喧嘩屋(ストリートファイター/Street Fighter)
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「規則什麼的一個都別訂下如何?什麼規則都沒有的話,對我比較有利啊。」
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在赫頓馬雅的暗巷裡存在著公然賭博的地下格鬥賽。
那是沒有任何規則存在的死亡格鬥,是失敗者將失去性命,即使僥倖存活也會失去部分手足的殘酷比賽。
這種比賽當然是違法的,但是世界上總是有不安分的人們嚮往著這種暗巷內的死亡格鬥,帝國當局對此束手無策,只能任由地下格鬥的規模逐漸擴大。
最近出現了一些出身於這種死亡賭賽的男格鬥家,他們被稱呼為喧嘩屋。
但是身為女性喧嘩屋領導者的帕麗絲(パリス)並不喜歡這群”把性命當兒戲”的傢伙,拒絕傳授他們正統的街頭格鬥技術。
但是,傳說有些從虛祖國流放到大陸的格鬥家在暗地裡傳授這些人格鬥的技術,而且他們觀摩帕麗絲的格鬥技,並加入自己製作的武器後,最終發展出一套屬於自己的街頭格鬥技。
任何一位活下來的男性喧嘩屋都是危險人物。
因為能夠在毫無規則的極限生存遊戲中存活下來,就是他們極端狡詐、殘忍的證明。
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近、中距離的物魔混和職業。
使用各種道具給予敵人各種狀態異常,並對狀態異常的敵人有傷害加權的攻擊、輔助型職業。
物理和魔法傷害兼有涉獵,戰鬥時需要不斷給予敵人狀態異常來追加自己給予的傷害,想要提高輸出必須熟悉他的各種技能情況。
和女喧嘩不同,男喧嘩幾乎屬於投擲技特化職業。
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=轉職=
拋砂取消技(キャンセルサンドスロワー)
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:拋砂Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許喧嘩屋在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用拋砂。
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毒抵抗
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,通過對毒藥的修練,增加對中毒狀態的耐性與降低毒傷。
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毒抵抗副作用
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,在使用念系技能時有1%機率陷入氣絕狀態。
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束縛爆破(ホールドボム)
技能類型:武傷物魔混和技能、打擊投技
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:2
往前踢擊捕捉前方一名敵人,接著上踢上空之後再轉身踢擊並引爆炸藥,對目標造成火屬性魔法傷害並炸飛敵人。非被捕捉目標的敵人會被轉身踢擊退。
炸藥爆炸時敵人身上有狀態異常的話會受到追加傷害,爆炸有機率使敵人陷入火傷狀態。
束縛爆破是打擊投技,因此無法成功捕捉處於霸體或防禦狀態的對手。
※隨著等級提高,增加傷害和火傷效果效率。
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束縛爆破取消技(キャンセルホールドボム)
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:束縛爆破Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許喧嘩屋在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用束縛爆破。
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爪專精(クローマスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:20
使用爪系武器時,增加物理、魔法攻撃力,同時有機率造成敵人出血。
※隨著等級提高,增加攻擊力提升量、出血機率與效果。
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自動裝填
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:50
開關式被動技能,使喧嘩屋在投擲系技能彈數耗盡後,等待技能冷卻結束自動花費相應MP補充投擲技能彈數。
自動裝填的發生條件為彈數耗盡,因此進入副本後必須手動裝填一次,之後該技能就可以自動裝填,自動裝填不會有裝填動作。
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強化投擲
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:100
發動此技能後的下一次投擲技能會被強化,該技能發動結束後此效果也結束。
強化技能並非單純的提高傷害之類的參數,更趨近於改變為另一種技能,適用技能包括毒瓶投擲、針投擲、磚塊投擲、網投擲。
強化狀態的投擲技能會消耗兩次投擲次數。
此技能效果優先於二重投擲,兩者同時作用時只會發動強化投擲的效果。
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二重投擲
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
持續時間內,使用拋砂、磚塊投擲、毒瓶投擲、針投擲、投擲系道具時會連續投擲兩次。
技能投擲為投出兩個投擲武器,但追加的投擲物傷害會降低。
投擲道具的速度增為兩倍,沒有傷害減免。
此技能和強化投擲同時作用時,強化投擲的效果會蓋掉二重投擲的效果。
※隨著等級提高,增加持續時間與冷卻時間,降低技能傷害減少量。
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毒瓶投擲
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:25
前置技能:-
學習間隔:3
使用後裝填10個毒瓶,再次使用朝前方投擲毒瓶,毒瓶在碰到敵人、障礙物或飛行一段時間後會爆開來產生一塊毒雲,毒瓶擊中對目標產生無屬性魔法傷害,毒雲有機會使範圍內敵人陷入中毒狀態。
傷害判定只有毒瓶擊中的目標,毒雲只有中毒效果,沒有直接傷害判定。
處於強化投擲狀態下時,改為朝上方投擲,毒瓶會在空中爆發並在爆破點下發形成一片類似毒沼的效果,失去毒瓶狀擊的傷害但毒雲範圍和效果更大。
※隨著等級提高,增加傷害、中毒效果效率和強化狀態下毒瓶的範圍。
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針投擲
技能類型:固傷物理技能
需求等級:25
前置技能:-
學習間隔:2
使用後裝填十枚飛針,再次使用朝前方投射飛針,對直線上敵人造成物理傷害。
投擲技能中射程最遠,且必定貫穿所有敵人,被擊中的敵人硬直恢復會降低,同時有機率出血,無法貫穿障礙物。
強化投擲狀態時,會朝前方投出扇形的四枚飛針,單支的傷害降低但出血傷害提高,同時距離夠近、體型夠大的敵人可能受到多枚針的傷害。
※隨著等級提高,增加傷害、效果持續時間和出血的效果。
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磚塊投擲(ブロックバスター)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:30
前置技能:-
學習間隔:2
使用後裝填十枚磚塊,再次使用朝前方投擲磚塊,磚塊在砸到敵人時給予一次傷害,隨後磚塊爆碎的破片也會對範圍內敵人造成傷害。
被磚塊本身和磚塊破片擊中的敵人有機率陷入氣絕狀態。
強化投擲狀態時,喧嘩屋會舉起一塊大石頭跳到空中朝斜下方砸出,傷害和氣絕效率都更高。
※隨著等級提高,增加傷害和氣絕效果效率。
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投擲取消技(キャンセル投擲)
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:毒瓶投擲Lv1、針投擲Lv1
學習間隔:-
學習點數:100
允許喧嘩屋在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用投擲系技能(毒瓶投擲、針投擲、磚塊投擲、網投擲)。
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騎乘(マウント)
技能類型:武傷+固傷物理技能、完全投技。
需求等級:30
前置技能:蹲伏Lv1
學習間隔:2
發動時,喧嘩屋會蹲下,假如發動位置有敵人處於倒地狀態時,騎上敵人身上對敵人進行連續三次追打。
騎乘過程中處於無敵狀態,騎乘時的攻擊速度和武器攻擊速度有關。
騎乘中每一拳都會產生一次衝擊波,對範圍內敵人造成傷害並擊倒。
騎乘時的敵人依然可以被傷害,同伴可以給予追加打擊,同一個敵人只能騎乘一名喧嘩屋,但習得瘋狂機槍的話則可以多名一起。
※隨著等級提高,增加傷害、衝擊波範圍與傷害。
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瘋狂機槍(クレージーバルカン)
技能類型:被動技能
需求等級:40
前置技能:騎乘Lv5
學習間隔:3
學習點數:30
在發動騎乘時,如果對手身上有狀態異常的情況,將三次攻擊改為蓄力後的一次重擊,造成傷害並產生更大的衝擊波。
狀態異常的數量越多,增加的攻擊力、衝擊波攻擊力與範圍越多。
瘋狂機槍可以讓喧嘩屋對有狀態異常狀態的敵人直接進行騎乘(不論目標是否倒地)
計算傷害時的%數為騎乘時一拳的傷害。
※隨著等級提高,增加增幅量。
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挑釁(挑発)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:35
前置技能:-
學習間隔:3
一定時間內,挑釁自身周圍的敵人,使敵人的目標轉向自己,同時降低命中率與狀態異常抵抗力。
※隨著等級提高,增加效果範圍與能力降低效果量。
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網投擲
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:35
前置技能:拋砂Lv5
學習間隔:2
使用時裝填五枚投網,再次使用往上方投出一張網,網落下對敵人造成傷害同時使其陷入拘束狀態。
強化投擲狀態時,往前方拋出投網,造成傷害並將敵人以拘束狀態拉到自己面前集中,和女性喧嘩的投網模式基本相同,但沒有對拘束狀態敵人的傷害加成。
※隨著等級提高,增加傷害、拘束效果效率。
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破風滑鏟(グラウンドタックル)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:40
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:40
短時間聚氣後,以滑鏟朝前方前進一段距離,對被擊中的敵人造成多段傷害。
發動過程中為霸體狀態,而且滑鏟動作中和蹲伏一樣可以避開上段攻擊,這兩點特性能夠活用的話在許多場合下能起到奇效。
被擊中的目標有機率陷入黑暗狀態。
※隨著等級提高,增加傷害和黑暗效果效率。
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病毒地雷(ベノムマイン)
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:40
前置技能:投砂Lv5
學習間隔:2
學習點數:50
拋出病毒地雷,隨後踢擊引爆,使病毒地雷的毒柱朝前方噴發造成魔法傷害。
發動中為霸體狀態,被毒柱擊中的目標有高機率陷入中毒
※隨著等級提高,增加傷害和中毒效果效率。
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病毒地雷取消技(キャンセルベノムマイン)
技能類型:被動技能
需求等級:40
前置技能:病毒地雷Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許喧嘩屋在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用病毒地雷。
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飛針旋風(ニードルスピン)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:45
前置技能:針投擲Lv5
學習間隔:2
學習點數:60
自身以高速旋轉,同時朝四周掃射飛針,對範圍內敵人造成物理傷害,並有機率使敵人陷入出血狀態。
發動中為霸體狀態,雖然看起來是遠程攻擊,但判定上是打擊攻擊,飛針不像針投擲一樣具有硬直效果,發動過程中連打攻擊鍵可以加快射擊速度,總攻擊次數不變。
發動後無法自主取消,使用時機要注意。
※隨著等級提高,增加傷害和出血效果效率。
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=共用=
喧嘩屋的重甲專精(喧嘩屋の重甲マスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能
裝備重甲防具時,額外增力、知能、精神、體力、HP最大值、MP最大值、MP恢復速度,同時抵銷沒有專精裝備重甲時的負面效果(即MP恢復、攻擊速度、施法速度等三項的減少)。
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=覺醒=
千手羅漢
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戰爭之神,千手羅漢啊。
這個世間是如此的混沌,來自地獄的怪物四處肆虐,人類為了一己之慾互相殘殺…人們死前的悲鳴聲響徹了天際,無辜者的血液染紅了大海…
千手羅漢啊。
請降臨到我們身邊吧!
就像那傳說中的一樣,身披耀眼奪目的閃電、伴隨震耳欲聾的轟鳴,展開您的一千隻手,帶走千萬條人命,毀滅這個世間,終結這一切的混亂吧!
為何您還不降臨呢?
難道這麼多的悲鳴還不夠嗎?
千手羅漢啊。
請盡快結束這等悲劇吧。
然後,也請將我一起帶走吧!我已經不想沉浸在失去孩子的痛苦中,毫無意義的活著了…
─一個母親的祈禱,作者不詳
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千手千眼
技能類型:被動技能
需求等級:51
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
增加投擲系技能的裝填數和飛行速度,降低投擲冷卻時間。
降低冷卻時間不包含投擲結束後的裝填冷卻時間。
※隨著等級增加,上述效果增加量。
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天崩地裂(天崩地壞)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:50
前置技能:磚塊投擲Lv5、網投擲Lv5
學習間隔:2
學習點數:80
以勾鐮劃破地面引發三次爆炸,隨後千手羅漢跳起將地面碎石勾起集中成大石塊,最後石塊落下造成傷害並產生爆破。
發動中為霸體狀態,初始的三次爆破會將敵人炸飛往中央集中,倒地中、浮空無效和霸體狀態的敵人不會被吸引,但仍會受到爆破衝擊波傷害。
※隨著等級提高,增加傷害。
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=EX=
黏液球(スティッキーボール)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:60
前置技能:束縛爆破Lv5
學習間隔:5
學習點數:80
朝前方投擲黏液球,在擊中目標時爆散對目標造成傷害,並有機率使敵人陷入遲緩狀態。
使用中為霸體狀態,只有被擊中的敵人會受到傷害,在擊中目標或落地時黏液球會爆散開來,散開來的黏液給予遲緩效果的判定。
※隨著等級提高,增加傷害、遲緩效果效率。
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狂爆血絲
技能類型:固傷物理技能
需求等級:70
前置技能:網投擲Lv5
學習間隔:-
學習點數:120
跳到空中以鋼絲對前方地面發動多段連續攻擊,對範圍內敵人造成傷害並有機率使敵人陷入出血狀態。
發動中無防備,但只要發出了第一下絲線攻擊,即使被擊中而動作中斷,絲線也會自體繼續發動攻擊直到結束。
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=特性=
膝擊強化(膝蹴り強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:膝擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化膝擊的傷害、衝擊波傷害和範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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金剛碎強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:金剛碎Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化金剛碎的傷害和跳躍高度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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金剛強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:金剛Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
被攻擊時有機率發動瞬間性的霸體。
※隨著等級提高,增加發動機率。
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分身強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:分身Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
增加分身的數量。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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念彈強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:念彈Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化念彈的傷害和大小。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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拋砂強化(サンドスロワー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:拋砂Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化拋砂的傷害和攻擊範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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蹲伏強化(クラウチング強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:蹲伏Lv1
學習間隔:5
學習點數:1
使用蹲伏時,蹲下和起身時追加短時間無敵效果。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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上踢強化(蹴り上げ強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:上踢Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化上踢的傷害和發動速度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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重鎚踢強化(ハンマーキック強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:重鎚踢Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化重鎚踢的傷害,減少擊飛距離。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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下段踢強化(ローキック強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:下段踢Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化下段踢的傷害、打擊硬直。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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鷹爪落強化(コンドルダイヴ強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:鷹爪落Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化鷹爪落的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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疾風脚強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:疾風脚Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
疾風腳的攻擊次數+2。
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束縛爆破強化(ホールドボム強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:束縛爆破Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化束縛爆破的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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挑釁強化(挑発強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:挑釁Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化挑釁的持續時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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針投擲強化
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:針投擲Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化針投擲的出血傷害和等級。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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毒瓶投擲強化
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:毒瓶投擲Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化毒瓶投擲的中毒傷害和等級。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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網投擲強化
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:網投擲Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化網投擲的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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破風滑鏟強化(グラウンドタックル強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:破風滑鏟Lv10
學習間隔:5
學習點數:4
強化破風滑鏟的傷害,增加使用時按著方向鍵後方時讓滑鏟變為緩慢滑行的效果。
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病毒地雷強化(ベノムマイン強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:病毒地雷Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
強化病毒地雷的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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飛針旋風強化(ニードルスピン強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:飛針旋風Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化飛針旋風的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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