コスト(成本/Cost)
每張卡片都有コスト(成本),越好的卡片通常コスト(成本)越高。
當你牌組中所有卡片的コスト(成本)加起來不能超過你能力值的最大コスト(成本)。
攻援コスト(攻擊成本/Cost)
攻援牌組中コスト的總和為攻援コスト,每當一次戰鬥會消耗掉你攻援牌組コスト的總和的攻援コスト,必須等到攻援コスト恢復才能再次戰鬥。 你也可以透過道具(碳酸飲料)快速恢復滿攻援コスト。
守援コスト(防守成本/Cost)
守援コスト不會因為別人過來跟你戰鬥而下降。
主要你的守援牌組所有卡片的コスト不可超過你的守援コスト。
好感度最高等級到Lv5,不過在卡片未達到最終進展之前,好感度是不會達到最高等級的。好感度pt累積滿的時候即可升一級,通常好感度可以透過打工或是登校增加,戰鬥勝利也可以得到好感度。
每當好感度升一級時會提升該卡片的能力值。該卡片的能力值會有很大提升,可以看到好感對MAX的動畫。
遊戲內的遊戲幣單位,通常可以透過登校或是打工拿到,你也可以將卡片換成ガル(但通常都不太值得,因為ガル沒辦法買卡片與道具)。
ガル主要用途如下:
- 當你進展、エール(強化)卡片時,需要用到ガル。尤其是強化的時候,隨著卡片等級越高,強會所需的ガル也越多。
- 社團道具購買,社團道具可以對該社特定屬性的卡片攻守有2%加成效果。
メンズPt(魅力點數/戰鬥點數)
メンズPt是透過戰鬥和登校得來的,對於和越強的對手所得到メンズPt越高(不一定完全)。
如果是透過挑戰狀和同班同學進行戰鬥則可以得到2倍的。
→參見百科條目「
戰鬥(バトル)」
振り分けpt(分配點數/能力值點數)
每一點振り分けpt可以提升你1點最大攻援コスト/守援コスト/體力
- 每升等一次可拿到3點振り分けpt
- 每破完一個章節(登校的章節)可拿到1點振り分けpt
- 每加一個好友可拿到5點振り分けpt