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喧嘩屋(打架專家)
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「卑鄙?跟失敗者沒什麼好說的,贏了就是贏了。」
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“喧嘩屋”是為了勝利可以不擇手段、百無禁忌的戰鬥者。
面不改色的使用利刃和毒藥,對倒地的對手騎乘加以追打,只要能打倒敵人,不管什麼手段都可以使用的格鬥家。
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近、中距離的物魔混和職業。
使用各種道具給予敵人各種狀態異常,並對狀態異常的敵人有傷害加權的攻擊、輔助型職業。
物理和魔法傷害兼有涉獵,戰鬥時需要不斷給予敵人狀態異常來追加自己給予的傷害,想要提高輸出必須熟悉她的各種技能情況。
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=轉職=
拋砂取消技(キャンセルサンドスロワー)
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:拋砂Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許喧嘩屋在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用投砂。
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毒抵抗
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,通過對毒藥的修練,增加對中毒狀態的耐性與降低毒傷。
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毒抵抗副作用
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,在使用念系技能時有1%機率陷入氣絕狀態。
閃電背摔不在此列。
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束縛爆破(ホールドボム)
技能類型:武傷物魔混和技能、打擊投技
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:2
又被稱為掌心雷、琴月,往前橫掃攻擊敵人,擊中後將敵人舉起,引爆炸彈。
初時的打擊是和武器攻擊力相關的物理傷害,捕捉後的爆炸則是小範圍火屬性魔法傷害。
爆炸時對手身上如果有狀態異常的情況,每多一種都可以額外追加傷害。發動時的打擊技並沒有霸體狀態,因此可能被打斷,捕捉成功後到動作結束前處於無敵狀態。
束縛爆破是打擊投技,因此無法成功捕捉處於霸體或防禦狀態的對手。
※隨著等級提高,增加傷害和狀態異常追加傷害。
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束縛爆破取消技(キャンセルホールドボム)
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:束縛爆破Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許喧嘩屋在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用束縛爆破。
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爪專精(クローマスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:20
使用爪系武器時,增加物理、魔法攻撃力,同時有機率造成敵人出血。
※隨著等級提高,增加攻擊力提升量、出血機率與效果。
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二重投擲
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:3
持續時間內,使用拋砂、垃圾旋風、投擲系道具時可以連續投擲兩次。
並非一次投出兩個,而是可以連續投出。
拋砂會拋出兩波砂,垃圾旋風飛出的生活垃圾數量兩倍,追加的攻擊傷害會降低。
投擲道具的速度增為兩倍,投擲同系統的道具時,無視冷卻時間。
※隨著等級提高,增加持續時間與冷卻時間,降低技能傷害減少量。
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塗毒(毒塗り)
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:3
在60秒內,在武器上塗上毒藥,在攻擊時有機率使敵人中毒。
※隨著等級提高,增加中毒機率與效果。
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放血針(ヒデンスティング)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:25
前置技能:-
學習間隔:3
使用放血針刺入目標,使目標出血,同時降低目標的硬直恢復。
硬直恢復降低效果在目標浮空(不包含天生浮游類型)、倒地時會解除。
放血針擊中時會造成物理傷害,但不會有打擊效果,降低的硬直效果並非”降低一定數值”而是”降低到一定數值”,無視目標的硬直恢復高低。
※隨著等級提高,增加傷害、效果持續時間和出血的效果。
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放血針取消技(キャンセルヒデンスティング)
技能類型:被動技能
需求等級:40
前置技能:放血針Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許喧嘩屋在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用放血針。
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磚塊猛擊(ブロックバスター)
技能類型:武傷+固傷物魔混和技能
需求等級:30
前置技能:-
學習間隔:2
以磚頭猛力的砸向敵人,造成傷害的同時有高機率使敵人氣絕。
砸中敵人的時候磚塊會碎成小破片飛散,對周圍敵人造成傷害,小破片也有機率造成敵人氣絕。
從敵人背後使用此技能時,氣絕機率增加為兩倍(小破片不適用此規則)。
磚頭本身為物理傷害、破片為魔法傷害。
※隨著等級提高,增加傷害、氣絕效果、小破片的傷害、小破片的氣絕機率與效果。
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磚塊猛擊取消技(キャンセルブロックバスター)
技能類型:被動技能
需求等級:38
前置技能:磚塊猛撃Lv5。
學習間隔:-
學習點數:50
允許喧嘩屋在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用磚塊猛撃。
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騎乘(マウント)
技能類型:武傷物理技能、完全投技
需求等級:30
前置技能:蹲伏Lv1
學習間隔:2
發動時,喧嘩屋會蹲下,假如發動位置有敵人處於倒地狀態時,騎上敵人身上對敵人進行連續七次追打。
騎乘過程中處於無敵狀態,騎乘時的攻擊速度和武器攻擊速度有關。
騎乘時的敵人依然可以被傷害,同伴可以給予追加打擊,同一個敵人只能騎乘一名喧嘩屋,但習得瘋狂機槍的話則可以多名一起。
騎乘攻擊的最後一下會產生衝擊波,對周圍敵人造成傷害。
對玩家造成的傷害降低為30%。
※隨著等級提高,增加傷害、衝擊波範圍與傷害。
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瘋狂機槍(クレージーバルカン)
技能類型:被動技能
需求等級:40
前置技能:騎乘Lv5
學習間隔:3
學習點數:30
在發動騎乘時,如果對手身上有狀態異常的情況,則騎乘攻擊回數變為8回、攻擊力增加,每一下攻擊都會產生衝擊波。
狀態異常的數量越多,增加的攻擊力、衝擊波攻擊力與範圍越多。
瘋狂機槍可以讓喧嘩屋對有狀態異常狀態的敵人直接進行騎乘(不論目標是否倒地)
※隨著等級提高,增加增幅量。
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挑釁(挑発)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:35
前置技能:-
學習間隔:3
一定時間內,挑釁自身周圍的敵人,使敵人的目標轉向自己,同時降低命中率與狀態異常抵抗力。
※隨著等級提高,增加效果範圍與能力降低效果量。
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投網
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:35
前置技能:拋砂Lv5
學習間隔:2
學習點數:40
往前方投出一張網,對敵人造成傷害同時以陷入束縛狀態的情況下將敵人拉到自己面前。
攻擊處於束縛狀態下的敵人,可以追加傷害。由於拘束也是狀態異常,配合束縛爆破或有習得瘋狂機槍的騎乘可以造成大量追加傷害。
判斷一個喧嘩會不會玩的重要技能,一次投網能不能網住所有敵人是技術要點,同時投網後貼近投擲飛盤也是喧嘩群體清怪的重要手段之一。
※隨著等級提高,增加傷害、束縛持續時間與效果。
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飛砂腳(グラウンドキック)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:40
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:40
短時間聚氣後,腳猛踢地面往前掀起砂塵,對敵人造成物理傷害,有機率使敵人陷入黑暗、氣絕狀態。
聚氣時為霸體狀態,出腳時消失。
飛砂腳對投技無效的敵人有傷害加成,石化、凍結狀態下也符合投技無效的條件而可以得到傷害加成,此傷害加成相當高(30%),可能的話可以做為搭配戰術使用。
※隨著等級提高,增加傷害、特化效果效率。
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病毒地雷(ベノムマイン)
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:40
前置技能:投砂Lv5
學習間隔:2
學習點數:50
在前方投下一排病毒地雷,隨後喧嘩屋擊地使地雷爆發出毒氣柱,造成魔法傷害,同時有機率造成中毒狀態。
投出地雷到開始引爆前無防備,開始引爆後到最後一個地雷爆發為止處於無敵狀態。
地雷爆發動作速度和攻擊速度有關。
※隨著等級提高,增加傷害和中毒效果。
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垃圾旋風(ジャンクスピン)
技能類型:固傷物理技能
需求等級:45
前置技能:磚塊猛擊Lv5、放血針Lv5
學習間隔:2
學習點數:60
自身以高速旋轉,同時亂丟各種垃圾,造成周圍敵人傷害。旋轉中有機率投出石柱等比普通垃圾更強威力的特殊物品。
被垃圾擊中的目標必然會陷入氣絕狀態,同時有機率中毒,技能發動中處於霸體狀態,無法主動中斷技能,但可以藉由幸運硬幣的天罰來自傷中斷。
※隨著等級提高,增加傷害和中毒效果。
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=共用=
喧嘩屋的重甲專精(喧嘩屋の重甲マスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能
裝備重甲防具時,額外增力、知能、精神、體力、HP最大值、MP最大值、MP恢復速度,同時抵銷沒有專精裝備重甲時的負面效果(即MP恢復、攻擊速度、施法速度等三項的減少)。
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=跨職技能=
閃電背摔(スープレックスサンダー) -氣功大師
技能類型:被動技能
需求等級:24
前置技能:背摔Lv1
學習間隔:2
在使用背摔時,追加一次落雷造成光屬性魔法傷害,同時有一定機率使目標感電。
※隨著等級提高,增加傷害、感電機率與效果。
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崩拳 -武鬥家
技能類型:武傷物理技能
需求等級:24
前置技能:-
學習間隔:2
快速的前衝直拳,被擊中的敵人會有相當程度的硬直,發動時可以配合方向鍵控制方向。
發動速度頗快,用於反擊或緊急迴避都相當不錯。
※隨著等級提高,增加傷害、敵硬直時間和發動速度。
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鎖喉(ネックスナップ) –柔道家
技能類型:武傷物理技能
需求等級:29
前置技能:-
學習間隔:2
快速猛襲前方敵人,使敵人陷入短時間特殊硬直,同時使敵人背向使用者。
處於特殊硬直狀態下的敵人,受到攻擊不會出現被擊動作,但制動類特效會立刻破除特殊硬直狀態。處於浮空中的敵人不受此技能效果影響。
攻擊處於特殊硬直下的敵人時,物理致命一擊率會增加。
※隨著等級提高,增加傷害值、硬直時間、物理致命一擊率。
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=覺醒=
毒王(ポイズンアイビー/Poison Ivy)
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血管中流動的猛毒(血管を流れる猛毒)
技能類型:被動技能
需求等級:51
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
受到攻擊時,有一定機率噴出毒血,造成敵人中毒。同時再度強化中毒的抗性,增加和毒有關聯的技能的攻擊力。
※隨著等級增加,提高毒血噴發機率、毒的效果。
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毒霧
技能類型:固傷物理技能
需求等級:50
前置技能:束縛爆破Lv5、塗毒Lv5
學習間隔:2
學習點數:80
從空中向地面投出毒袋,產生毒霧。毒霧範圍內的敵人會陷入中毒狀態,毒霧範圍中的毒王處於偽裝狀態。
如果毒霧完全擴散後再次發動此技能的話將會引爆毒霧造成連環爆炸,給予範圍內敵人無屬性魔法傷害,引爆毒霧在地面也可以引爆。
※隨著等級提高,增加毒效果,毒霧爆破傷害。
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=EX=
束縛毒爆(ポイズンホールドボム)
技能類型:武傷+固傷物魔混和技能,完全投技
需求等級:60
前置技能:束縛爆破Lv5
學習間隔:5
學習點數:80
強化型束縛爆破,往前橫掃攻擊敵人,擊中後將敵人舉起,引爆炸彈。
初時的打擊是和武器攻擊力相關的物理傷害,捕捉時會有微弱的吸引敵人的效果。捕捉後的爆炸則是範圍闇屬性魔法傷害,同時有機率使敵人中毒和鈍化。
爆炸時對手身上如果有狀態異常的情況,每多一種都可以額外追加傷害。發動時的打擊技並沒有霸體狀態,因此可能被打斷,捕捉成功後到動作結束前處於無敵狀態。
和束縛爆破不同,雖然類似打擊投技,但判定為完全投技,對霸體有效。
※隨著等級提高,增加傷害、特化效果效率和狀態異常追加傷害。
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爆裂磚襲(ブロックボム)
技能類型:武傷物理技能
需求等級:70
前置技能:磚塊猛擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:120
朝地面猛擊造成衝擊波,隨後揮拳引爆跳出的大型磚塊,使爆風朝前方襲擊對碰到的敵人造成物理傷害,最後爆炸再造成最後傷害。
被爆風和最後爆炸擊中的敵人有機率陷入氣絕狀態。
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=特性=
背摔強化(スープレックス強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:背摔Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化背摔的傷害、衝擊波傷害和範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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金剛碎強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:金剛碎Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化金剛碎的傷害和浮空高度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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金剛強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:金剛Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
被攻擊時有機率發動瞬間性的霸體。
※隨著等級提高,增加發動機率。
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分身強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:分身Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
增加分身的數量。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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念彈強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:念彈Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化念彈的傷害,增加軌道修正的效果。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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拋砂強化(サンドスロワー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:拋砂Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化拋砂的傷害和攻擊範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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蹲伏強化(クラウチング強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:蹲伏Lv1
學習間隔:5
學習點數:1
使用蹲伏時,蹲下和起身時追加短時間無敵效果。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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上鉤拳強化(ミューズアッパー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:蹲伏Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化上鉤拳的傷害和發動速度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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重鎚踢強化(ハンマーキック強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:重鎚踢Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化重鎚踢的傷害,減少擊飛距離。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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下段踢強化(ローキック強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:下段踢Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化下段踢的傷害、打擊硬直、對倒地目標的追加傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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虎迅連撃強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:虎迅連撃Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化虎迅連撃的傷害和攻擊速度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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鷹爪落強化(コンドルダイヴ強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:鷹爪落Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化鷹爪落的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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疾風脚強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:疾風脚Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
大幅增加疾風脚的回轉速度。
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束縛爆破強化(ホールドボム強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:束縛爆破Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化束縛爆破的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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放血針強化(ヒデンスティング強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:放血針Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化放血針的傷害、硬直降低效率、出血效率。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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投網強化
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:投網Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化投網的準備速度和傷害增幅。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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瘋狂機槍強化(クレイジーバルカン強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:騎乘Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化瘋狂機槍(騎乘)的攻擊次數。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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飛砂腳強化(グラウンドキック強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:飛砂腳Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化飛砂腳的傷害和對投技無效敵人的傷害增幅。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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病毒地雷強化(ベノムマイン強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:病毒地雷Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
噴發的毒柱數量+1。
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垃圾旋風強化(ジャンクスピン強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:垃圾旋風Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化垃圾旋風的特殊物品出現率和傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。