偷襲(Sneak Attack)為
盜賊、
刺客、
暗黑衛士等職業的專有能力,並隨等級而增加傷害。人物在
伏擊狀態以及
夾擊狀態成功攻擊敵人,則該次攻擊即為偷襲,可以獲得偷襲傷害加成。
盜賊於等級1時即可獲得1d6的偷襲傷害能力,每兩級可再增加1d6。其詳細規則如下:
- 在對手呈現無自主狀態時,可以偷襲。無自主狀態像是:麻痺、震懾、暈眩、石化、糾纏、睡眠、恐懼.....等等。
- 夾擊可以偷襲─夾擊意味對方不與偷襲者戰鬥中、而和其他角色戰鬥,偷襲者在其背後的狀況。
- 對手未察覺偷襲者的存在下的攻擊﹝大家最熟悉的情形﹞。
- 突襲可以偷襲─突襲指的是兩角色原本的關係忽然從友好變敵對,在這種狀況下先手的一方可以有一個不完整輪的攻擊,好像紙牌遊戲的第一局先手一樣,真正遊戲中似乎沒有這種狀況,這個規定是來自於規則書。