意味著在最後三選一時變為二選一。
- 如果你在夜晚死了但是沒有獲得訊息,這也是個不錯的消息!雖然你沒有發現惡魔是誰,但是你知道了只有通過麻臉巫婆的方式導致你死亡才會使你沒有得到訊息,所以你可以將你確認的訊息告訴大家。
偽裝成賢者
- 賢者的能力只和死亡有關,而且非常強大。如果你打算一直偽裝賢者,那麼你就需要做好死亡的準備。這是值得的——如果善良玩家相信你,他們會花兩天去處決那些你指認的並不是惡魔的人!如果你是方古(一個可能在擊殺外來者後死亡的角色),或者一個麻臉巫婆導致隨機死亡的邪惡玩家,這都會特別有效。
- 作為邪惡玩家,你肯定想要活的更久,以產生更大的影響。這會讓你偽裝成賢者更為困難,因為如果你沒有在夜晚死亡,就沒有足夠的“訊息”來支持你的偽裝,但是你可以把這個當做你的另一種武器。你可以盡快和一些人交流(你知道的善良玩家,尤其是那些有強大能力的博學者或者是賣花女孩這樣的),並告訴他你是賢者。在之後,如果有人懷疑你,你可以說你只和一個人透露了你的身份,並指控他要么是惡魔,要么是給惡魔透露了你的訊息。
- 如果你開始偽裝的是一個有訊息的角色,而大家認為你的訊息有問題,那麼你可以考慮不再偽裝那個身份而是告訴大家你是賢者。你的訊息可能不是正確的,但是善良玩家可能認為你是有更好的理由(為了引起惡魔注意)而撒謊,所以會不考慮你是壞人。