戰法師(バトルメイジ)
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「為了在這紛亂的世間中戰鬥,魔法果然是很重要的,但是武器也不能放棄使用呢!」
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身具近戰技術,操縱魔法武具「追擊者」進行戰鬥的法師被稱為「戰法師」。
由於鍛鍊而使近距離戰鬥成為可能,操縱具有各種屬性和效果的追擊者和近戰武術進行近距離戰鬥的戰法師和其他類型的法師有完全不同的風格。
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以打擊技能和追擊者進行魔法追加傷害的近距離向物理魔法混和型職業,風格偏向近戰職業,技能中帶有不少吹飛、移動之類的要素在,在操作上和其他法師職業大不相同。
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=轉職=
集中的靈氣盾(集中のオーラシールド)
台服名稱:強化魔法護盾
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,提升靈氣盾的效率─降低MP的轉換比率。
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龍花霸
台服名稱:龍花霸
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能。
改變普通攻擊的動作。第一段為龍牙,第二段為落花掌,第三段為碎霸…當然這些動作的範圍判定都比同名技能要小。
戰法師的跳躍力高度降低,跳躍速度增加。
衝刺攻擊即使落空也不會跌倒。
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連擊本能(コンボ本能)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:0
提高連擊的計算時間(連擊有效的計算間隔)0.3秒,需求SP為0,所以直接取得吧。
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龍牙取消技(キャンセル竜牙)
台服名稱:強制-龍牙
技能類型:被動技能
需求等級:18
前置技能:龍牙Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許戰法師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用龍牙。
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落花掌取消技(キャンセル落花掌)
台服名稱:強制-落花掌
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:落花掌Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許戰法師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用落花掌。
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※追擊者:
追擊者是戰法師的一大特色,生成後會跟在戰法師的後頭移動,外觀看起來類似各種顏色的火球。追擊者無法被法師技能「驅散」驅散。在沒有使用「追擊者發射」的情況下,追擊者不會被觸發,直到持續時間結束。
追擊者的攻擊力是依照知能,和武器魔法攻擊力無關。
追擊者的使用方式為使用特定的攻擊成功後便會自動產生追擊者。在使用特定攻擊卻不想產生追擊者的情況,將其「指令封印」便可以抑制追擊者生產。
追擊者的生產條件為:
無屬性:普通攻擊第三段。
水屬性:龍牙。
光屬性:天擊。
火屬性:落花掌。
闇屬性:圓舞棍。
如果連擊次數(Combo)達到15次以上時,產生的追擊者為中型,達到30次或著發動背擊的話,則可以產生大型的追擊者。中大型追擊者射出爆炸時的爆破將會範圍性傷害到附近的敵人。
追擊者最大存在數量為7,超出的部分直接消除不會產生。
追擊者發射的鎖定時間很短,而且一次最多只能發射一枚。發射追擊者後,根據追擊者屬性不同,會提供戰法師各種不同的輔助狀態效果,持續30秒,輔助效果同屬性無法疊加,只會重置時間,不同屬性的效果可以疊加。
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追擊者發射(チェーサー射出)
台服名稱:炫紋射擊
技能類型:連攜技
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,允許戰法師在物理攻擊或打擊技擊中敵人之後射出一枚存有的追擊者。
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追擊者:無屬性(チェーサー:無)
台服名稱:炫紋:無屬性
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:20
在普通攻擊第三段攻擊成功時,消耗MP產生無屬性追擊者。
發射的無屬性追擊者會造成無屬性魔法傷害。
在「追擊者發射」或「追擊者爆發」後的30秒間,提升移動速度。
※隨著等級提高,增加傷害與Buff效率。
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追擊者:水屬性(チェーサー:水)
台服名稱:炫紋:冰屬性
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:龍牙Lv5
學習間隔:2
學習點數:25
在使用龍牙攻擊成功時,消耗MP產生水屬性追擊者。
發射的水屬性追擊者會造成水屬性魔法傷害,受擊硬直時間稍長,有機率使目標陷入鈍化狀態。
在「追擊者發射」或「追擊者爆發」後的30秒間,提升物理防禦力。
※隨著等級提高,增加傷害、特化效果等級與Buff效率。
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追擊者:光屬性(チェーサー:光)
台服名稱:炫紋:光屬性
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:天擊Lv5
學習間隔:2
學習點數:25
使用天擊攻擊成功時,消耗MP產生光屬性追擊者。
發射的光屬性追擊者會造成光屬性魔法傷害,被擊中的敵人會浮空。
在「追擊者發射」或「追擊者爆發」後的30秒間,提升攻擊速度。
※隨著等級提高,增加傷害、上浮高度與Buff效率。
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追擊者:火屬性(チェーサー:火)
台服名稱:炫紋:火屬性
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:落花掌Lv5
學習間隔:2
學習點數:30
使用落花掌攻擊成功時,消耗MP產生火屬性追擊者。
發射的火屬性追擊者會造成火屬性魔法傷害,被擊中的敵人會被擊飛。
在「追擊者發射」或「追擊者爆發」後的30秒間,提升力與知能屬性。
※隨著等級提高,增加傷害、擊飛距離與Buff效率。
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追擊者:闇屬性(チェーサー:闇)
台服名稱:炫紋:闇屬性
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:圓舞棍Lv5
學習間隔:2
學習點數:30
使用圓舞棍攻擊成功時,消耗MP產生暗屬性追擊者。
發射的暗屬性追擊者會造成暗屬性魔法傷害,被擊中的敵人會被吸回來靠近戰法師的方向。
在「追擊者發射」或「追擊者爆發」後的30秒間,提升致命攻擊機率。
※隨著等級提高,增加傷害、吸引強度與Buff效率。
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自動追擊者(オートチェーサー)
台服名稱:自動炫紋
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:25
前置技能:追擊者:無屬性Lv4
學習間隔:3
學習點數:25
在30秒間,增加兩種追擊者生產方式:
機率生產:在普通攻擊擊中時、打擊技能擊中時、取得Style或Technic點數時,有機率產生追擊者。
定時生產:每隔一定時間,自動產生追擊者。
產生的追擊者有一定機率是大型的,產生的屬性為最後戰法師生成的追擊者屬性,進入戰鬥場景後沒有產生過追擊者的話則為無屬性。
※隨著等級提高,增加機率生產的機率、縮短定時生產的間隔,增加產生大型追擊者的機率。
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時限爆彈(タイマーボム)
台服名稱:
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:25
前置技能:追擊者:無屬性Lv3
學習間隔:2
學習點數:25
以和龍牙相同的動作朝前方刺擊,將追擊者時限爆彈埋入敵人身體,隨後爆發造成多段無屬性魔法傷害,其後會發生一次較大的爆炸。
全程為無屬性魔法傷害,包括武器刺擊。
時限爆彈會埋入所有被初次刺擊刺中的敵人體內,爆炸為完全單體傷害,不影響周圍的敵人。
時限爆彈爆炸後敵人會受到短時間內魔法防禦力降低的效果。
時限爆彈不消耗現存追擊者,也不需要存有追擊者就可以發動。
※隨等級提高,增加傷害和負面效果效率。
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時限爆彈取消技(キャンセルタイマーボム)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:時限爆彈Lv3
學習間隔:-
學習點數:50
允許戰法師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用時限爆彈。
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融合追擊者(フュージョンチェイサー)
台服名稱:
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:30
前置技能:追擊者:無屬性Lv7
學習間隔:2
學習點數:30
將兩個追擊者融合之後,以落花掌的動作打擊出去。
此技能動作雖然和落花掌相同,但是不帶有落花掌擊飛或移動效果。
必須存有兩枚以上的追擊者,否則無法發動。
追擊者融合消耗的追擊者和生成順序相同(亦即使用追擊者發射時會射出去的下兩個追擊者)。
根據融合的追擊者屬性,分為三種狀況:
屬性整合:兩種同屬性或無屬性+其他屬性
屬性符合:火+水、光+闇
屬性中立:上述以外的組合
三種情況會影響最終的傷害和模式,此技能發動前可以聚氣增加傷害。
發動結束後戰法師會得到短時間的魔法爆擊機率和知能增加效果。
※隨等級提高,增加傷害和Buff效果效率、持續時間。
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融合追擊者取消技(キャンセルフュージョンチェイサー)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:35
前置技能:融合追擊者Lv3
學習間隔:-
學習點數:50
允許戰法師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用融合追擊者。
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槍專精(槍マスタリー)
台服名稱:矛精通
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:20
當戰法師使用槍系武器時,增加物理攻擊力與物理致命一擊率。
※隨等級提高,增加提升量。
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棒專精(棒マスタリー)
台服名稱:棍棒精通
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:20
當戰法師使用棒系武器時,增加物理攻擊力、命中率、魔法爆擊率。
※隨等級提高,增加提升量。
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圓舞棍(円舞棍)
台服名稱:圓舞棍
技能類型:武傷+固傷物理技能,完全投技
需求等級:20
前置技能:龍牙Lv5
學習間隔:2
學習點數:25
以龍牙突刺前方一個敵人後,將其旋轉半圈大幅度往後方砸。落地同時產生衝擊波對周圍敵人造成固定物理攻擊傷害。
突刺命中與砸落地面時各有一次機會可以發射追擊者。
※隨著等級提高,增加傷害、衝擊波傷害與動作速度。
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圓舞棍取消技(キャンセル円舞棍)
台服名稱:強制-圓舞棍
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:圓舞棍Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許戰法師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用圓舞棍。
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雙重揮擊(ダブルスイング)
台服名稱:
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:25
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:25
以朝前方猛力砸下後,迴旋一圈再次砸下。
第二次砸落會產生衝擊波造成範圍內固傷物理傷害。
兩次攻擊各有一次機會可以發射追擊者。
※隨著等級提高,增加傷害、衝擊波傷害與範圍。
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雙重揮擊取消技(ダブルスイング円舞棍)
台服名稱:-
技能類型:被動技能
需求等級:33
前置技能:雙重揮擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許戰法師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用雙重揮擊。
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碎霸
台服名稱:碎霸
技能類型:武傷物理技能
需求等級:30
前置技能:龍牙Lv5、落花掌Lv5
學習間隔:2
學習點數:30
以武器作廣範圍的橫掃,對敵人造成物理傷害,被擊中的敵人會被擊飛。
範圍廣大,對後方判定較小。
※隨著等級提高,增加傷害。
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碎霸取消技(キャンセル碎覇)
台服名稱:強制-碎霸
技能類型:被動技能
需求等級:40
前置技能:碎霸Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許戰法師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用碎霸。
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雷連撃
台服名稱:流星閃影擊
技能類型:武傷物理技能
需求等級:35
前置技能:龍牙Lv5、碎霸Lv3
學習間隔:2
學習點數:40
施法耗材:1
對前方發動高速連環突刺後,再接續一技廣範圍掃打將敵人擊飛。
發動中連打攻擊鍵可以增加連刺回數。
發動中為霸體狀態,跳躍可以中斷技能。
連刺給予敵人的硬直頗大,配合連刺中可以發射追擊者,搭配”自動追擊者”的連擊生成追擊者可以造成不錯的追加傷害。
※隨著等級提高,增加傷害。
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追擊者爆發(チェーサープレス)
台服名稱:炫文強擊
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:35
前置技能:追擊者:無屬性Lv9
學習間隔:3
學習點數:40
施法耗材:1
取代了以前的「追擊者全爆」,但效果大同小異的技能,戰法師將追擊者集中於武器後往前方地面打下造成爆炸,對範圍敵人造成各屬性追擊者合計的百分比傷害。
發動後所有的追擊者都會被消耗掉。被消耗掉的追擊者能夠發動的Buff效果也會發動。
※隨著等級提高,增加傷害。
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強襲流星打
台服名稱:強襲流星擊
技能類型:武傷物理技能
需求等級:40
前置技能:落花掌Lv10
學習間隔:2
學習點數:50
施法耗材:1
集中力量,迅速朝前方突擊後返衝回原點的打擊技,攻擊路線上被擊中的敵人會浮空,可以聚氣,以最大聚氣發動的話處於霸體狀態,傷害、浮空高度、移動距離都會增加。返回時處於無敵狀態。
※隨著等級提高,增加傷害與浮空高度。
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黃龍天空
台服名稱:煌龍偃月刀
技能類型:武傷、固傷物魔混和技能
需求等級:45
前置技能:追擊者:無屬性Lv10
學習間隔:2
學習點數:60
施法耗材:2
召喚黃龍之槍,將前方敵人串刺後,產生特殊追擊者對槍尖上的敵人爆擊,最後還會產生一次大爆炸。
黃龍之槍刺出為武傷物理傷害,追擊者爆擊和最後爆發為固傷魔法傷害。
發動過程中為霸體狀態,被串刺的敵人類似被玩家投技抓住。對某些原本投擲無效的敵人也有效,但對固定型敵人無效。
※隨著等級提高,增加傷害、發動速度和爆炸範圍。
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=通用=
戰法師的皮裝專精(バトルメイジのレザーマスタリー)
台服名稱:鬥志皮甲專精
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,當穿著皮製裝備時,增加攻擊速度、施法速度、物理爆擊率、力、知能、體力、精神力、HP最大值、MP最大值、MP恢復速度的補正。裝備的等級越高,效果越大。
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=覺醒=
戰女神(ベラトリックス)
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在遙遠的過去…
甚至比”泰拉行星”還沒分離成魔界之前還要更加古老的神話時代…
據說泰拉人的祖先並不是現在的樣子.
和現在的魔界人不同,他們有強健的身體能力,並且能利用一種現在連名字也找不到記載的神秘力量來強化自己。
其中最優秀的幾人能利用極強烈的生命能量,在使用時全身發出強烈的金色彩光,宛若神靈。
這種姿態被以泰拉神話中光與正義的女神之名給予命名…”蒂安娜(Teana)”
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經過了漫長的時間,最近卻傳出了原本被認為只是神話故事中的傳說,”蒂安娜”姿態實際出現過的傳聞。
以誕生了魔界第一位戰法師的”守護者”組織和”卡修帕”組織之間的衝突為開端,大約一年後,一位自稱”戰女神”的神秘人物出現在魔界,她帶著宛如傳說中的黃金光彩和強大的力量,在魔界各處縱橫無盡,幫助弱者懲戒惡者。
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就像突然驚醒一樣,活躍在阿拉德大陸的戰法師們突然發現她們的力量根源,魔法武具”追擊者”其實藏有重大的祕密。
而破解了這個秘密,達到最後的終點就可以得到”蒂安娜”的力量,成為“戰女神”─這樣的預測開始流傳的越來越廣。
或許到最後,她們可以達到和那位神話中的金色女神一樣的境界?現在阿拉德大陸上的戰法師們開始了這樣的討論…
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「我要用這力量,取回魔界的和平!」─追蹤者妮烏對法依如是說道
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戰鬥規則(バトルグルーブ)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:48
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
戰女神在戰鬥時每達到一定程度的Combo數時,提升力、知能與迴避率。
依照連擊數達到8、16、24、32、40、80Hits時獲得各階段不同的Buff。
此效果在終止連擊後一段時間後消失,重新開始一次新的連擊也會立刻消掉舊有的Buff重新計算(當達到8Hits開始)。
※隨著等級提高,增加提升量。
蒂安娜變身(テアナ変身)
台服名稱:變身貝亞娜
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:50
前置技能:天擊Lv5、追擊者:無屬性Lv1、碎霸Lv5
學習間隔:2
學習點數:80
施法耗材:7
變身為戰法師的究極型態:蒂安娜。
使用時身上要有四個以上的追擊者才可以使用,消耗掉四個追擊者後剩下的普通追擊者會轉換成蒂安娜專用追擊者。
蒂安娜變身期間,原本的戰法師技能除了被動技、後跳、追擊者射出以外的主動技能都無法使用,但會多出蒂安娜特有的技能蒼天撃與天地碎霸。
變身期間能力會有所上升,全程處於特殊霸體狀態,投技無效,期間如果受到超過蒂安娜本身HP的傷害,則變身狀態解除。受到的傷害會帶入戰女神本身,變身結束後還存在的蒂安娜專用追擊者會消失。
變身期間攻擊傷害依照力量與知能兩方高者決定造成的是物理還是魔法傷害。傷害受攻擊當時”蒂安娜變身”的技能等級決定,另外也受武器獨立攻擊力的影響。
蒂安娜狀態下的行動模式:
普通攻擊:三段式打擊,第三段打擊成功後生成一個蒂安娜專用追擊者。
衝刺攻擊:長距離前刺,打擊成功後生成一個蒂安娜專用追擊者。
跳躍攻擊:對下方判定高,可以連續攻擊。
蒂安娜專用追擊者:無屬性追擊者,爆炸範圍等同大型追擊者的程度。
蒼天擊:廣範圍多段攻擊,自帶取消技效果,打擊成功後生成一個蒂安娜專用追擊者。
天地碎霸:超廣範圍橫掃攻擊,自帶取消技效果。天地碎霸掃到的敵人將會被強制拘束一段時間後倒地。
※隨著等級提高,增加變身時間、提升的能力值。
=EX=
附能碎霸(インチャンテッド碎覇)
台服名稱:
技能類型:武傷物理技能
需求等級:60
前置技能:碎霸Lv5
學習間隔:5
學習點數:80
施法耗材:2
將追擊者融合於武器上,揮出廣範圍強力碎霸。
會將最後生成的追擊者融合在武器之中,依據融合的追擊者屬性不同有不同的追加效果:
無屬性:全屬性抗性降低
火屬性:物理防禦降低
水屬性:魔法防禦降低
光屬性:移動、攻擊速度降低
闇屬性:敵人被這一擊打倒的話,恢復戰女神的HP和MP
廣範圍、高發動速度、高倍率,非常優秀的攻擊技能,本身自帶取消功能,可以從普通攻擊和龍牙(即使刺空)中取消發動。
※隨等級提高,增加傷害和各種特效效率。
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真・雷連撃
台服名稱:
技能類型:武傷、固傷物魔混和技能
需求等級:70
前置技能:雷連擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:120
施法耗材:3
強化的雷連擊,朝前方快速連續突刺,最後放射能量衝擊。
技能過程中為霸體狀態,連擊過程中連打攻擊鍵可以增加連刺的速度和攻擊次數。連刺為光屬性武傷物理,最後放射的能量衝擊為光屬性魔法傷害。
由普通雷連擊跳躍中斷然後立刻接真雷連擊也是種可行的思路。
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=特性=
靈氣盾強化(オーラシールド強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:靈氣盾Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
增加靈氣盾的傷害吸收比例,HP→MP的轉換效率。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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流光陣強化(フローレスセント強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:流光陣Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
增加一顆流光陣的數量,但是降低10%傷害。
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鞭打強化(鞭打ち強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:鞭打Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化鞭打的Buff效果和傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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古代圖書館強化(古代の図書館強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:古代圖書館Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化古代圖書館的知能增加效果的持續時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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落花掌強化(落花掌強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:落花掌Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化落花掌的攻擊力和移動距離。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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元素燈強化(エレメンタルバーン強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:元素燈Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
點亮元素燈印記時有機率額外點亮另一個元素燈印記。
元素燈點亮的條件是「使用和最後一次使用的屬性不同的魔法」,因此想利用此特性搭配重複使用同樣屬性技能來點亮所有的燈是不可能的。
額外點亮的屬性是隨機的,也有隨機到已點亮的燈的可能。
※隨著等級提高,增加額外點亮機率。
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挑撥娃娃:修魯魯強化(挑発人形:シュルル強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:挑撥娃娃:修魯魯Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化挑撥娃娃的降低魔法防禦效果量和增加持續時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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天擊強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:天擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化天擊的攻擊力和攻擊速度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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普魯托強化(プルート強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:普魯托Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化普魯托的攻擊力和射程距離。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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龍牙強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:龍牙Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化龍牙的攻擊力和攻擊速度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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魔法飛彈強化(マジックミサイル強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:魔法飛彈Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化魔法飛彈的攻擊力和貫通機率。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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契約召喚:戰士波德爾強化(契約召喚:戦士ホドル強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:契約召喚:戰士波德爾Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
召喚時有機率使被召喚的戰士波德爾等級增加。
此技能強化部分不是強化該技能本身,而是增加召喚生物的等級,等級提升只會帶來HP增加、等級差造成的傷害修正、異常狀態補正等效果,對實際攻擊力上影響並不明顯。
※隨著等級提高,增加效果發動機率和補正等級。
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相位變化強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:相位變化Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化使用相位變化後的草人提供的Buff效果持續時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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自動追擊者強化(オートチェイサー強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:追擊者:無Lv5
學習間隔:5
學習點數:2
強化使用自動追擊者時,產生大型追擊者的機率和縮短自動生產間隔。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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圓舞棍強化(円舞棍強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:圓舞棍Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化圓舞棍的傷害和衝擊波範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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追擊者強化(チェイサー強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:追擊者:無Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
可持有的追擊者最大數量+2。
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強襲流星打強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:強襲流星打Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化強襲流星打的傷害和增加發動過程中的狀態異常抗性。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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追擊者發射強化(チェイサー射出強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:2
延長允許使用追擊者發射的時間。
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追擊者爆發強化(チェイサープレス強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:追擊者爆發Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化追擊者爆發的範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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雙重揮擊強化(ダブルスウィング強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:雙重揮擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化雙重揮擊的傷害和衝擊波範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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融合追擊者強化(フュージョンチェイサー強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:融合追擊者Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化融合追擊者的傷害和強化效果效率。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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雷連擊強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:雷連擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化雷連擊的攻擊次數和傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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碎霸強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:碎霸Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化碎霸的傷害和發動速度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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黃龍天空強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:黃龍天空Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化黃龍天空生成的龍追擊者數量和傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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時限爆彈強化(タイマーボム強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:時限爆彈Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化時限爆彈的傷害和魔防降低效果效率。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。