冰系法術

目錄
  1. 範圍法術的效用
  2. 冰凍效果vs凍傷效果vs緩慢效果
      1. 冰凍效果
      2. 凍傷效果
      3. 緩慢效果
  3. 冰封裝甲vs碎冰甲vs寒冰裝甲
  4. 冰系法術的功能介紹
    1. 冰彈
    2. 冰封裝甲
    3. 霜之新星
    4. 冰風暴
    5. 碎冰甲
    6. 冰尖柱
    7. 暴風雪
    8. 寒冰裝甲
    9. 冰封球
  5. 支配冰冷
    1. 1.09以前支配冰冷效果
    2. 1.10以後支配冰冷效果


範圍法術的效用


法師的範圍攻擊法術(如暴風雪),是可以重疊的。兩次的暴風雪重疊在影響範圍內就是兩倍的威力,三次的暴風雪就是三倍威力。必須注意的是當怪物使用法師的範圍攻擊法術的時候,這種現象也是影響法術影響到的區域的。

冰凍效果vs凍傷效果vs緩慢效果


冰凍效果


怪物在受到冰凍的時候會在冰凍持續時間內直接停止任何活動。而且原本正在進行的行為在冰凍中可以被stun或是擊退(knock back)打斷重置。

凍傷效果


可以算是一種緩慢的效果。因怪物而異。效果介於緩慢0%~50%之間(0%意味著無法冰凍!)想了解冰傷對於各怪物的緩慢數值,可以查閱AS的怪物資料,Chill Effectiveness 這一項。
凍傷持續時間普通就跟數據上顯示的一樣,惡夢的凍傷時間只有1/2的時間,地獄的凍傷時間只剩1/4的時間。

緩慢效果


緩慢效果總共有四個項目:
  1. 冰傷造成的凍傷效果
  2. 裝備上的緩慢百分比

這四種緩慢效果不同類別會互相重疊,但同類別緩慢效果會互相遮蓋。

冰封裝甲vs碎冰甲vs寒冰裝甲


冰封裝甲的好處是怪物打中你後他們會因為凍結暫時停止活動。碎冰甲的好處是有比較高的防禦加成。寒冰裝甲的好處是可以反擊遠處攻擊的怪物。
由於現在的法師防禦值普遍是偏低的,所以相對於碎冰甲的特效來說,冰封裝甲的特效是更有防禦性的。寒冰裝甲因為攻擊力過低顯的不是很實用就是。由於你一次只能使用一種冰甲,所以建議只選擇一個就好。(當然你也可以考慮三種都點一點隨時準備切換。)

冰系法術的功能介紹


冰系法術總共有10種法術,除了右下角的寒冰裝甲不需要注意以外,其他9種都是需要了解的。支配冰冷獨立一個章節介紹。

冰彈


最開始能獲得的技能,相信第一次使用冰系的法師,馬上能感受到冰系獨特於火電的魅力。那就是怪物被冰彈打中會呈現凍傷(藍色)的狀況。
冰彈在於冰系的特色在於加強,這一點是無庸置疑的,相對於它的低攻擊力,它卻是唯一對所有剩下的主線法術都有增強效果的技能。也是唯一對冰封球有增傷效果的技能。

冰封裝甲


最開始能獲得防禦法術,相信第一次使用它的法師,馬上會發現一種與冰彈不同的狀態,打到開著冰封裝甲的你,怪物雖一樣是變藍,但他不會動了!?
沒錯!!
這是冰系法術的第二種可能有的特效,凍結(Freeze)怪物,使它們任何動作都不能做到。
冰封裝甲可以說是最實用的裝甲,因為他的確就是使打擊到你的怪物直接冰凍,一個短暫的時間裡面不能夠再度行動。值得注意的是普通怪物才能夠冰凍,對於其他的種類都是以凍傷代替的。
這是一個不論哪一系法師都會點一點的熱門技能。

霜之新星


最開始能獲得的大範圍法術,是一種初期非常強力跟常用的冰系法術。它最主要的魅力在於它凍傷的持續時間上,第一個等級就給了8秒!!!每等級提升的時間都可以再多一秒!!!值得注意的是凍傷(或冰凍)持續的時間不是固定的,是隨難度增加而減少的。
由於其獨立性,過去可以看到即使完全的主修火或電的法師,還是會點上這麼一點霜星,來補足沒方式緩慢怪物的缺點。也是過去新星法師常用的起手招式之一。

冰風暴


最早能獲得的單體冰凍攻擊,威力相對於冰彈有一個層次上的提升,除了是後期最強力的單體攻擊法術。也是冰凍時間最長的冰系法術。

碎冰甲


能使防禦值提升最多的冰甲,也是一個能使攻擊你的怪物受到冰冷傷害的裝甲,但別太期待它的攻擊力,防禦百分比才是它的重點。
它除了第一級就比冰封裝甲多了15%得防禦加成,每一等級還會多了1%(6%對上5%),也就是說,它可以比冰封裝甲多增加一些防禦值。

冰尖柱


最後能獲得的範圍冰凍攻擊,每彈飛行的速度較冰風暴有層次的提升,連帶的防禦能力也大幅增加,因為它可以一次使一小團的怪物凍結。雖則它的冰凍時間並不算非常長,終極投資下的威力也不如冰風暴,卻一定是非常受到冰法喜愛的法術之一。

暴風雪


使用起來有點類似於隕石,需要稍微算一下怪物移動方向的前置落點,通常使怪物在暴風雪中移動可以獲得更大的傷害,但是對付大團的怪物,建議還是使用冰尖柱使其大部分定住留在原地。
有穿牆的功能,當你發現怪物在牆(或任何障礙物)的另外一面,可以對牆壁的邊緣施展暴風雪賭賭運氣,有時可以輕鬆的解決怪物。
火球,冰尖住,隕石都有這種現象,以範圍大小來說暴風雪是最大的。

寒冰裝甲


特點是被遠程攻擊打中後反彈冰彈到攻擊處。

冰封球


最實用的冰系法術,打單體怪物的時候記得找尋它的暴開點,可以獲得更大的威力。
是一個能以最少點數獲得最大效益的技能。
這是一項可在左邊選擇的技能選項 不會與傳送技能相衝突 不會有頻繁切換技能的辛苦
這項技能是七大職業中 範圍極大的攻擊性法術 畢竟攻擊面積 是裝備無法稱起的 但是傷害卻可以
而所看到的數值傷害是單一顆冰彈的傷害 放此法術 是要衡量距離的
此法術施放型態為從自身身體為起點 直線丟出一顆球 球則向四面八方圓形放射冰彈 也可以用打擊擊中目標施放此法術

支配冰冷


特別設一個專門章節解說這個技能,因為他對於冰法來說有絕對性的影響,也是冰法好用或不好用的關鍵。經常可見新手抱怨說暴風雪攻擊力都好幾千了,為何打怪上還是如此無力?通常是因為根本沒有投資支配冰冷,或是對於支配冰冷的效果不清楚,投資不恰當導致的。
還有支配冰冷不是中文上寫的提供穿刺能力,而是"降低目標冰冷抗性"!!!

1.09以前支配冰冷效果


目標冰抗性於-100%~0%:
支配冰冷不作用
目標冰抗性於0%~99%:
冰傷害=帳面冰傷害*( 1-目標冰抗性*(1-支配冰冷%) )
目標冰抗性於100%以上:
支配冰冷不作用
照這樣的描述,
支配冰冷在於1.09打怪上並不強勢,抗性在0%~100%之間是很逼近於0%,但傷害卻沒有提升多少。因此很少有打怪的冰法師把支配冰冷投資高的。

1.10以後支配冰冷效果


目標冰抗性於-100~99%:
冰傷害=帳面冰傷害*(1-目標冰抗性+支配冰冷)
目標冰抗性於100%以上:
支配冰冷不作用
照這樣的描述,首先必須澄清的是抗性的最低點就是-100%,因此當你計算"-目標冰抗性+支配冰冷",這一段得到100%以上的數值的時候,必須當成100%來看。
這很清楚的指出支配冰冷投資足夠的話,冰系可以對任何冰有效的怪物達到二倍的攻擊力。而且幾乎跟目標抗性沒有任何關聯性。
攻略選單
故事起源
     暗黑破壞神I
     暗黑破壞神II
     毀滅之王
角色職業
遊戲屬性
裝備物品
     基礎物品
     獨特物品
     成套物品
     護身符
     戒指
方塊公式
符文組合
符石與珠寶
各種名詞解釋
劇情任務
頭目介紹
怪物
各類神殿
遊戲模組
遊戲熱鍵
關聯資料

目前沒有資料連到「冰系法術」。


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