友誼賽模式介紹
主選單圖示

簡介
友誼賽模式一共有
普通友誼賽,
明星對抗賽以及
總冠軍爭霸戰三種模式。玩家在進入友誼賽主選單後,可選擇其中一種模式進行遊戲。不論哪一種模式,對戰的兩隊皆可自由選擇由電腦控制或是由玩家控制,以及選擇球場。但在遊戲結束後,雖在遊戲中會累計成績,但所有成績皆不會反映在
紀錄室中。以下為各項比賽的簡介:
模式 | 說明 |
普通友誼賽 | 玩家從六隊中選出兩支球隊進行友誼賽 |
明星對抗賽 | 由中職六隊中分為紅白兩隊進行明星賽 |
總冠軍爭霸戰 | 玩家從六隊中選出兩支球隊,進行七戰四勝的冠軍賽 |
回主選單 | 回到遊戲主選單 |
普通友誼賽
普通友誼賽為最基本的一種友誼賽,玩家進入普通友誼賽後,需在中華職棒的六支球團中選擇客場球隊(先攻)與主場球隊(後攻),然後再決定比賽場地與先發陣容。比賽設定的方式可參照
基本操作與
場上調度,設定完後即可進行比賽。普通友誼賽中,玩家可自由選擇由電腦控制或是由玩家控制,和聯盟賽稍有不同。
球員的個人成績預設為現實的職棒四年上半球季成績,比賽中成績會有變動。但在比賽結束後,所有的成績均不累計,也不會反映在
紀錄室中。亦可作為初學者練習遊戲操作的地方,也可以和朋友之間互相交流。
明星對抗賽

明星對抗賽亦為友誼賽的一種,不同的是明星對抗賽只能選擇明星紅隊對抗明星白隊。明星紅隊固定為先攻,明星白隊固定為後攻。兩隊的球員陣容均為現實中職棒四年明星賽的陣容,玩家只能調整先發球員名單,不能更動明星隊的成員。
明星對抗賽除了對戰組合固定為紅白兩隊外,其餘均和普通友誼賽相同。而聯盟賽中的明星對抗賽,成員會稍有不同,場地也固定在巨蛋球場,詳情請見
聯盟賽。
總冠軍爭霸戰

重新進行總冠軍賽
總冠軍爭霸戰模式中,玩家若無比賽紀錄時則須選重新開始。重新開始進行總冠軍爭霸戰時,玩家需從中職六隊中選出客場球隊(先攻)與主場球隊(後攻),其餘設定方式和普通友誼賽相同。和普通友誼賽不同的是,總冠軍爭霸戰需進行七戰四勝制的比賽,先拿到四勝的球隊才能奪得總冠軍,每場比賽開始之前,系統會要求玩家選擇球場。在第三戰與第六戰時,雙方會互換主客場。而投手於單場投完一定局數後亦須休息,休息場數的規定可參照
聯盟賽。
若要儲存遊戲進度,則須於比賽結束後選擇
繼續比賽,若不想儲存可選擇
回主選單,該場比賽則不算數。在每場比賽進行之前,系統會顯示雙方的勝場數,玩家即可得知還需幾勝才能奪冠。
繼續進行總冠軍賽
若已有記錄時,可於主選單的總冠軍爭霸戰中選擇
繼續比賽,即可繼續進行未完成的總冠軍賽。