影行者在二轉之後轉變之後在遠程攻擊能力有較高的提升,在攻擊上是以箭矢為主,除了遠程傷害,還有範圍攻擊和負面效果的附加,讓影行者擺脫刺客既有的型態,也更加殺人於無形。
@配點一轉:暗黑劍氣1→憎惡之毒1→毒矢10→極度的集中力10→關節曲折1→踢技10→影遊1→隱身10→快速的攻擊10→短距離疾走5→快速撤退5
@配點二轉:爆發的箭矢7→遠距離武器之熟練7→隱密的狙擊4
DNA:短距離疾走連射5、毒矢強化5、神速的攻擊延長5、快速撤退連射5
影行者在二轉之後基本上是以遠程武器為主,因此近戰攻擊基本上會先忽略,一轉的主要攻擊技能是毒矢,通常是在技能結束之後毒矢通常會用來作結束。因為影行者在戰鬥上主要還是要保持距離,所以除了隱身要點滿之外,短距離疾走和快速撤退是相當必須的,DNA也可以點高;踢技的用途就是消除BUFF之後再遠離敵人。二轉之後攻擊技能主要就是狙擊型態和爆發的箭矢為主,能夠選擇的並不多。