本文已徵得編作者 flyindragon 同意轉貼於百科使用
魔彈射手(スピッドファイアー/ Spitfire) 女
-
「這裝滿彈藥的衣服令我心情不再煩悶,當然,你的命運也將因此改變。」
-
擁有優秀彈藥製作才能的魔彈射手是能使用一瞬間讓敵人凍結的冷凍彈、同時攻擊多名敵人的炸裂彈之類擁有各種特性的子彈之人。
-
物理、魔法傷害皆具備的中距離混合型射擊職業。
他們專精於各種屬性攻擊,兼以搭配手榴彈、地雷之類小範圍攻擊,各屬性又能產生擊倒、感電、凍結之類狀態攻擊,是攻擊兼輔助的類型。
擅長屬性攻擊的關係,針對敵人屬性可以造成強大的傷害。
女魔彈和男魔彈最大的差別在於,女魔彈可以從空中投擲手榴彈,而且投擲CD極短,一次跳躍就可以丟下三枚,短時間爆發力遠超男性魔彈射手。
-
=轉職=
裝填供給
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,在和其他槍手職業組隊時,使用特殊子彈系技能時會改為幚隊友裝彈。此技能為開關式技能,藉由封印指令來關閉效果。
裝填的子彈數量受裝填者的彈倉擴充影響,但打出去的傷害是被填裝者的狀態影響。
此技能無法指定被填裝的隊友,兩名以上槍手隊友有可能發生裝錯對象的情況。
-
強化彈
技能類型:被動技能
需求等級:23
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:20
轉職後天賦技能,整合了以前的強化徹甲彈、硬直彈,並轉為被動技能。
提升自己和一定範圍內槍手隊友的子彈貫穿力和打擊硬直。
※隨著等級提高,增加硬直時間提升量。
-
冷凍彈
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:2
使用技能後,槍械的攻擊變為水屬性並追加額外的水屬性魔法傷害,給予敵人更大的打擊。
此效果只維持一定攻擊次數,普通攻擊一槍消耗一發,使用槍械攻擊的技能依據射擊次數消耗對應次數,次數耗盡後攻擊變回原樣。
對人型系、野獸系的敵人可以造成更重大的追加傷害。人型系不包含APC或決鬥的玩家。
冷凍彈有機率使敵人陷入凍結狀態。
使用技能後就進入冷卻,在還有殘彈的情況下再次使用會恢復到最大值。
※隨著等級提高,增加附加傷害、特化效果效率。
-
閃光地雷(フラッシュマイン)
技能類型:武傷物理技能
需求等級:20
前置技能:G-14破裂榴彈Lv3
學習間隔:2
在地面設置閃光地雷,當敵人踩到時爆發,對範圍內敵人造成無屬性物理傷害,同時有機率使敵人陷入氣絕狀態。
地雷可以維持10秒,持續時間結束時未被觸發則地雷消失。
※隨著等級提高,增加傷害、範圍和特化效果效率。
-
十字射擊(クロスモア)
技能類型:武傷物理技能
需求等級:25
前置技能:-
學習間隔:2
取出蜂巢式發射器對前方作廣範圍射擊,被擊中的敵人會被擊退。
十字射擊的傷害範圍是忽視障礙物的,範圍廣到可以作為對空技(可以擊中貝西摩斯的飛空艇),而錐形彈幕末端也能擊中很低的目標(貝西摩斯的小章魚)。
發射時目標的位置離人物越近,威力越強(從槍口開始,0.5個人物寬的距離大約是說明的兩倍威力,0.5~1.5人物寬的距離為1.7倍。更遠就是標準傷害。
※隨著等級提高,增加傷害及對敵硬直。
-
十字射擊取消技(キャンセルクロスモア)
技能類型:被動技能
需求等級:35
前置技能:十字射擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許魔彈射手在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用十字射擊。
-
彈倉擴充(弾倉拡張)
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:5
學習點數:20
增加銀彈、冷凍彈、灼熱彈的限制彈數。
對魔彈射手而言,這是很重要的技能,增加彈數就相對的降低了MP的消耗量。
※隨著等級增加,增加彈數擴充量。
-
※榴彈系技能
榴彈系(G-14破裂榴彈、閃光榴彈、冰凍榴彈)雖然彈數不共通,但是冷卻時間共通(3秒)。投擲後冷卻時間結束前無法投擲任何種類的榴彈。投擲時可以用方向鍵做上、中、下等三方向軌道調整。
女魔彈射手可以在空中向下投擲榴彈,每次跳躍可以投三次之多。因此儘管傷害比男魔彈射手的略低,但瞬間輸出卻高得多。
--
閃光榴彈(フラッシュグレネイド弾)
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:25
前置技能:銀彈Lv5、G-14破裂榴彈Lv1
學習間隔:2
使用後會配置五發閃光榴彈,配置完成後再次使用技能則會投擲一枚閃光榴彈。配置中受到傷害則配置失敗,手上的閃光榴彈會掉落地面,3秒後爆炸。
閃光榴彈是光屬性魔法傷害,同時有機率造成敵人感電狀態。
※隨著等級提高,增加傷害、爆炸範圍和感電機率。
-
冰凍榴彈(フリーズグレネイド弾)
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:35
前置技能:冷凍彈Lv5、G-14破裂榴彈Lv1
學習間隔:2
使用後會配置四發冰凍榴彈,配置完成後再次使用技能則會投擲一枚冰凍榴彈。
配置中受到傷害則配置失敗,手上的冰凍榴彈會掉落地面,3秒後爆炸。
冰凍榴彈是冰屬性魔法傷害,同時有機率凍結敵人。
冰凍榴彈擁有極高的凍結率,同時威力也是榴彈系技能中最高的。唯一的遺憾是冷卻時間…
※隨著等級提高,增加傷害、爆炸範圍、凍結機率和凍結效果等級。
-
榴彈取消技(キャンセルグレネード弾)
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:G-14破裂榴彈Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許魔彈射手在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用榴彈系技能(G-14破裂榴彈、閃光榴彈、冰凍榴彈)。
女魔彈無需此技能也可以在空中取消攻擊動作轉而投擲手榴彈。
-
灼熱彈
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:30
前置技能:-
學習間隔:2
使用技能後,槍械的攻擊變為火屬性並追加額外的火屬性魔法傷害,給予敵人更大的打擊。
此效果只維持一定攻擊次數,普通攻擊一槍消耗一發,使用槍械攻擊的技能依據射擊次數消耗對應次數,次數耗盡後攻擊變回原樣。
對植物、昆蟲、建築系的敵人可以造成更重大的追加傷害。
灼熱彈擊中敵人或障礙物會產生小爆炸,子彈貫穿過去有機會造成第二次爆炸,沒有第三次爆炸。灼熱彈的追加傷害是對爆炸範圍內的所有敵人造成的,第二次爆炸的傷害只有一半。
使用技能後就進入冷卻,在還有殘彈的情況下再次使用會恢復到最大值。
※隨著等級提高,增加附加傷害。
-
鐵甲彈
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:30
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:30
使用技能後,槍械的攻擊會追加額外的物理傷害。
此效果只維持一定攻擊次數,普通攻擊一槍消耗一發,使用槍械攻擊的技能依據射擊次數消耗對應次數,次數耗盡後攻擊變回原樣。
對機械、建築系的敵人可以造成更重大的追加傷害。
使用技能後就進入冷卻,在還有殘彈的情況下再次使用會恢復到最大值。
※隨著等級提高,增加附加傷害。
-
遠程控制炸彈(遠隔操作爆弾)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:35
前置技能:G-14破裂榴彈Lv5、灼熱彈Lv3
學習間隔:2
學習點數:40
使用此技能時魔彈射手會在前方範圍內的其中一個敵人身上裝設炸彈。
裝設第一次開始,最多能夠有五顆炸彈同時存在,單一敵人身上可以設置三顆。每顆炸彈限時30秒。被裝設炸彈的敵人移動速度和攻擊速度會下降。
裝設炸彈後,長按技能鍵或是裝設滿五顆後再發動此技能引爆炸彈,對爆炸範圍內敵人造成無屬性物理傷害,超過限時時間沒被引爆的炸彈會消失。
當引爆炸彈、超過持續時間或裝設了五顆炸彈之後,技能進入冷卻。消耗的無色方塊碎片再進入冷卻之前只消耗一顆。
※隨著等級提高,增加傷害和減速效果效率。
-
破滅射擊(バスターショット)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:35
前置技能:十字射擊Lv5
學習間隔:2
學習點數:35
將複數的特殊子彈一擊射出造成重大傷害。
使用此技能必須至少留有一發裝填中的特殊子彈,使用時依照武器種類不同、技能等級高低決定一次消耗多少發特殊子彈。
造成的傷害為消耗的子彈傷害加上此技能的固傷追加傷害,特殊子彈的傷害部分會降低25%。
※隨著等級提高,增加附加傷害。
-
光子爆彈
技能類型:武傷+固傷魔法技能
需求等級:40
前置技能:冷凍榴彈Lv5
學習間隔:2
學習點數:50
對斜下方發射光子爆彈,產生大爆炸造成光屬性魔法傷害。
爆炸後產生電磁地帶,在電磁地帶上的敵人會受到持續的光屬性傷害,同時有機率使敵人陷入氣絕狀態。施法結束後按著技能鍵可以進行聚氣,強化爆炸傷害。
※隨著等級提高,增加爆炸範圍、傷害、特化效果。
-
尼爾狙擊 (ニールスナイピング)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:45
前置技能:十字射擊Lv5、遠程控制炸彈Lv5
學習間隔:2
學習點數:60
請求尼爾狙擊手支援,自遠程狙擊場上目標。
發動後魔彈射手會蹲下處於霸體狀態,但此時的霸體狀態不會被投技捕捉。
畫面會變為狙擊鏡的狀況,利用方向鍵控制、攻擊鍵發射子彈。
被子彈擊中的目標群會受到無屬性物理傷害,同時有高機率陷入氣絕狀態,狙擊可以射擊五發。
子彈射擊完畢或持續時間結束後,技能結束,操作轉回魔彈射手。
※隨著等級提高,增加傷害和特化效果等級。
-
=共用=
魔彈射手的皮裝專精(スピッドファイアのレザーマスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,取代原本的皮甲專精。
穿著皮甲時,增加HP最大值、MP最大值、MP恢復速度、力、知能、攻擊速度、施法速度、物理爆擊率的加權。
穿著的防具等級越高,效果越高。
-
=跨職技能=
危機的地行者(危機のランドランナー) –機械師
技能類型:被動技能
需求等級:24
前置技能:地行者Lv5
學習間隔:3
學習點數:50
受到攻擊時,有機率自動釋放一個地行者。
和男槍手相比,增加了釋放機率,但沒有主動釋放時的追加設置效果。
※隨著等級提高,增加機率。
-
速射 –遊俠
技能類型:武傷物理技能
需求等級:24
前置技能:-
學習間隔:3
提升拔槍速度(第一擊和最後一擊取槍的速度)。
※隨著等級提高,增加速度提升量。
-
修戴亞對戰車砲(シュタイア対戦車砲) -重砲手
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:24
前置技能:-
學習間隔:2
使用對戰車砲對前方射擊。
對戰車砲有少許的軌道修正,被擊中後目標會受到無屬性武器物理傷害並被擊退數步,隨後會產生三次爆炸,對目標與周圍的敵人造成火屬性的武器物理傷害。
戰車砲彈擊中具反射遠程攻擊的敵人時,砲彈會停留在原地(空中),我方成員碰到殘留的砲彈時會受到傷害,不會爆炸。
和男重砲手的同名技能相比,爆炸改為三回並即時爆炸,在使用時機上可能有所不同。
※隨著等級提高,增加傷害、拔槍速度。
-
=覺醒=
女武神(バルキリー/ Valkyrie)
-
臨戰之人,若能繪出大勢之圖,那麼當與對手一戰。
若對手準備不足,則勝利可期。
─海倫=凱弗利(ヘレン=キャフリー)將軍
-
你聽聽,庫利歐,就連精通物理學的學者也對電磁氣所擁有的力量不感興趣,這真是太可惜了。
他們已經習慣了呢…但是這絕對是種過失啊。
即使現今的技術不足,無法向大家證明它的破壞力,但假使未來有誰能夠自由操縱這股力量的話…
那麼我想一切戰爭的勝負就在那人的一念之間了。
─御機者貞德(マイスタージェンヌ)對御機者庫利歐(マイスタークリオ)說道
-
對於是否要將這凝縮龐大電磁氣能源的技術投入實戰,我們感到十分猶豫。
我們,真的能夠駕馭這股過於龐大的力量嗎?
我們,是否有資格擔任古代的戰爭女神‧瓦爾基利之職呢?
─澤索貝爾=奇祖卡(ゼソベル=キツカ)
-
兵器強化
技能類型:被動技能
需求等級:51
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
開關型被動技能,可以用指令封印來關閉效果。
使用灼熱彈、G-14破裂榴彈時,追加額外的火屬性傷害,同時有機率使敵人陷入燒傷狀態。
使用銀彈、光子爆彈時,追加額外的光屬性傷害,同時有機率使敵人陷入感電狀態。
附加的傷害值為直接加算而非乘算,如果以強化傷害為目的的話此技能傷害成長頗低,投資前請三思。
EX:銀彈Max(450%)+兵器強化Lv8(15%)=465%,計算起來Lv8兵器強化提升銀彈3.3%左右的傷害…
※隨著等級提高,增加上述效果增加量、特化效果效率。
-
EMP風暴(E.M.Pストーム)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:50
前置技能:閃光榴彈Lv5
學習間隔:2
學習點數:80
設置電磁脈衝機動裝置,發起強大的電磁場對範圍內敵人造成魔法傷害,同時陷入特殊感電狀態,持續一段時間後裝置自爆,對範圍內敵人造成物理傷害。
使用技能後可以用控制游標指定設置地點,裝置落下會對敵人造成無屬性物理傷害,電磁場和感電傷害為光屬性魔法傷害,最後的爆炸為火屬性物理傷害,EMP裝置不會被擊毀,設置後女武神可以自由行動。
使用後到裝置落下前為無防備狀態,被擊中會被打斷。
特殊感電狀態附加一定成功,可傷害次數上限為20次,如果能全部回收特殊感電則總傷害在全職業覺醒技中排名靠前,反面,沒打完的話則傷害相對薄弱。
特殊感電和一般感電分開,不受光屬性強化影響,可同時掛載這兩種狀態。
※隨著等級提高,增加傷害。
-
=EX=
M-61地雷(M-61 マイン)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:60
前置技能:閃光地雷Lv5
學習間隔:5
學習點數:80
強化型閃光地雷,在地面設置閃光地雷,當敵人踩到時爆發,對範圍內敵人造成無屬性物理傷害,同時有機率使敵人陷入氣絕狀態。
主雷爆炸後會彈出一顆小爆彈立刻爆炸造成追加傷害。
地雷埋設後再次發動技能可以手動引爆。
地雷可以維持10秒,持續時間結束時未被觸發則地雷消失。
※隨著等級提高,增加傷害、範圍和特化效果效率。
-
飛翼爆彈(フライングボム)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:70
前置技能:遠程控制炸彈Lv5
學習間隔:-
學習點數:120
使用後女武神會朝前方投擲飛翼炸彈。
飛翼炸彈會自動調整彈道,在接觸到敵人時就給予一次傷害,如果目標附近有其他敵人,飛翼炸彈會繼續彈跳到其他敵人身上,最多三Hit,然後貼在最後目標身上。
每顆炸彈限時30秒。被裝設炸彈的敵人移動速度和攻擊速度會下降。
裝設炸彈後,長按技能鍵或裝滿三顆後再發動技能引爆炸彈,對爆炸範圍內敵人造成無屬性物理傷害,超過限時時間或著被裝炸彈的目標死亡都會自動引爆。
當引爆炸彈、超過持續時間或裝設了三顆炸彈之後,技能進入冷卻。消耗的無色方塊碎片再進入冷卻之前只消耗三顆。
-
=特性=
瑪莉蓮玫瑰強化(マリリンローズ強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:瑪莉蓮玫瑰Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化瑪莉蓮玫瑰的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
-
浮空射擊強化(ライジングショット強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:浮空射擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化浮空射擊的傷害,縮短射擊後延遲。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
-
釘槍強化(スプリガン強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:釘槍Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
減少釘槍的傷害15%,但可以多射擊兩次。
屬性子彈附加的傷害不會被減免,和此技能搭配效益不錯。
-
刺針擊強化(ニードルソバット強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:刺針擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化刺針擊的傷害和擊退距離
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
-
支點迴旋強化(トップスピン強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:支點迴旋Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化支點迴旋的傷害和攻擊速度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
-
地行者強化 (ランドランナー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:地行者Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化地行者的傷害和爆炸範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
-
銀彈強化 (銀の弾丸強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:銀彈Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
增加銀彈裝彈數量,強化銀彈的追加傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
-
破裂榴彈強化 (破裂グレネード強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:-
學習間隔:5
學習點數:1
投擲破裂榴彈時,有機率一次投出兩枚。
空中投擲也有機率投兩枚,兵器強化提供的追加傷害對額外的榴彈也有效。
此技能僅對G-14破裂榴彈有效,對冰凍榴彈或閃光榴彈無效。
※隨著等級提高,增加發動機率。
-
BBQ強化 (バーベキュー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:BBQLv10
學習間隔:-
學習點數:2
增加BBQ的攻擊次數兩次。
-
格林機槍強化(ガトリングガン強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:格林機槍Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化格林機槍的傷害和子彈貫穿力。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
-
十字射擊強化(クロスモア強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:十字射擊Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
增加一次十字射擊的傷害次數,降低單次傷害30%。
-
彈倉擴充強化(弾倉拡張強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:彈倉擴充Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化銀彈、冷凍彈、灼熱彈的裝彈數量。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
-
魔法攻擊變換
技能類型:被動技能
需求等級:60
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:0
改變M-61地雷和閃光地雷這兩種技能的傷害屬性為魔法傷害。
-
燒夷彈強化(ナパーム弾強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:燒夷彈Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化燒夷彈火焰地帶的傷害和範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
-
灼熱彈強化
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:灼熱彈Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
增加灼熱彈的裝填量,每次發射時會壓縮兩枚子彈的火藥量一次擊發,增加傷害的同時子彈數消耗加倍,每發子彈爆炸回數增加為三次。
※隨著等級提高,增加傷害和裝填數。
-
冷凍彈強化
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:冷凍彈Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
增加冷凍彈的裝填量,每次發射時會壓縮兩枚子彈的火藥量一次擊發,增加傷害的同時子彈數消耗加倍,強化凍結機率。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
-
閃光榴彈強化(フラッシュグレネード弾強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:閃光榴彈Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
閃光榴彈的裝填量+1,感電效果等級+2。
-
冰凍榴彈強化(フリーズグレネード弾強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:冰凍榴彈Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
冰凍榴彈的裝填量+1,凍結效果等級+2。
-
鐵甲彈強化
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:鐵甲彈Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
鐵甲彈裝填數+2,傷害+20%。
-
破滅射擊強化(バスターショット強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:破滅射擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化破滅射擊的傷害、減少屬性彈傷害減免量。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
-
閃光地雷強化(フラッシュマイン強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:閃光地雷Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化閃光地雷的傷害,增加氣絕效果等級。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
-
尼爾狙擊強化(ニールスナイピング強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:尼爾狙擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化尼爾狙擊的傷害和狙擊鏡移動速度,減少尼爾狙擊的使用後延遲和開槍間隔。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。