盜賊

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目錄
  1. 1代
    1. 簡介
    2. 生命骰
    3. 熟練
    4. 技能點數
  2. 2代
    1. 簡介
    2. 職業特徵
    3. 特殊技能
  3. 練法介紹


盜賊是1代和2代的共有職業,由於兩代之間設定不盡相同,因此以下分別列出1代和2代的設定資料。

1代

簡介

盜賊與其他的職業只有少數的共同點。他們中的一部分--或許大多數--是鬼鬼祟祟的小偷,其他還有斥侯、間諜、調查員、秘探或是單純的惡棍。盜賊是多變的、能夠適應所處的環境、並且能夠得到那些別人不希望他們得到的東西。雖然無法像個戰士一樣戰鬥,盜賊知道應該去攻擊那些地方,以及伏擊來給敵人更多的傷害。俠盜同時也有預知危險的第六感。有經驗的俠盜在偷竊、閃避和伏擊技能上擁有近乎魔法的能力和技術。另外,雖然他們無法用自己的力量施法,盜賊仍擁有可以使用卷軸、法杖和其他的魔法物品來達到同樣的效果。

生命骰

D6

熟練

武器熟練(盜賊)
輕甲
無法使用盾牌

技能點數

8+智力調整值(第一級時*4)

2代

簡介

盜賊精於技藝,可熟練掌握多種技能。與其他職業的戰鬥方式大相逕庭,盜賊知道打哪裡會讓人很痛,他的偷襲能力則是理論應用於實際的成果。對於危險,盜賊也具有第六感。

老練的盜賊能摸索出神奇的力量和技能,足以令他們掌握潛行、迴避和偷襲的精髓所在。除此之外盜賊雖不具備施法能力,卻能「模仿」著通過捲軸施法,啟動魔杖或是使用其他的魔法物品。

職業特徵

  • 生命骰:d6
  • 基礎攻擊加值成長:中等。
  • 主要豁免:反射。
  • 武器熟練:盜賊擅長使用所有的簡單武器,再加上十字弓、細劍、短弓和短劍。
  • 護甲熟練:輕甲。
  • 每級獲得技能數:8+智力修正值,第一級為(8+智力修正值)×4。
  • 本職技能:估價,唬騙,煉金術,製作陷阱,製作武器,交涉,解除裝置,躲藏,威嚇,聆聽,傳聞,潛行,開鎖,格檔,搜索,設置陷阱,手上功夫,偵察,嘲弄,翻滾,使用魔法裝置。


特殊技能

  • 偷襲(Sneak Attack):當機會來臨時盜賊不會放過那些疏於防範的敵人。他的攻擊能造成致命的額外傷害。額外傷害在盜賊1級時為1d6,之後每兩個遊蕩者等級增加1d6。其詳細規則如下:
    • 遠程武器偷襲,限定距離三十碼。
    • 在對手呈現無自主狀態時,可以偷襲。無自主狀態像是:麻痺、震懾、暈眩、石化、糾纏、睡眠、恐懼.....等等。
    • 夾擊可以偷襲─夾擊意味對方不與偷襲者戰鬥中、而和其他角色戰鬥,偷襲者在其背後的狀況。
    • 施法中對其攻擊─相對的機會攻擊不會發動偷襲。
    • 藥水、卷軸使用中的攻擊或是機會攻擊。
    • 對手進行移動時。
    • 對手未察覺偷襲者的存在下的攻擊﹝大家最熟悉的情形﹞。
    • 突襲可以偷襲─突襲指的是兩角色原本的關係忽然從友好變敵對,在這種狀況下先手的一方可以有一個不完整輪的攻擊,好像紙牌遊戲的第一局先手一樣,真正遊戲中似乎沒有這種狀況,這個規定是來自於規則書。

  • 尋找陷阱(Trapfinding):只有盜賊可以搜索出那些難度等級超過20的陷阱。找出非魔法陷阱的難度等級最低為20,巧妙隱藏的陷阱會更高。找出魔法陷阱的難度等級為25+製造出該陷阱的法術等級。只有盜賊能通過解除裝置能力解除魔法陷阱。製作出魔法陷阱的難度等級通常為25+製造出該陷阱的法術等級。
  • 反射閃避(Evasion):從2級起盜賊甚至能以高超的身手躲避魔法和一些特殊攻擊。當盜賊面對成功反射豁免後要受一半傷害的攻擊(例如龍息或法術火球)時,如果豁免成功,盜賊將不受任何傷害。此種能力只在盜賊未著甲或是穿輕甲時起作用。
  • 陷阱感知(Trap Sense):從3級起,盜賊的直覺會在機關響起時做點什麼。他在面對陷阱時會得到+1反射豁免和+1防禦等級的獎勵。當盜賊6級時獎勵提升為+2,9級時+3,12級+4,15級+5,18級+6。
  • 直覺閃避(Uncanny Dodge):從4級起,盜賊獲能在他的感官覺察到危險前作出反應。他可以保留敏捷加值帶來的防禦等級獎勵(如果有的話),即使是處於措手不及的狀態下或是被隱形中的敵人攻擊。但如果他不能移動,依舊會失去敏捷加值帶來的防禦等級獎勵。
  • 精通直覺閃避(Improved Uncanny Dodge):8級開始,盜賊不會被其他盜賊偷襲,除非攻擊者的盜賊等級比其目標高出最少4級。
  • 特殊能力(Special Abilities):在達到10級時以及之後的每三級(13,16,19級),遊蕩者可從下列能力中選擇一項。
  • 削弱攻擊(特異能力)(Crippling Strike (Ex)):獲得此能力的盜賊能讓偷襲變得更精準以削弱和牽制敵人。
  • 翻躲(特異能力)(Defensive Roll (Ex)):盜賊可以降低致命打擊的傷害。每日一次,當一個攻擊(必須是來自於武器的攻擊而不是法術或生物的特殊能力攻擊)將可以把盜賊的HP降至0時,盜賊可以進行一次反射豁免(DC=受到的傷害),如果成功,他將只受這次攻擊的一半傷害;如果失敗,則他受到全部傷害。盜賊必須能意識到這次攻擊並能對其做出反應方能使用翻躲能力。盜賊的迴避能力並不適用於翻躲。
  • 精通反射閃避(特異能力)(Improved Evasion (Ex)):此能力與迴避類似,不同的是即使豁免檢定失敗,盜賊也只受到一半傷害。
  • 乘勢攻擊(特異能力)(Opportunist (Ex)):盜賊在進行藉機攻擊時,攻擊檢定獲得+4獎勵。
  • 技能熟稔(特異能力)(Skill Mastery (Ex)):即使在戰鬥中盜賊在進行解除裝置,開鎖或是設置陷阱時都不會投出5以下的點數。
  • 心智靈活(特異能力)(Slippery Mind (Ex)):此能力能讓盜賊嘗試擺脫可控制他的魔法效果。如果具有此能力的盜賊被控惑系法術或是效果影響且在豁免檢定中失敗了,他可以再重投一次。
  • 專長(Feat):盜賊可選取一個專長以代替特殊能力。

練法介紹

攻略選單
索引
新手指南
     配備需求
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     DnD基本規則
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         職業能力
         職業進展
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         法術進展
     職業分類
         戰士系職業
         法師系職業
         牧師系職業
         盜賊系職業
各類能力
     技能
     專長
         1代專長
         2代專長
     法術
         1代法術
         2代法術
其他資料
各式編輯器
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遊戲模組
關聯資料

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