遊俠(レンジャー) 男
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「0.1秒的差距就將決定生死。活下來的絕對是我啊。」
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“游俠”是擁有高超射擊技術,同時還不斷磨練除了開槍以外的戰鬥技術之人。
從戰爭開始之後治安急速惡化的無法地帶內,大大小小的鬥爭不斷上演,而不論在何種情況下都能夠快速的拔槍戰鬥是有必要的。
在所有槍手中,游俠具有最快的拔槍射擊速度,擁有速射、移動射擊、亂射等多樣的射擊技術和體術。
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以實戰技為主要技能,使用快速的射擊和各種足技戰鬥的近、中物理射擊職業。
基礎攻擊力雖相對較低,但具有強化爆擊傷害的技能。
和其他槍手不同,在近距離戰鬥上有著多數的體術可以彌補不足。
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=轉職=
左輪專精(リボルバーファニング)
技能類型:被動技能
需求等級:21
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:20
轉職後天賦技能。
減少使用左輪系武器時的發射後延遲時間,增加貫通力。
※隨著等級提高,增加上述能力增加量。
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快速裝彈(クイックリロード)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,縮短遊俠使用左輪系武器時的裝填速度(毎一段攻擊結束後到可行動之間的間隔時間)
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槍格擋(ガンガード)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:25
請點選觀看圖片舉槍防禦遠程攻擊,降低傷害。
格擋成功時,人物不會出現受擊動作,動作宰制效果無效。但特化效果依然有效。遠距離攻擊包括物理和魔法都可以成功防禦,對近戰攻擊無效。
※隨著等級提高,降低傷害和冷卻時間。
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速射
台服名稱:拔槍術
技能類型:武傷物理技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:25
請點選觀看圖片迅速拔槍射擊。此技能作用在「拔槍」這個動作上,此動作速度會加快,之後需要繼續按X以接續普通攻擊。用此技能發動後的普通連續攻擊的最後一擊,拔槍動作也會加速。
※隨著等級提高,增加速度增加量。
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爆頭射擊(ヘッドショット)
台服名稱:爆頭猛擊
技能類型:武傷物理技能
需求等級:25
前置技能:浮空射擊Lv5
學習間隔:2
學習點數:25
請點選觀看圖片高度瞄準的射擊,具有強大的殺傷力和致命一擊率。
雖然名為爆頭射擊,但並非只能瞄準頭,基本上和槍手天賦的浮空射擊完全相同,只是攻擊力提升而目標不會浮空而已。同樣發射時可以調整發射角度。
※隨著等級提高,增加傷害、致命一擊率和貫通力。
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爆頭射擊取消技(キャンセルヘッドショット)
技能類型:被動技能
需求等級:35
前置技能:爆頭射擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許遊俠在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用爆頭射擊。
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西部射擊(ウエスタンファイア)
技能類型:武傷物理技能
需求等級:30
前置技能:爆頭射擊Lv3
學習間隔:-
學習點數:30
請點選觀看圖片轉身向後方發射威力120%的爆頭射擊。
在習得爆頭射擊取消技的狀況,此技能也能使用。
消費MP、傷害等和本身的爆頭射擊等級相通,但冷卻和爆頭射擊分開算。
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反擊(リベンジャー)
技能類型:武傷物理技能
需求等級:25
前置技能:踏射Lv1
學習間隔:2
學習點數:25
請點選觀看圖片受到攻擊時,在0.7秒內按下指令發動拔槍反擊。
反擊動作中屬於無敵狀態,但導致發動的那一次傷害依然承受,反擊為同時往左右兩個方向開槍,對範圍內敵人造成傷害。此技能必須在槍手位於地面時才會發動,同時,人物處於宰制狀態(暈眩、凍結、石化等)時,無法發動。
反擊的槍彈有機率使敵人陷入氣絕狀態。
※隨著等級提高,增加動作速度、傷害和特化效果等級。
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三重爪(トリプルクラッチ)
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:風車Lv5、馬赫踢Lv5、浮空射擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
請點選觀看圖片允許遊俠在使用風車的過程中取消風車動作,轉而使用馬赫踢,在其後可以接續使用浮空射擊。
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空襲(エアー・レード)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:30
前置技能:風車Lv5
學習間隔:2
學習點數:30
請點選觀看圖片使用風車時可以以方向鍵進行移動。
風車中再按一次技能鍵將發動派生技,遊俠將發動跳躍膝撃,將敵人撃上空中。
風車沒有擊中敵人的話無法發動空襲。
※隨著等級提高,增加風車移動速度和派生技傷害。
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死亡左輪(デス・バイ・リボルバー)
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:30
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
請點選觀看圖片30秒間,提高左輪類武器造成的致命一擊傷害量。
此技能只提高爆擊時的傷害,而非爆擊的機率。沒有發動爆擊時,此技能就沒有任何影響。
此技能冷卻時間和持續時間相同,可以常駐。
※隨著等級提高,增加提升量。
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多重爆頭射擊(マルチヘッドショット)
技能類型:武傷物理技能
需求等級:35
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:40
施法耗材:1
請點選觀看圖片向四面一個方向進行單體射擊5回。
發動時需要連打方向鍵,多重爆頭射擊會對該方向範圍內的隨機一個敵人造成傷害,有機率對該方向有效範圍內的另一個敵人也造成同等傷害。
操作為發動技能(第一回射擊),方向鍵上下左右(其餘四回射擊)。停止連打方向鍵,技能會中止,發動中為霸體狀態。
裝備手砲系武器時無法使用。
※隨著等級提高,增加傷害。
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移動射擊
技能類型:武傷物理技能
需求等級:35
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:40
施法耗材:1
請點選觀看圖片發動後進入移動射擊模式,可以邊射擊邊移動。
發動狀態下也可以不移動在原地連射,效果中再次發動技能或按跳躍則移動射擊模式結束,按技能鍵可以左右方向轉換。
移動射擊可以發射的子彈數和武器種類有關,子彈數射完後技能結束,持續時間內沒把子彈射完技能也自動結束。
技能冷卻自移動射擊模式結束後開始算。
※隨著等級提高,增加狀態中移動速度、傷害和持續時間。
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亂射
技能類型:武傷物理技能
需求等級:40
前置技能:速射Lv5
學習間隔:2
學習點數:50
施法耗材:1
請點選觀看圖片拔槍對周圍亂射,對周圍造成傷害。
發動中連打攻擊鍵會增加發射彈數。停止連打的話技能終止,跳躍也會中止,和格林機槍相同。
發動中處於霸體狀態。
※隨著等級提高,增加傷害。
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雙槍之鷹(ダブルガンホーク)
技能類型:武傷物理技能
需求等級:45
前置技能:西部射擊Lv1、多重爆頭射擊Lv5、亂射Lv3
學習間隔:2
學習點數:35
施法耗材:2
請點選觀看圖片發射遊俠專用手槍,使其以迴旋鏢的形式朝前方飛出,對碰觸的敵人造成物理傷害。
雙槍之鷹在飛行一段時間後就會往回飛,接觸到遊俠之後遊俠會再次將其飛射而出,最高三次。次數越多,射程越遠,攻擊範圍越大,傷害也越高。
雙槍之鷹飛回時,遊俠必須處於下列狀態,否則技能中止:站在原地、移動中/衝刺中、普通攻擊中、在地面被擊中動作中。遊俠必須在接到雙槍後退時再次按下攻擊將雙槍再次發射,否則技能就此中斷。
※隨著等級提高,增加傷害。
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=共用=
游俠的皮甲專精 (レンジャーのレザーマスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,取代原本的皮甲專精。
穿著皮甲時,增加HP最大值、MP最大值、MP恢復速度、力、物理爆擊率、攻擊速度的補正。
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=跨職技能=
會心的地行者(会心のランドランナー) –機械師
技能類型:被動技能
需求等級:24
前置技能:地行者Lv5
學習間隔:3
學習點數:50
受到攻擊時,有機率自動釋放一個地行者。
使用地行者時,有機率追加釋放另一個地行者。
※隨著等級提高,增加機率。
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冷凍彈 –魔彈射手
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:24
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:50
請點選觀看圖片使用技能後,槍械的攻擊變為水屬性並追加額外的水屬性魔法傷害,給予敵人更大的打擊。
此效果只維持一定攻擊次數,普通攻擊一槍消耗一發,使用槍械攻擊的技能依據射擊次數消耗對應次數,次數耗盡後攻擊變回原樣。
對人型系、野獸系的敵人可以造成更重大的追加傷害。人型系不包含APC或決鬥的玩家。
使用技能後就進入冷卻,在還有殘彈的情況下再次使用會恢復到最大值。
※隨著等級提高,增加附加傷害。
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修戴亞對戰車砲(シュタイア対戦車砲) -重砲手
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:24
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:50
請點選觀看圖片使用對戰車砲對前方射擊。
對戰車砲有少許的軌道修正,被擊中後目標會受到無屬性武器物理傷害並被擊退數步,隨後會產生爆炸,對目標與周圍的敵人造成火屬性的武器物理傷害。
在少數情況下有可能在命中的同時立刻爆炸,而如果敵人在子彈命中時的傷害便死亡的情況下,子彈也會立刻爆炸。
戰車砲彈擊中具反射遠程攻擊的敵人時,砲彈會停留在原地(空中),我方成員碰到殘留的砲彈時會受到傷害,不會爆炸。
※隨著等級提高,增加傷害、拔槍速度。
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=覺醒=
亡命之徒(デスペラード)
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在連下一秒都不知道是否能存活的無法地帶中成長的游俠。
在華麗的射擊技術和在痛苦中斷練出來的身體內,有著他們不斷追求的,比生命還重要的”浪漫”存在。
他們當中的一些人,已不再思考生命的意義之類無聊的想法。
隻身突入敵陣,在敵陣中如舞蹈般的開槍掃射,隨後愉悅的點上菸彷彿舉杯慶祝自己在戰鬥後依然活著之人。
戰鬥後死亡的總不是他們,而是試圖阻擋在他們面前,不斷開火卻只能徒勞看著自己的槍管過熱卻依舊無法打倒他們的敵人。
“亡命之徒(Desperado)”,這是給予這些人的恐怖名稱,令人畏懼的存在。
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突發死亡(サドンデス)
技能類型:被動技能
需求等級:51
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
使用普通攻擊的最後一擊、浮空射擊、踏射、反擊、爆頭射擊、亂射和疾速屠殺時,有機率使敵人即死。
敵人的HP最大值會影響此效果發動機率。
※隨著等級提高,增加發動機率。
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疾速屠殺(スカッドジェノサイド)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:50
前置技能:移動射擊Lv5、亂射Lv5
學習間隔:2
學習點數:80
施法耗材:5
請點選觀看圖片投擲炸彈將周圍的敵人炸上空中,隨後對前方發動亂射,過程中可以移動,兩回亂射後跳至空中對周圍亂射。亂射過程中連打攻擊鍵可以增加射擊量。
過程中為霸體狀態,前兩回移動射擊狀態可以按技能鍵轉向。
覺醒技能中極少數屬於武傷的技能。
對人型裝甲傷害減為70%。裝備手砲系武器時無法使用。
※隨著等級提高,增加動作速度和傷害。
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=EX=
旋風空襲(エアースピン)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:60
前置技能:空襲Lv5
學習間隔:5
學習點數:80
施法耗材:2
請點選觀看圖片強化空襲,在風車動作中追加發動空襲旋風,朝上飛踢後在空中迴旋造成多段傷害。被上升攻擊會被帶上浮空,空中迴旋結束後敵人會被擊飛。
※隨著等級提高,增加傷害。
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終極多重爆頭(アルティメットマルチヘッドショット)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:70
前置技能:多重爆頭射擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:120
施法耗材:3
請點選觀看圖片往前重踏,追加傑克踢將前方敵人浮空,隨後發動連續廣域爆頭射擊,之後給予強力最後一擊。
廣域爆頭射擊為範圍內所有目標都會受傷,最後一擊是單體傷害,有貫穿力判定。
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=特性=
踏射強化(パニッシャー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:踏射Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
減少踏射的傷害15%,但可以多射擊兩次。
屬性子彈附加的傷害不會被減免,和此技能搭配效益不錯。
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馬赫踢強化(マッハキック強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:馬赫踢Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化馬赫踢的傷害和擊退距離
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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馬赫踢強化(マッハキック強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:馬赫踢Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化馬赫踢的傷害和擊退距離
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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地行者強化 (ランドランナー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:地行者Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化地行者的傷害和爆炸範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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銀彈強化 (銀の弾丸強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:銀彈Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
增加銀彈裝彈數量,強化銀彈的追加傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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破裂榴彈強化 (破裂グレネード強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:-
學習間隔:5
學習點數:1
投擲破裂榴彈時,有機率一次投出兩枚。
※隨著等級提高,增加發動機率。
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BBQ強化 (バーベキュー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:BBQLv10
學習間隔:-
學習點數:2
增加BBQ的攻擊次數兩次。
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格林機槍強化(ガトリングガン強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:格林機槍Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化格林機槍的傷害和子彈貫穿力。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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槍格擋強化(ガンガード強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:槍格擋Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
使用槍格擋時有機率使傷害無效化。
※隨著等級提高,增加無效化機率。
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爆頭射擊強化(ヘッドショット強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:爆頭射擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化爆頭射擊的傷害和貫穿力。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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反擊強化(リベンジャー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:反擊Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
強化反擊的傷害,反擊時處於無敵狀態。
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空襲強化(エアー・レード強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:空襲Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化空襲的傷害,風車移動時的速度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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亂射強化
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:亂射Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
強化亂射的攻擊次數。
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雙槍之鷹強化(ダブルガンホーク強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:雙槍之鷹Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
強化雙槍之鷹的飛行持續時間。