關於美版DNF,採用日版DNF(以下稱「アラド戦記」)遊戲服務架構為原則調整
美版DNF,作品名稱定為Dungeon Fighter Online(以下稱DFO),其基本架構延伸自日版的遊戲設定,採用了轉蛋機機制與交換市場的商城設計來維持遊戲的營運與營收,其服務範圍是歐美地區的玩家使用者,也有一些境外的玩家透過代理伺服器的方式進入遊戲享樂。
DFO外部遊戲互動,以多重管道擴充玩家互動
DFO在營運規則上沒有無期限公開測試(open beta)的觀念,當測試期結束,便立刻展開了正式服務(Official business),同時日本Nexon也發布美版正式啟動的消息。正式服務當天開放了女神槍手的角色,Facebook上的專屬後援會與magazine專欄也完整上線,與美國Nexon專屬討論版成為DFO相關新聞正式發布來源。和「アラド戦記」不同的是,「アラド戦記」用comic與產品合作企劃延伸遊戲互動;DFO利用了DFO TV、專題報導、產品合作、G.S.D Guide與官網影片宣傳延伸遊戲互動。
DFO內部遊戲互動,以定期更新與Arena排名的規則維持話題
遊戲更新對於遊戲壽命維持是一個常見性的手法,DFO在這一部份的處理上採取了定期更新的處理作業,目前以25~45天為一期進行更新處理,必要時會將重要更新內容會採用PTS機制(Test sever)先行處理,讓遊戲保有一定的話題性;Arena是鬥技場的競技模式,除了沿用日版的設計,還將勝率機制導入,讓參與者清楚知道目前鬥技上的霸者概況。
DFO遊戲管理採雙重處理機制
對於帳號管理的方式,DFO對於內部管理較為嚴謹,常採警告方式處理,但違規嚴重者會以刪除帳號處分,因此讓遊戲環境有一定性限度的保障;在外部管理上採玩家在討論版上的互動收集資料,是為一種官方與玩家聯合管轄維持遊戲環境的機制,與「アラド戦記」及陸版DNF的差異在於留言板與討論版功能的著重較強烈,一旦有了問題發生,便會開始進行資料整理的蒐集與訊息修正。
外掛問題無所不在,但對應手段相對強硬
只要是線上遊戲,幾乎都會面臨作弊的問題,其中最大宗常見的外掛也有在DFO中發展,而仰賴於雙重處機制的作用下,外掛不如陸版與台版DNF猖狂,甚至會被玩家聯合抵制。可是在於遊戲的歷程上,外掛問題確實存在於DFO中。
在整個DNF發展歷程中,DFO是以地區服務的形式存在,並不像一些遊戲設置了所謂的「國際版」,所以任何境外玩家都會被認定成海外玩家而阻隔。但是,在管理的機制上採取了雙重機制的規範,實為了保留不同地區的玩家互動而設置,因此有些人對於美版的看法如像日版那樣的推崇,也有些人無法輕易接受這樣的管理方式。DFO的變化,目前是海外各區DNF發展較像是特例存在。