遊戲介面
人物欄
人物的基本信息。
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- 人物名稱。
- 人物基本等級:通過累積打魔物和做任務得到經常值提升的結果。
- 人物職業等級:影響學習技能和技能等級。
- 金幣:‘G’ 是代表金幣,數額代表人物所持有的金幣數。
- HP(Health Point):生命力,‘0’ 時代表死亡。(目前HP/最大HP)
- MP(Magic Point):用於魔法攻擊技能的法力。(目前MP/最大MP)
- SP(Stamina Point):用於物理攻擊技能的能量。(目前SP/最大SP)
- 基本經驗值:升級所需的基本經驗值獲得狀態。(達到100%時升級)
- 職業經驗值:職業升級所需的經驗值獲得狀態。(達到100%時升級)
- 重量:人物可以抬起的重量,人物超過最大負重無法活動。
- 體積:人物可以抬起的體積,人物超過最大體積無法活動。
- 其他選項。
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快捷工具欄
玩家可以在F1~12,Alt,Ctrl的各空格框裡設定所需的道具及技能,以滑鼠左鍵拖延方式放入單擊即可立即補充或釋放技能。快捷欄共36個。
小地圖
可確認人物的目前位置及移動方向。開啟方式有人物欄‘map’鍵,快捷鍵‘Ctrl+M’,或指令‘/ui_map’。
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- 開啟大地圖。
- 放大/縮小小地圖。
- 關閉小地圖。
- NPC位置。
- 傳送點。
- 隊友位置。
- 自己的位置。
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登錄欄
包括人物傳送的紀錄在在,顯示所有在遊戲中所發生的狀況或公告等。根據信息種類顏色會不同。
聊天欄
在聊天欄裡輸入內容,按enter發送信息。O代表公開發言,P代表組隊發言,R代表軍團發言,W代表私人聊天。
公開發言:人物周圍(視野範圍)都可看見,內容在頭頂上顯示。
隊伍發言:人物所加入的隊伍成員方可看見。
軍團發言:人物所加入的軍團成員方可看見。
悄悄話:特定人物方可看見,悄悄話專用視窗中會把說話的內容和日誌記錄下。
基本狀態介面
ECO基本狀態介面共六項,此介面與人物的等級和特定技能相互作用,並可查詢包括對戰之內,與其相關的各項功能介面。
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力量: |
影響物理攻擊、總重量。 |
命中: |
影響物理攻擊、近距命中、技能延遲、總體積、盾牌防禦成功率、異常狀態攻擊迴避率。 |
智力: |
影響物理攻擊、魔法攻撃、魔法防禦、遠距命中、遠距迴避、最大SP、總體積、異常狀態攻擊成功率、異常狀態攻擊迴避率 |
體質: |
影響防禦、魔法防禦、最大HP、最大SP、總重量 |
靈活: |
影響攻撃速度、近距迴避、遠距迴避、會心一擊迴避率 |
魔法: |
影響魔法攻撃、最大MP |
裝備
裝備道具需要打開道具欄把要裝備的道具按兩下或托拽至道具欄即可道具。