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聖職者(プリースト/Priest)
「神啊,為何要下啟示給我呢!」
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信仰著神,忌惡如仇的人們在接受到”啟示”,並接受討滅邪惡守護弱者的嚴格訓練的聖職者。
他們以迅速的重拳和背負的武器壓制邪惡。
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既能打又能補的職業,揮舞重兵器的聖職者雖然動作相對於其他近戰職業較慢,但具有恢復體力和強化攻擊力之類的輔助能力。
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所有的治癒系技能都有次數限制,一場遊戲中只能施展一定次數,如果死亡後使用復活硬幣復活的話則可以重設使用次數。
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=一般=
慢速治癒(スローヒール)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:2
施展治癒之光,對目標進行治癒。
施展時選擇一個900px範圍內的我方人物(以方向鍵決定)進行施法,初時瞬間治癒一次,隨後持續時間內慢慢恢復一定程度的HP。
恢復量會受施法者的體力值影響。
※隨著等級提高,增加恢復量與使用次數。
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祝福武器(ストライキング)
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:2
對武器進行祝福,增加武器的物理攻擊力與命中率。
施展時選擇一個900px範圍內的我方人物進行施法。
增加量會受施法者的體力值影響。
除了十字軍以外的聖職職業只能學習到Lv10。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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治療(キュアー)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:10
解除我方單體的異常狀態。施展時選擇一個900px範圍內的我方人物進行施法。
可解除的狀態會受狀態等級影響。
※隨著等級提高,增加一次可以解除的狀態數量與降低冷卻時間。
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智慧的祝福(知恵の祝福)
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:15
前置技能:祝福武器Lv5
學習間隔:2
增加武器魔法攻擊力、知能的輔助法術。
施展時選擇一個900px範圍內的我方人物進行施法。
除了十字軍以外的聖職職業只能學習到Lv10。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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粉碎者(スマッシャー)
技能類型:武傷+固傷物理技能,完全投技
需求等級:3
前置技能:2
學習間隔:-
天賦技能,捕捉前方一個敵人,將其往前拖行小段距離後砸出的投擲技。
拖行過程中撞擊到的敵人也會受傷,將目標投出去之後撞到其他敵人也會造成額外傷害。拖行過程中按攻擊鍵可以立刻將目標投擲出去。
※隨著等級提高,增加傷害。
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粉碎者取消技(キャンセルスマッシャー)
技能類型:被動技能
需求等級:2
前置技能:粉碎者Lv1
學習間隔:-
學習點數:10
允許聖職者在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用粉碎者。
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幸運直拳(ラッキーストレート)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:2
對前方滑行直擊的打擊技,總計三段攻擊。
使用時人物會揮出往前滑行數步的直拳,過程中前兩下打擊較弱,滑行停止時的最後一擊威力較強,同時有較高的機率造成致命攻擊。最後一擊會將敵人擊飛。
※隨著等級提高,增加傷害與最後一擊的致命攻擊機率。
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勾拳追擊(セカンドアッパー)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:2
允許聖職者在衝刺攻擊的拳擊後接著揮出一記上勾拳。被上勾拳打到的敵人將會浮空。
聖拳使使用的場合,發動中為霸體狀態。
※隨著等級提高,增加傷害與浮空高度。
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空斬打
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:4
前置技能:-
學習間隔:3
天賦技能,以武器作大幅度的後勾擊。
被擊中的敵人將會浮空,由於動作頗大,背後的敵人也可能被武器擊中…不過不會浮空,而是被擊倒。發動的瞬間處於霸體狀態。
※隨著等級提高,增加傷害與浮空高度。
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空斬打取消技(キャンセル空斬打)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
天賦技能,允許聖職者在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用空斬打。
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落鳳錘
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:15
前置技能:-
學習間隔:2
跳起後以武器重擊地面產生衝擊波對周圍敵人造成傷害的打擊技。
落下時被武器直擊造成武器物理傷害後,產生的衝擊波會造成範圍固傷物理傷害。跳躍中可以稍微控制一些方向,但跳起來的過程中無防備,有可能被攻擊中斷,開始落下後為霸體狀態,落地後到拔起武器為無敵狀態。
※隨著等級提高,增加傷害和衝擊波範圍。
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昇天陣
技能類型:武傷+固傷魔法技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:2
在前方釋放太極陣,使陣中的敵人受到無屬性魔法傷害的同時被擊飛浮空。
※隨著等級提高,增加傷害、浮空高度和陣範圍。
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憤怒的捕捉(憤怒の鷲掴み)
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:2
召喚惡魔之手,抓向前方的敵人。
此技能屬於小範圍攻擊技,造成固定魔法傷害,被擊中的敵人有機率陷入束縛狀態。
※隨著等級提高,增加傷害與特化效果。
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痛苦的喜悅(苦痛の喜悦)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:15
前置技能:-
學習間隔:5
轉換自己的部分HP為MP的特殊技能當剩餘HP不足轉換時無法使用。
※隨著等級提高,優化轉換比率。
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=通用=
重甲專精(重甲マスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
裝備重甲防具時,額外增加防禦力,同時抵銷沒有專精裝備重甲時的負面效果(即MP恢復、攻擊速度、施法速度等三項的減少)。
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=轉職共通=
轉換(コンバージョン)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能。
能夠對轉職前的一部分共通技能進行打擊類型轉換,使其造成的傷害轉變為物理/魔法傷害,參照屬性也變為力量或知能。
通過在圖標上滑鼠右鍵切換物理/魔法/一般,一般即維持該技能原本屬性。
適用技能包括空斬打、粉碎者、落鳳錘、幸運直拳、憤怒的捕捉、勾拳追擊、昇天陣。