聖騎士-男

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十字軍(クルセイダー/Crusader)
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「偽裝者們原本也是人類啊,給予他們慈悲是有其必要的。
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在赫爾馬雅大聖堂中悟得信義的加護的聖職者。
將守護同伴的安危擺在首位,為了同伴而犧牲他們亦無所畏懼。
目前位於貝爾瑪雅聖職者頂點中的那四位當中,就有一位女性十字軍─歐貝絲‧羅什巴赫(オベリス‧ロゼンバフ),她被稱為十字軍的先鋒。
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專精於恢復、輔助的聖職者。
雖然也擁有魔法攻擊技能,但是主要強大的還是他的輔助能力,是輔助向的魔法職業,擁有大量的輔助和恢復系技能。
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=轉職=
神的恩寵(神の恩寵)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,狀態異常抵抗力+10%
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純白之刃(純白の刃)
技能類型:武傷+固傷魔法技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:20

轉職後天賦技能,雙手畫出十字,對前方敵人造成光屬性魔法傷害。
被擊中的敵人硬直時間較通常攻擊長。
※隨著等級提高,增加發動速度、傷害與敵方硬直時間。
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純白之刃取消技(キャンセル純白の刃)
技能類型:被動技能
需求等級:26
前置技能:純白之刃Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許十字軍在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用純白之刃。
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勇氣恩寵
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:100/20
來自信仰神祇的神寵,增加自身的力和知能。
初次學習需要100SP,此後提升等級只需要20SP
※隨著等級提高,增加上述效果提升量。
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守護恩寵
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:100/20
來自信仰神祇的神寵,增加自身的體力和精神。
初次學習需要100SP,此後提升等級只需要20SP
※隨著等級提高,增加上述效果提升量。
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天國的曲調(天国のメロディー)
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:20
前置技能:緩慢治癒Lv5
學習間隔:2
學習點數:20

暫時提升最大HP和最大MP的輔助技能。
施展時選擇一個900px範圍內的我方人物進行施法,提升最大值並不會增加現有量,效果消失後如果現在值大於人物本身的最大值,則多餘的部分會消失,如果沒有,則維持現狀。
施法者的體力越高,增加的最大HP越多,精神越高,增加的最大MP值越多。
※隨著等級提高,增加提升量。
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保護的象徵(保護の徴)
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:25
前置技能:智慧的祝福Lv3,守護恩寵Lv1
學習間隔:2
學習點數:25
提升我方一人的防禦力、體力與精神力,同時將目標受到的傷害轉移一定程度到十字軍身上的技能。
施展時選擇一個900px範圍內的我方人物進行施法。目標受到的傷害超過上限的話,效果立刻消失,十字軍的HP剩餘1的時候,效果也將消失。此技能可以對自己施展,作為提升防禦力的狀態技能使用。
施法者的體力越高,提升的物理防禦越高,精神越高,魔法防禦越高。
※隨著等級提高,增加上述效果提升量與轉嫁傷害的上限。
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魂之犧牲(魂の犧牲)
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:25
當十字軍死亡時,作出魂之犧牲恢復1600px範圍內的我方成員的HPMP
施法者體力越高,HP恢復量越多,精神越高,MP恢復量越多。
處於生命泉源效果下死亡時,十字軍會因復活優先而不發動此效果。
除了上述效果外,魂之犧牲還增加十字軍本身的力、知能、施法速度、命中率,但會降低體力和精神力。
※隨著等級提高,增加恢復量。
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勝利之槍(勝利の槍)
技能類型:武傷+固傷魔法技能
需求等級:20
前置技能:祝福武器Lv5
學習間隔:2
學習點數:25

製造神聖之力形成的長槍,對前方投射而出,貫穿並傷害射程上的敵人。
發動技能後按著技能鍵可以進行蓄氣,之後可以發出威力更強,同時可以貫穿更多敵人的勝利之槍。
勝利之槍擊中的敵人將被槍帶至最終落地點(X軸擊退),並會硬直到勝利之槍消失,蓄氣時間會影響槍落地後的持續時間,此效果對霸體狀態和固定型敵人無效。
勝利之槍可以穿越障礙物,但擊退效果帶著的敵人會被障礙物阻擋,如果敵人因為障礙物而不在槍落地後的槍身範圍內,則沒有硬直效果。
※隨著等級提高,增加傷害。
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聖十字攻擊(クロスクラッシュ)
技能類型:武傷+固傷魔法技能
需求等級:25
前置技能:勇氣恩寵Lv1
學習間隔:2
學習點數:25
向前方射出聖力型成的十字架,對單體目標造成光屬性魔法傷害。
十字架傷害僅限單體,不具貫穿效果,當擊中目標時,十字軍和十字軍周圍一定範圍內的我方會得到攻擊力強化的效果一段時間,此效果可以疊加兩次。
※隨著等級提高,增加傷害和輔助效果效率。
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光之復仇(光の復讐)
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:25

提升我方一名成員的魔法防禦力,同時在目標受到魔法攻擊時,有一定機率對攻擊者發動落雷反擊。在被施法目標進行攻擊時,有機率對被攻擊的目標發動落雷追擊。
施展時選擇一個900px範圍內的我方人物進行施法。落雷反擊的發動率有80%,攻擊的發動率是15%,攻擊發動的落雷追擊限定是本身的攻擊才會發動,槍手重火器技能、機械的機器人一類都無效。
落雷會造成固定光屬性魔法傷害,同時有機率使敵人陷入感電狀態。
※隨著等級提高,增加增益效果提升量、反擊落雷的傷害與特化效果效率。
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神聖(神聖なる光)
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:25
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:25

以神聖的光芒包圍我方名成員,在期間吸收一定程度的物理攻擊傷害。
此技能雖可以吸收物理傷害,但無法阻擋附加的特化效果,吸收超過本身的耐久度或持續時間結束,效果消失。
※隨著等級提高,增加持續時間、傷害吸收量與冷卻時間。
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快速治癒(ファストヒール)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:25
前置技能:緩慢治癒Lv10
學習間隔:2
學習點數:25

施展治癒之光,對目標進行快速治癒。
施展時選擇一個900px範圍內的我方人物進行施法。和慢速治癒相似,但恢復的速度更快。
施法者的體力越高,恢復量越高。
※隨著等級提高,增加恢復量與使用次數。
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抵禦之牆(ディフレクトウォール)
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:30
前置技能:純白之刃Lv5
學習間隔:2
學習點數:30

創造一道會緩慢前進的牆。抵禦之牆會阻擋敵人與來自敵人的遠程攻擊,我方和我方攻擊可以穿越抵禦之牆。
技能發動時抵禦之牆範圍內的敵人將受到光屬性魔法傷害並被彈飛,之後抵禦之牆開始推進碰到敵人、障礙物時會停住。抵禦之牆在受到一定程度的傷害或持續時間結束後會消失,近距離攻擊無法破壞抵禦之牆。
※隨著等級提高,增加抵禦之牆的傷害、耐久度和持續時間。
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榮耀的祝福(栄光の祝福)
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:30
前置技能:天國的曲調Lv5,保護象徵Lv5,快速治癒Lv3,守護恩寵Lv5
學習間隔:2
學習點數:30
施法耗材:3
祝福我方成員,提升力與知能。
此技能為群體技能,施展時所有位於900px範圍內的我方成員都可以受益於此技能的效果。
施法者的體力越高,力增加量越高;精神越高,知能增加量越高。
※隨著等級提高,增加上述效果提升量。
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天國的和諧(天国のハーモニー)
技能類型:被動技能
需求等級:35
前置技能:天國的曲調Lv5
學習間隔:3
學習點數:100/10
此技能可以讓天國的曲調由單體變為群體技能,施展時所有位於十字軍中心300px範圍內的我方成員都將受益於天國的曲調的效果。
除群體化外,額外增加天國的曲調的效果效率和持續時間。
此技能為ON/OFF型被動技能,關閉可以恢復單體版的天國的曲調。
初次學習需要100SP,此後提升等級只需要10SP
※隨著等級提高,增加效果增幅量。
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閃耀之拳(フラッシュグローブ)
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:35
前置技能:純白之刃Lv5,勇氣恩寵Lv1
學習間隔:2
學習點數:35
施法耗材:1

發射緩慢前進的閃耀之拳,前進過程中會對接觸到的敵人造成定時固定光屬性魔法傷害,5秒後會產生爆炸造成更大的傷害。
爆炸時有機率使面向閃耀之拳的敵人陷入氣絕狀態。
※隨著等級提高,增加傷害與特化效果效率。
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懺悔之鎚(懺悔のハンマー)
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:40
前置技能:勇氣恩寵Lv8,勝利之槍Lv5,抵禦之牆Lv5
學習間隔:2
學習點數:50
施法耗材:1

召喚以神聖之力形成的魔法巨鎚向前方砸下,砸下後會產生衝擊波對附近敵人造成傷害。
懺悔之槌主體傷害到的敵人有機率使敵人陷入懺悔狀態,使其在持續時間內倒戈攻擊其他敵人。槌主體造成的傷害為無屬性,衝擊波為光屬性。
※隨著等級提高,增加傷害與特化效果效率。
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生命的泉源(生命の源泉)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:40
前置技能:榮耀的祝福Lv5,守護恩寵Lv8
學習間隔:2
學習點數:50
施法耗材:2

發動此技能時,指定一個900px範圍內的我方隊員,為他附加緩慢恢復HP的效果,如果目標在效果持續時間內死亡的話,可以恢復一定量的HP並復活之。
此外,被施展的目標還會發動範圍700px的靈氣,使範圍內的我方成員可以得到攻擊/移動速度增加、硬直恢復增加的效果。
施法者的體力越高,HP恢復量越高。
此技能和其他恢復系技能不同的是,使用次數即使以硬幣復活後也不會恢復。
※隨著等級提高,增加輔助效果增加量、HP恢復量、使用次數限制。
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治癒之風(ヒールウィンド)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:45
前置技能:快速治癒Lv10,榮耀的祝福Lv5,守護恩寵Lv10
學習間隔:2
學習點數:60
施法耗材:2

發動此技能時,恢復900px範圍內我方成員的HP,除了施法者以外的我方成員還會得到短時間內MP恢復的效果。
發動恢復效果後,640px範圍內我方成員都會被加持可以吸收一定傷害的障壁,只有在障壁展開時處於範圍內的成員才有效,展開後才進入範圍的成員不會被加持障壁。
障壁展開中施法者無法移動,跳躍可以中止發動。
施法者的體力越高,HP恢復量越高;精神越高,MP恢復量越高。
施法者的體力和精神合計會影響障壁可以吸收的傷害。
※隨著等級提高,增加恢復量、障壁耐久與吸收量、使用次數限制。
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正義制裁(正義の裁き)
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:45
前置技能:勇氣恩寵Lv10,勝利之槍Lv10,閃耀之拳Lv5
學習間隔:2
學習點數:60
施法耗材:2

描繪神聖魔法陣,對陣中敵人發動連續光刃攻擊後,召喚正義的天使投槍執行最後一擊。
魔法陣發動中為霸體狀態無法移動,受狀態異常而中斷技能或按跳躍則會立刻發動天使最後一擊,魔法陣發動的時間越久,最後一擊的傷害越大。
※隨著等級提高,增加傷害。
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=通=
十字軍的板金專精(クルセイダー板金マスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,穿著板金防具時,額外增加知能、體力、精神力、攻擊速度、施法速度、HP最大值、MP最大值、MP恢復速度。
抵銷沒有專精時穿著板金防具時的MP恢復速度與施法速度的懲罰,緩和部分攻擊速度上的懲罰,穿著時這三項屬性會不降反升。
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=覺醒=
神聖秩序(ホーリーオーダー/Holy Order)
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沒有光明的黑暗之中不存在影子,直到從虛空彼端出現的光芒賦予黑暗新的生命。
看似對立而存在的事物實際上都是一體兩面,就像雅奴斯神的雙面臉一樣,這是萬物的宿命。
有些人想用自身的光芒去淨化這混沌的世界,我們稱呼這些人為十字軍─光的助力者。
現在,這些人再次得到了神聖之光的洗禮,得到了審判與懺悔的權力,他們身上散發的光芒更加神聖、更加耀眼,然而,其所創造出的影子也更加深邃、更加黑暗。
神的代行者,神聖秩序(HolyOrder)”
他們的一舉一動都不曾偏離神的意志,他們證明了身為神之代行者的資格毫無疑慮,他們用神聖之力淨化偽裝者,用混沌之力消滅邪惡,他們所行一切都在神聖的意志之下,就像神始終與其同在。
看穿了無數偽裝者的聖者米凱爾對最初的神聖秩序、神聖助力者羅什巴赫說道:
「雖授汝權柄者乃聖光,然混沌才是其自省光芒之始祖。」
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信念的靈氣(信念のオーラ)
技能類型:被動技能
需求等級:51
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
轉職後自動取得一級,神聖秩序周圍會產生信念靈氣,範圍內的我方成員會得到力量、體力、知能、精神力的加權。
神聖秩序的HP越接近100%,靈氣的加權就越高。
※隨著等級提高,增加能力增幅量。
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啟示錄(アポカリプス)
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:50
前置技能:光之復仇Lv10,靈魂犧牲Lv10
學習間隔:2
學習點數:80
施法耗材:5

釋放啟示錄,啟示錄會形成光球飄在上空,初期的光屬性啟示錄會對範圍內的我方成員進行力、知能、物理/魔法防禦、攻擊/移動速度的增幅,效果持續10秒。
隨後,啟示錄會變成暗屬性,對範圍內的敵人發動雷射造成多段魔法傷害,最後啟示錄爆破給予強烈的最後一擊。
※隨著等級提高,增加光啟示錄能力增幅量和暗啟示錄攻擊傷害。
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=EX=
強化抵禦之牆(ディフレクトウォール強化)
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:60
前置技能:抵禦之牆Lv5
學習間隔:5
學習點數:80
施法耗材:1

在前方釋放兩道抵禦之牆,這兩道抵禦之牆會互相靠近最後夾在一起產生爆炸。
和原本的抵禦之牆相比,EX抵禦之牆更偏向攻擊技能,雖然和普通的一樣可以阻擋遠程攻擊和阻止敵人穿越,但持續時間相對較短,發動時就產生一次光屬性傷害,持續時間結束(兩牆相撞)或著被破壞都會產生爆炸產生另一次無屬性傷害。
如果前方的牆因破壞而被引爆,後方的牆雖然有爆炸效果,但不具傷害判定。
※隨著等級提高,增加抵禦之牆的耐久和傷害。
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閃耀破碎擊(フラッシュスクラップ)
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:70
前置技能:閃耀之拳Lv5
學習間隔:-
學習點數:120
施法耗材:2

強化版閃耀之拳,發射緩慢前進的閃耀之拳,前進過程中會對接觸到的敵人造成定時固定光屬性魔法傷害,一定時間後爆炸對範圍內敵人造成光屬性傷害。爆炸後會分裂出五個較小的光彈落下,同樣產生較小範圍的爆炸。
每個光粒子都有一次傷害判定,對大型敵人的輸出會十分可觀。
爆炸時有機率使面向閃耀破碎擊的敵人陷入氣絕狀態。
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=特性=
緩慢治癒強化(スローヒール強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:緩慢治癒Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化緩慢治癒的恢復量,並附加緩慢治癒持續時間內體力、精神力上升的效果。
雖然表記附加的體力、精神是固定的,實際上還會依使用者的體力、精神力再加上去。
使用回數限制為此恢復量強化、體力精神Buff的附加數量,和緩慢治癒本身的次數不相關。
也有只取得緩慢治癒Lv10之後用來掛自己身上附加體力、精神力強化效果來增加其他技能效率的作法。
※隨著等級提高,增加恢復量、強化效果增幅,增加此效果使用回數。
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幸運直拳強化(ラッキーストレート強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:幸運直拳Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化幸運直拳的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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落鳳錘強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:落鳳錘Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化落鳳錘的傷害,同時在使用落鳳錘時也可以上下移動(Y縱軸),和原本就有的X橫軸移動組合的斜向移動也是可以的。
※隨著等級提高,增加傷害增幅量。
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昇天陣強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:昇天陣Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化昇天陣的傷害和浮空高度。
※隨著等級提高,增加傷害增幅量。
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憤怒的捕捉強化(憤怒の鷲掴み強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:憤怒的捕捉Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化憤怒的捕捉的傷害,同時增加被攻擊的敵人會被拉向使用者方向的效果。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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治療強化(キュアー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:治療Lv5
學習間隔:5
學習點數:1
增加治療後,強化狀態異常抗性的效果。
※隨著等級提高,增加抗性增加量。
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空斬打
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:空斬打Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化空斬打的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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粉碎者強化(スマッシャー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:粉碎者Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
增加粉碎者抓著敵人衝撞時的連擊次數,強化追加操作將敵人投出去的傷害,減少衝撞時的傷害。
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勾拳追擊強化(セカンドアッパー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:勾拳追擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化勾拳追擊的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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純白之刃強化(純白の刃強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:純白之刃Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化純白之刃的傷害、動作速度和打擊硬直。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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聖十字攻擊強化(クロスクラッシュ強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:聖十字攻擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化聖十字攻擊的傷害和十字架的飛行速度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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勝利之槍強化(勝利の槍強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:勝利之槍Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化勝利之槍的傷害和槍存在的時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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光之復仇強化(光の復讐強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:光之復仇Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化光之復仇的傷害,追加受到物理攻擊傷害時也有機率發動落雷反擊的效果。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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懺悔之鎚強化(懺悔のハンマー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:懺悔之鎚Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化懺悔之鎚的傷害和對首領、綠名怪的懺悔機率。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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抵禦之牆強化(ディフレクトウォール強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:抵禦之牆Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化抵禦之牆的傷害和耐久度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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閃耀之拳強化(フラッシュグローブ強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:閃耀之拳Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化閃耀之拳的傷害,縮短多段傷害的間隔和施展後的動作延遲。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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正義制裁強化(正義の裁き強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:正義制裁Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化正義制裁的傷害,縮短多段傷害的間隔和持續時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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         悲鳴洞穴
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         幽暗密林
         幽暗密林深處
         雷鳴廢墟
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         龍人之塔
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         神殿週邊
         樹精叢林
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         第一脊椎
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         第二脊椎
         樹精繁殖地
         天帷禁地
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         淺棲之地
         蜘蛛洞穴
         闇精靈墓地
         諾伊配拉(古代)
     暗黑城
         熔岩穴
         暗影迷宮
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     月光酒店
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