簡介
刺客是個暗殺高手,善於使用快速且大量的致命傷害。刺客通常是個間諜、揭密者、職業殺手或是代理復仇者。精通各種黑暗技藝使得他們在各種暗殺任務中得心應手。與暗黑衛士有著決定性的差異,因為刺客的邪惡通常不是需要投身至黑暗中於取得力量,而是偏向缺乏人性倫理與同情心。
生命骰
D6
熟練
簡易武器
輕甲
無法使用盾牌
技能點數
4+智力調整值(第一級時*4)
技能
估價,唬騙,製作盔甲,製作陷阱,製作武器,解除裝置,治療,躲藏,威嚇,聆聽,物品鑑定,潛行,開鎖,偷竊,搜索,設置陷阱,偵察,翻滾,使用魔法裝置
主要豁免檢定
反射
基礎攻擊調整
中(每升4級+3)
兼職條件
要取得刺客資格,角色必須符合以下所有條件:
陣營:任何邪惡
技能:躲藏 8,潛行 8
特殊技能
- 死亡襲擊(Death Attack)- 可以說是刺客的本命技能,與盜賊的偷襲類似,但是需要在敵人完全沒有行動時才會發動,所以玩刺客不建議帶隨從。死亡襲擊發動時有機率癱瘓敵人,而癱瘓敵人的骰值是以刺客的等級+Int補正去計算,所以Int對刺客來說僅次於Dex。死亡襲擊傷害量會與盜賊的偷襲疊加。
- 危機閃躲(Uncanny Dodge)- 刺客在2等時,就算在無行動時被攻擊還是會獲得Dex補正加成到AC上,5等時刺客會獲得+1的反射檢定,10等時會提升至+2。
- 法術(Spells)- 刺客2等時獲得法術「鬼面」x1/day,等級5時獲得「黑暗」x1/day,等級6時獲得「隱形」x1/day,等級9時獲得「強化隱形」x1/day。
- 毒抗性(Poison Resist)- 刺客在等級2時會獲得+1的強韌檢定v.s.毒素,並在每2等刺客等級時+1至此檢定上。
- 荼毒(Use Poison)- 當刺客荼毒至武器上時,不需要做Dex檢定。
基礎職業建議
盜賊、武僧、遊俠及吟遊詩人適合兼職刺客。
職業練法
其實看下來刺客極像盜賊的進階職業,但是最適合兼職刺客的職業卻是遊俠(這不是我說的,連製作人自己都這麼說),但是本人幾乎都是用盜賊起手當刺客,畢竟,角色扮演的遊戲就是讓遊戲中的角色貼近自己的個性吧(個人認為啦),所以我也只會說我常玩的方式。
其實玩刺客,有另一個非常重要的兼職,不管你是用什麼初始職業起手必定要花費一個等級在這個職業上,那就是「黑影舞者」。黑影舞者等級1所給的強大技能Hide in Plain Sight可以讓刺客在被察覺的情況下使用躲藏。就想看看你先躲藏並移動到一群敵人身後,先用死亡襲擊擊殺/癱瘓掉一個敵人之後馬上拉開距離再度躲藏,再前進擊殺/癱瘓掉另一個敵人,這不就是大家夢寐以求刺客該有的浪漫嗎?所以在職業上我會這麼選擇 16盜賊/1黑影舞者/23刺客 是我覺得最完美的比例。
其實玩刺客有一個重點,就是不能急,雖然想玩刺客的大家一定會在等級4的時候很迫不及待的想把刺客點出來,然後在等級8時點出黑影舞者,因為本人也是這樣子。不過玩久了之後會發現這樣子點下去玩故事進度時中間會有點無力,好像什麼都會但是什麼都做不好的感覺。所以我是會建議把黑影舞者放到Epic等級的時候(20等之後)再點逃避兼職所給的懲罰。20等以前我會著重在盜賊這個職業上副點刺客(12盜賊/8刺客),等21級黑影舞者點出來之後再全速衝刺客等級。不過要是直接跳等級玩的話可以無視我的考量,我這樣玩只是要讓故事玩起來比較順暢而已。
至於我為何會選擇16盜賊的原因是因為想要他給的Epic Dodge,對刺客來說這是一個瞞重要的技能。盜賊給的獎勵可以在10等時拿Improved Evasion,等級13時拿Defensive Roll,然後就是等級16的Epic Dodge,有了這些會讓你的刺客有更多的生存空間。
不過我還是老話一句,角色扮演遊戲最重要的還是要玩得自己開心,等知道大方向之後還是試著玩出自己最喜歡的方式就好了。