Halley 哈雷行星引擎

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哈雷行星引擎
能推動行星或是小行星
可以撞擊其他除了太陽與氣體星球以外的天體

哈雷一般需要建造在小行星或衛星上
遊戲介面右上方的星球清單
會顯示能夠被哈雷推動的星球
需要幾個引擎才足夠推動它
越大的星球需要越多引擎
這個數量可以在地圖編輯器修改

建造中的哈雷外觀看起來像是這樣


蓋好之後噴嘴會打開



外國人做的使用教學影片

發動引擎的按鈕在右上方星球清單就可以找到
發動條件除了湊齊所需哈雷之外
還有一個次要條件
是該星球上沒有其他敵對勢力的哈雷
如果有的話就無法啟動,必須先派兵拆掉

Patch 85138出現的小行星(Asteroid)
半徑只有250,一顆哈雷就能推動
而一般的行星(Planet)
通常要兩顆以上的引擎才能推動
需要3到5顆才能推的也有
不過個人認為4個以上的就已經完全不實用了
5個就是一個死星砲的價格,而且死星砲還能重複開火使用
哈雷砸一次就沒了

在Patch 85138之前
隕石撞擊的威力並不固定
小一點的撞擊物效果
只是個大一點而且無法攔截的核彈而已
會在撞擊目標留下一個隕石坑
但是大一點的撞擊物會與目標一起整個毀滅掉
效果與範圍很不穩定,只知道與天體半徑有關而已

以前早期的隕石坑系統

Patch 85138之後
隕石撞擊的威力就被固定下來了
一定是兩個對象天體都同歸於盡
Uber放棄了隕石坑系統
並且道歉與解釋原因

隕石坑系統會改變地表
這會導致地圖上的尋路系統(path finding)不能透過遊戲前的預算儲存
而動態變更地圖尋路系統的向量場
需要花費的計算量會讓遊戲伺服器無法支撐

隕石坑系統最後殘留的問題包含:
如果不更動尋路預算,地面單位會浮在地表上
就好像走隕石還沒被炸過前的地表上

如果禁止任何單位進入隕石坑也不合理
隕石坑有可能造成額外的水域
讓船隻出現新增的航行區域

由於隕石坑系統一直修不好
最後終於被捨棄掉了
現在隕石的威力就是直接把整個目標天體毀掉



說完了隕石撞擊系統的演化
接下來補充一下哈雷的重要性質

首先,看到對手在蓋哈雷的時候就需要馬上反應了
對手湊齊所需哈雷,一旦啟動之後
就再也無法送任何單位到達這個被加速推動的星球上
包含軌道單位、核彈、單位大砲
都不再能夠以這個星球作為目的地
該星球會呈現鎖定狀態
軌道系統只能出,不能入
只能用傳送門把單位直接送到地面

在哈雷啟動之前就已經出發的單位則不受影響
如果時間上趕得上撞擊之前的話,最後都會抵達該星球
這波單位會是最後一次扭轉戰況的戰力
同時間指揮官也要同時作迴避動作了
如果沒能拆掉哈雷,這個大質量炸彈就會直衝而來

由於小行星只需要一顆哈雷就能發動
有小行星的星系地圖要非常注意這點
盡早去搶小行星與開發多個備用基地星球
一般人通常會先蓋不會被看見的防禦
然後才蓋會被發現與警覺的哈雷
察覺到在蓋哈雷時,往往已經是最後一步了

如果已經蓋了核彈防禦
就非常不可能在同時間用4+核彈把防禦與哈雷一起炸掉
四個核彈的價格遠超過一個哈雷的價格
經濟收入沒有差異太大的情況下
一定趕不上對方完成哈雷的進度
上面又插滿Umbrella
要靠軌道單位SXX打破或是用Unit Cannon空降也非常困難
只剩下用泰坦Helios空降這招可行
但是Helios也要三萬金屬
沒那麼容易追上四萬金屬的哈雷建造進度
如果真的被對方防成這樣了
幾乎沒有機會阻止對方把哈雷完成

最保險的辦法是在對方達成這個目標之前
就先到小行星上面插個傳送門運兵
同時蓋點Anchor保護傳送門
之後就派地兵上去小行星上面巡邏
只要傳送門與anchor還在
對方就不能確保與鞏固小行星
之後就會發展成小行星上的陸戰與軌道戰


如果失去對小行星的控制權
而且大概搶不回來的話
那麼也有一些應對策略可以思考看看
1 找出對方的指揮官,暗殺掉就贏了
2 要有預備的次要星球,如果被對方炸掉主星也不怕
3 氣體行星是不會被哈雷攻擊的,上面的經濟設施與軌道工廠、單位都能繼續運作
4 如果有多顆小行星的系統,可以去搶另外一顆小行星。在自己遭受天體撞擊之後反擊對手
要是敵人缺乏備用的次要星球,但是我方卻有。可以逼對手用自己的哈雷換掉我方的哈雷

關於搬家逃命與保留經濟
Jig 抽氣熔爐是非常有用的收入來源
而且氣體星球不可能成為哈雷目標,也無法用行星武器破壞
沒有氣體星球的情況下,太陽能衛星可以搬去其他星球保存電力收入來源
地兵單位則可以用傳送門逃命
空軍T2戰機Phoenix可以飛去其他星球
至於其他空軍、海軍單位與建築物只能捨棄了
把海空軍工廠全部關閉電源停產
核彈基地Unit Cannon還有什麼能丟的全部丟出去
記得搬家時,在新家補金屬倉庫保留資源
避免倉庫被毀導致尚未使用的金屬全部流失

被哈雷炸中,或是用哈雷炸到對方母星
並不表示一定輸掉或是勝利
有點像是圍棋的感覺
是比賽雙方能生存的地表行星
減去對手能搶下與發動的哈雷星球
先歸零的一方才算敗
殖民星球比對手能搶到的哈雷星球還多時
就算被炸也死不了的
可以思考被炸之後的雙方經濟狀況
還能繼續抗衡的戰況也是可能的
想要分出勝負,需要讓敵方無處可逃
或是逃走之後經濟也無力應付下波攻擊

例如三顆行星配上一個可發動哈雷星球的星系
只搶下一顆殖民星球的一方
就算用哈雷炸掉對方兩個星球其中一個
最後也只是變兩顆星球對峙的局面而已
之後還要打互相空降的戰鬥
但是已經搶下兩顆殖民星球的一方
在拿下哈雷星球之後基本上就贏了
對手沒有搬家可能性,無處可逃

搶下一個地表行星殖民的效果
可以視同搶下一個可以造哈雷的星球
不過兩者並不衝突
基礎軌道工廠一完成之後可以多路同時並行
只要一顆哈雷就能發動的小行星
哈雷加上核彈防禦基地本體、反核飛彈的價錢、軌道保護傘的價錢
加一加大概是40000+12000+5000x3 + 900xN
偷懶不蓋防禦至少4萬金屬,防禦良好則要7~8萬左右
開發無人的新殖民星球好像還比較快一點的感覺
而且還能增加經濟收入回本

哈雷的飛行軌跡規則大致如下
為了方便解說,這邊把被推動的天體稱為A
被攻擊的目標天體稱為B

1.如果A是B的衛星,或者B是A的衛星
則A會直接飛往B,幾乎一出發就立刻撞擊
飛行時間非常短

2. A與B彼此不是行星與其衛星的關係時
A會先飛向太陽,繞日加速後再飛往B

3. 如果A是其他天體(B以外)的衛星
則A必須先繞過自己環繞的行星才能飛往太陽

4. A繞過太陽之後,不論B是不是其他天體的衛星
A都會直接飛往B,不需要繞行B所環繞的天體
這點與一般的軌道單位飛行機制不同

5. 當A快要抵達B時會進入衝刺狀態,速度也會突然爆增
一旦進入這個狀態後將無法關閉哈雷引擎
想放棄攻擊有期限存在,最後一刻將無法放棄

由於最後階段的衝刺會大幅加速
有時候會導致玩家想在最後一刻逃生的時機判斷錯誤
不想突然發現來不及逃走,最好提早動身

6. A往B的過程中,因為運行的相對位置
導致A有機會相當接近B的附近
則A可以省略飛往太陽繞行的過程,直接往B飛去
並且會進入條件5的衝刺狀態
若條件6成立,則立刻推翻規則2
此條件為即時動態檢查

另外還有一點要小心
Uber不是NASA
隕石的飛行軌道並沒有去預測路程中會不會遇到其他天體
有時候會造成意外而撞擊到其他非目標星球
詳細情況可以參考這篇
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23033&sn=82&subbsn=0

通常意外容易發生在軌道交錯的時候
解決辦法是發射時要觀察紅色的攻擊軌道路線
通過軌道交錯的區域前,自己看情況取消哈雷攻擊
關閉引擎一段時間,等路線淨空之後再重新啟動引擎
攻略選單
遊戲概觀
     基本控制
     資源經濟與生產
     簡單開局
     中期發展
     後期會戰
     星球種類介紹
單位
     基礎裝甲車輛
         基礎工程車
         Bolo(Ant) 坦克
         Inferno 噴火坦克
         Skitter 跳躍者偵查車
         Spinner 防空飛彈車
         Drifter 漂移者
         Strkyer 輪甲車
     進階裝甲車輛
         進階工程車
         Leveler 犁平者
         Vanguard 先鋒
         Sheller 砲兵
         Storm 暴風
         Manhattan 曼哈頓核彈車
     基礎機器人
         基礎工程機器人
         Dox 機器人
         Grenadier 擲彈兵
         Stitch 裁縫者
         Boom 自爆兵
         Spark 火花
         Stinger 防空機器人
     進階機器人
         進階工程機器人
         Slammer 猛擊者
         Gil-E 狙擊手
         Mend 修理師
         Bluehawk 藍鷹
         Locusts 蝗蟲
         Colonel 上校
     基礎空軍
         基礎空軍工程師
         Hummingbird 蜂鳥戰機
         Bumblebee 大黃蜂轟炸機
         Firefly 螢火蟲偵察機
         Pelican 鵜鶘運輸機
         Icarus 伊卡洛斯太陽能飛機
     進階空軍
         進階空軍工程師
         Phoenix 鳳凰戰機
         Kestrel 紅隼砲艇
         Hornet 馬蜂飛彈砲艇
         Wyrm 飛龍重轟炸機
         Horsefly馬蠅攻擊機
         Angel 天使
     基礎海軍
         基礎工程船
         Narwhal 獨角鯨防空艇
         Orca 虎鯨驅逐艦
         Barracuda 梭魚潛艇
         Piranha 食人魚偵查艇
         Barnacle 藤壺維修艇
     進階海軍
         進階工程船
         Leviathan 利維坦戰艦
         Stingray 黃鯛魚飛彈艦
         Kraken 克拉肯火箭潛艇
         Kaiju 兩棲驅逐艦
         Typhoon 颱風航空母艦
     基礎軌道單位
         軌道工程師
         Avenger 復仇者軌道戰機
         ARKYD 基礎間諜衛星
         Astraeus 軌道運輸機
         Hermes 赫爾密斯軌道偵察機
     進階軌道單位
         Solar Array 太陽能陣列
         SXX 對地雷射平台
         進階間諜衛星
         Artemis 電軌砲狙擊手
         Omega 軌道戰艦
     泰坦
         Atlas
         Ares
         Zeus
         Helios
     指揮官
         暗殺方式
建築
     經濟設施
         Metal Extractor 基礎礦場
         Advance Metal Extractor 進階礦場
         Energy Plant 基礎電廠
         Advance Energy Plant 進階電廠
         Jig 軌道抽氣熔爐平台
         金屬倉庫
         能量倉庫
     基礎防禦設施
         單|雙管雷射防禦塔
         Galata 加拉塔防空飛彈塔
         魚雷發射塔
         Pelter 投擲者砲兵陣地
         Umbrella 軌道防護傘
         Wall 牆壁
         Lob 迷你單位砲
         Mine 地雷
     進階防禦設施
         進階雷射防禦塔
         Flak Cannon 防空砲
         進階魚雷發射器
         Catapult 彈弓飛彈塔
         Holkins 霍金斯重型砲兵陣地
         Anchor 錨點軌道砲台
     戰略設施
         Teleporter 傳送門
         Radar 雷達
         Unit Cannon 單位大砲
         Nuke Launcher 核彈基地
         Anti-Nuke Launcher 核彈防禦
     行星武器
         Halley 哈雷行星引擎
         Catalyst 死星砲催化器
         Ragnarok 諸神黃昏
其他補充
     模組
         聊天大廳、好友通訊
         經濟協助類
         小地圖、星系資訊
         隊形
         熱鍵管理、單位操作
         實戰用美化
         建築樣板
         自訂AI
         開遊戲房間
         HUD
         雜項
         純外觀美化
     重播
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     外部網站整理
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         Corsair 海盜兩棲砲車
         Guardian 守衛維修車
     進階裝甲車輛(Armour)
         Scorpion 天蠍戰車
         Earthshaker 撼地者震波坦克
         Deathmark 死亡標記狙擊車
         Panzer 裝甲飛彈車
         Havoc 浩劫閃電戰車
     基礎機器人(Walker)
         Peacekeeper 維和部隊
         Lancer 長槍兵
         Patriot 愛國者防空兵
         Purger 清除者自爆兵
         Investigator 調查者偵察兵
     進階機器人(Walker)
         Enforcer 執行官
         Monstrosity 怪物突擊兵
         Orbweaver 金絲蛛防空兵
         Miniman 矮人攻城砲兵
         Necromancer 死靈法師
         Praetorian 禁衛副官
     基礎空軍單位(Flyer)
         Scythe 巨鐮戰機
         Dauntless 無畏者攻擊機
         Marauder 掠奪者偵查砲艇
         Osprey 魚鷹運輸機
         Nova 新星自爆機
     進階空軍單位(Flyer)
         Firebird 火鳥戰機
         Lockheed 洛克希德砲艇
         Meteor 流星航空母艦
         Infiltrator入侵者偵察機
         Salamander 火蜥蜴轟炸機
         Comet 彗星飛行傳送門
     基礎海軍單位(Vessel)
         Catfish 鯰魚反潛護衛艇
         Bowhead 弓頭鯨驅逐艦
         Akula 鯊魚潛艇
         Talos 塔洛斯防空艇
     進階海軍單位(Vessel)
         Hammerhead 鎚頭突擊艦
         Epoch 時代戰艦
         Manta 魟魚重型護衛艦
         Remora 鯽魚維修潛艇
         Jaeger 獵人兩棲漂浮船
     基礎軌道單位(Starship)
         Viper 毒蛇軌道戰機
         Sputnik 偵查衛星
         Chariot 馬戰車軌道運輸機
         Spectre 光譜軌道偵察機
     進階軌道單位(Starship)
         Black Knight 黑騎士對地衛星
         Kosmos 進階偵查衛星
         Paladin 聖騎士狙擊手
         Imperator 皇帝軌道戰艦
     泰坦(Titan)
         Thor 索爾
         Odin 奧丁
         Loki 洛基
         Tyr 提爾
     Legion指揮官
Legion建築
     經濟設施(Eco)
         Legion基礎礦場
         Legion進階礦場
         Legion基礎電廠
         Legion進階電廠
         OmniSilo 通用儲存桶
         Rig 軌道採礦平台
     基礎防禦設施(Def)
         Jackal 胡狼砲塔
         Scarab 聖甲蟲砲塔
         Shredder 碎紙機防空炮
         Ripple 波紋反艦平台
         Theodor 西奧多砲兵陣地
         Tola 托拉反軌道砲塔
         Hive 蜂巢
         Clot 凝塊
         Spoiler 爆雷
     進階防禦設施(Def)
         Decimator 毀滅者砲塔
         Rampart 護盾壁壘
         Archer 射手防空炮
         Gustav 古斯塔夫重砲
         Tsunami 海嘯反艦平台
         Arsonist 縱火者火焰砲塔
         Centurion 百夫長軌道砲塔
         Sea Urchin 海膽水雷
     戰略設施
         Sky Bridge 空橋
         Star Cannon 星炮
         Supernova 超新星核彈基地
         Iron Dome 鐵穹核彈防禦
     行星武器
         Diplomat 外交官
         Catalyst 死星砲催化器
         Holocene 創新世
關聯資料

目前沒有資料連到「Halley 哈雷行星引擎」。


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