單位大砲,造價6800
v115444更新之後變成兩棲建築物
可以蓋在陸地,也能蓋在海面上
該大砲本身就是一個進階工廠
先把單位建造出來包裝成砲彈
存個12發之後
然後等需要的時候再發射到其他星球上
當然也可以同星球內發射
儲存量有上限,如果需要增加投射量
就需要蓋更多的大砲
此外也不能投射太強的單位
所以不要妄想能直接把
先鋒或是
犁平者扔到對方基地
他能傳送的最強單位就只有
Slammer 進階機器人而已
也能傳進階工兵、進階補師、基礎戰車、防空車、還有所有基礎機器人
可以送
Boom 自爆兵,或是資料片新出現的
Locusts請自己看戰況決定空降兵種組合
要拓荒就放進階工兵
要拆高價目標就放slammer或是boom bot
要掃平無防禦的拓荒星就選Locusts
也因為有這種建築
所以就算敵人不在自己星球上
也依然需要生產大量高階陸軍屯在自己母星上
才不會被對手一次強制空降就拆光
要進攻別人的時候再靠傳送門就可以把這些地兵派上用場
這個基地製造單位時並不會比較貴
所以也可以用來取代一些兵種的生產
其他的基地就專門負責建造不能投射的單位
等傳輸門連通之後再參與入侵
注意單位會被敵人防護傘
Umbrella攔截
請投射到沒有防禦的地方著陸
Unit Cannon可以往水域射擊
但是只有兩棲單位可以存活
其他不能移動到水中的單位,會死
Unit Cannon是某個patch時才被加入遊戲內的
而且最早的時候也不是目前的樣子
遊戲草創初期
是打算把這個建築物當作質量投射器
然後允許部隊不斷從後面進入
再加速彈射到其他星球上
但也許是太過OP
這個作法後來被捨棄掉了
因為這等於是一個投射兵力無上限的單向傳送門
產兵工廠全部蓋家裡就好
只要一個大砲就什麼地方都能去
甚至比Titan資料片才出現的
Helios還厲害
因為單位大砲可以輕易調整投射目的地
Helios還要移動到目的地才能空降呢
最後Uber的改法是把unit cannon作為工廠
必須建造單位作為砲彈,不能讓單位直接進入
而砲彈有儲存數量上限
就限制住了單一大砲的進攻能力
想要增加更多投射能力
玩家就必須建造更多大砲才行
或是落地之後必須建造傳送門
總之,反登陸變得比較可行
不會幾乎無法防禦
至於舊版的unit cannon模型也沒浪費掉
目前成為地圖佈景用的殘骸與遺跡物件
繼續存在於遊戲中
中途Unit Cannon的模型也有再次改版過
形狀上看起來與現在不同
但是功能設計上與目前差不多一樣了
下面是官方的新版unit cannon patch宣傳影片
最後unit cannon就一直維持這個模樣到現在了
同樣作為跨星球的兵力投射武器
仔細計算一下之後會發現Unit Cannon其實不是很划算的一種設施
三座Unit Cannon的價格就可以造一台
Helios了
可是三座大砲頂多一次投射36隻兵而已,兵種選項也有限制
而Helios只要還沒被打爆就能用傳送門源源不絕的灌兵進去
其實Unit Cannon的好處不在於運兵本身,而是在於彈性
單一一座大砲比Helios便宜很多
而且可以很輕易的變更空降目的地
如果成功空降之後,就地蓋傳送門
也能達成大規模運兵的效果
成本上可能比Helios更低
唯獨對於敵方插滿
Umbrella的刺蝟星球
Unit Cannon有時候會很難找到縫隙空降
出動偵查衛星先探路是一個解法
遇到真的太鐵龜的玩家,那就還是蓋Helios空降吧