角色訊息
- 角色背景相關:男爵在調查員的背景故事裡正在被對線。
背景故事
這個小鎮沒救了,不是麼?廉價的外來勞動力……這就是問題所在。要我說,我會把他們全部調配到礦井裡。不過是稍有些困難的工作,這不會傷害到任何人,要是有人提出反對意見就賞他一記耳光。這就是所謂的底線,不是麼?
角色能力
會有額外的外來者在場。[+2 外來者]
範例
正在進行七人遊戲的初始設置,有五名鎮民,一名爪牙,和一名惡魔。因為爪牙是男爵,說書人移除了兩名鎮民,並添加了一個聖徒標記和一個管家標記。現在,總共有三名鎮民,兩名外來者,一名爪牙,和一名惡魔被放進了盲抽袋並被玩家們抽取。
正在進行十五人遊戲的初始設置,有九名鎮民,兩名外來者(聖徒和管家),三名爪牙,和一名惡魔。因為男爵在場,說書人必須添加一個酒鬼標記和一個陌客標記。因此,說書人移除了僧侶標記來添加陌客標記。然後,作為添加酒鬼角色標記的替代,說書人在魔典中加入了酒鬼的“是酒鬼”提示標記……因為在這局遊戲中,會有一名玩家不是鎮民——而是外來者:酒鬼。所有的這些被添加的角色標記會放進盲抽袋並被玩家們抽取。
運作方式
男爵會改變在場的外來者數量。
- 外來者的數量變化會發生在初始設置時,且不會因為男爵死亡而恢復成原本的數量。對角色在初始設置時的更改,而在遊戲過程中不產生影響的能力,都會在角色列表和角色標記上以方括號標註在角色描述的末尾——就像[這樣]。
- 增加的外來者角色總是會替換掉原本的鎮民角色,而不是其他角色類型。
在遊戲設置時,移除任意兩個鎮民角色標記,並添加任意兩個外來者角色標記。(如果你添加了酒鬼,請記得同樣需要依照酒鬼的初始設置方法進行設置步驟。)這些外來者角色標記會作為鎮民角色標記的替代放入盲抽袋中。
提示標記
無
提示與技巧
- 你的技能甚至在遊戲還未開始的時候就已經生效了。這意味著你除了幫惡魔獲勝之外,絕對沒有其他任何責任了!享受遊戲吧!故意和某位鎮民對跳身份來讓他看起來像是邪惡方的!散佈謊言!你可以通過下套、偽裝雙重身份以及富有創造性的偽裝來讓善良玩家看起來邪惡,讓邪惡玩家看起來像個好人。你可以大膽去做你任何想要做的事情,因為你已經沒什麼可以再失去的了!
- 由於你向遊戲中添加了額外的外來者,且這些玩家通常會公開聲明自己的外來者身份,這時候你也說自己是外來者能給局勢帶來巨大的混亂。如果酒鬼在場,且只有你和一個真的外來者聲明了自己的外來者身份——在這種情況下,由於場上多了兩個外來者,善良陣營將會知道男爵在場,但只會認為你是個真的外來者。然而,如果場上沒有酒鬼,就會比一般情況下多出三個外來者,善良陣營可能會想把三個外來者全部處決,因為這裡面至少有一個是邪惡陣營的——處決三位玩家(包括你自己)將帶來一場好戲且能夠給你的隊伍帶來優勢。
- 故意與一位在場玩家聲明一樣的身份,這樣可以讓他的身份看起來也不好。你就算死了也無所謂,因此當占卜師,送葬者,甚至鎮長在場時,你也可以聲明自己是這些身份,這樣你們倆看起來就會都比較可疑。那個真身份會懷疑你是個邪惡玩家,但其他玩家也同樣會懷疑他,且不會相信任何他給出的訊息。
- 對邪惡陣營來說,在場上沒有男爵的時候說場上有男爵也是個不錯的策略。聲稱自己是個外來者將會讓大家開始討論是否有男爵在場。如果善良陣營開始相信男爵確實在場,你這個外來者身份就很合理了,但是善良陣營也會同樣相信場上有個酒鬼,因為在沒有其他玩家聲明自己是外來者的情況下,另一個外來者肯定就是酒鬼了。這樣他們就會對自己的訊息一直保持懷疑態度。
- 更好的是,如果在男爵不在場的情況下你說場上有男爵,且兩位邪惡陣營玩家剛好都說自己是外來者,這樣看起來就像是男爵加了兩個外來者進來,這兩位外來者通常也不會被善良玩家處決。因為好人想要讓善良玩家一直活著,就算是被"認下"的外來者活著也比死了強。
- 當個替死鬼吧。想辦法代替惡魔被處決。不要怕以這種方式死亡,因為這能多保證你的惡魔老大一天的安全。而且,如果你看起來太值得被處決以至於獵手或守鴉人對你發動了技能,這樣還至少能夠保證他們不會把技能用在惡魔身上。即便你提名了貞潔者,沒有被立刻處決會讓你的身份不做好,但這也避免了讓惡魔陷入相同的處境。
- 如果你沒有偽裝成外來者,就盡可能往真的外來者身上潑髒水。在場上明顯存在男爵時,外來者通常會被善良陣營所信任,如果你想贏就必須殺掉他們。
- 還有一種選擇,就是讓惡魔在遊戲前期殺死你——在遊戲前期死亡的玩家通常被大家認為是善良身份,利用這一點你就可以四處蒐集情報並反饋給邪惡陣營,同時還可以順便散播一下謊言。雖然說這條策略對任何爪牙都實用,但男爵無疑是最適合的,因為你那牛X的能力早就已經用完了。
對抗男爵
- 如果外來者的數量與正常情況下對不上(例如:在僅有一位外來者的遊戲中出現了三位外來者),場上就很有可能存在男爵。關於這一點,你有幾種選擇:
- 如果你相信所有的外來者,那就讓他們都活著!就算他們技能拉跨,但總歸也是善良陣營的玩家。
- 如果你不確定有沒有男爵,那就最好盡快讓外來者們都出局;這其實有可能是邪惡陣營玩家偽裝成了額外的外來者來避免被懷疑。
- 如果你相信外來者但數量確實對不上,那有一個鎮民可能就是酒鬼,你應該盡快找到他。
- 不像其他爪牙,男爵對於遊戲的影響是顯而易見的;你將很快注意到場上是否存在意料之外的外來者。查明場上有男爵其實是件好事,因為這就意味著(特別是在小規模遊戲中)可能場上會少一個投毒者,間諜或紅唇女郎。
- 相比於其他爪牙來說,男爵就算一直活著也不會帶來更多的收益了,因此他的行動通常會趨於大膽且在遊戲中會顯得更有進攻性。男爵不怕死;他會故意和其他玩家跳一樣的身份,故意第一個提名貞潔者,故意惹惱獵手,也可能他就在那攪局。如果你認為某位玩家非常喜歡引發混亂,他可能就是男爵!
- 與其他爪牙不同,男爵的效果在遊戲最最開始就已經生效了且無法被改變。這也就意味著不是完全有必要非去處決男爵。投走一個邪惡陣營玩家確實是有利的,但如果你有個更好的選擇(例如發現了一個可能是小惡魔或投毒者的玩家),就可以先把男爵放下。
- 別忘了小惡魔也可以傳刀給男爵!也不要完全忽視男爵這張牌,最後一天再去考慮他有沒有成為惡魔實在是有點晚了。