競賽類型-鬥技場

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競技場擂台賽
關於DNF競賽機制,就官方與私人舉辦過的類型,主要有幾下幾種:
 
 
1. 單人與隊伍PK賽
在以往各遊戲中競賽的機制,PK是最基本常見的類型,在類似像KOF那種機制或公平系統登場以前,多半是以1對1輪流比鬥的系統設置,這一方通常比較考驗技術與裝備問題(公平決鬥系統更重技術)
 
 
2. 混合淘汰戰(私人):
在前項如果對手與報名人次太多狀況下,民間常常採用一種速戰的方式決定前八強或16強,DNF目前大型競技地圖最多可容納8人,只要人數一旦過多,就會利用這樣的方式隨機分配決定參賽者。
 
 
3. 團體戰
跟第一項類似的比賽靜方法,不過這類模式比較常在大陸版或美國版,通常是採用3 vs. 3或 2 vs. 2同時對決混戰模式,不採用4 vs. 4的原因通常是容易造成畫面混亂(可以想像一下人群扭打在一起的現象)。但是,這個部份考驗的較不屬於技術向,而是偏於默契這個部份,而且對於屬於擅長以一打多類型的遊戲者較有利。
 
 
4. 殊死戰
不論單人或團體,在殊死戰的項目中通常只有一個,就是以連續戰鬥擊倒對方兩次者便算優勝一方,遊戲系統本身就有設計「死鬥模式」這個項目,多半也是以私人活動居多
 
 
5. 積分戰
這個部份主要技術與傷害計分為主,該項目的不是以擊倒玩家為先,而是著重於技術取分的方式,技術取分本身系統會以連擊、背後傷害、爆擊、擊倒、浮空、反擊技等數項操作技巧給分。但是,這個部份在競技場中通常不會被市為重點,所以較不被重視
 
 
在競技場擂台賽的部份,較常見者為1、3,2、4、5的舉辦多以玩家自辦居多,扣除官方獎勵不談,玩家自備的獎品通常多為Unique或傳承系列的裝備,在日本與美國版則是曾以Rare等級的套裝或稀有寵物作為獎勵賭注。
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         重砲-女
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     格鬥家-男
         鬥氣師-男
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         武鬥-男
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         魔道學者-女
     魔法師-男
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         元素炸裂-男
     聖職者-男
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         驅魔師-男
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         刺客-女
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         黑暗騎士-男
地下城地圖與怪物
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         格拉卡
         烈焰格拉卡
         暗黑雷鳴廢墟
     天空之城
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         人偶關
         黃金石巨人
         黑暗玄廊
         懸空城
         城主宮殿
     天帷巨獸(貝西摩斯)
         神殿週邊
         樹精叢林
         煉獄
         極晝
         第一脊椎
         GBL女神殿
         第二脊椎
         樹精繁殖地
         天帷禁地
     諾伊配拉
         淺棲之地
         蜘蛛洞穴
         闇精靈墓地
         諾伊配拉(古代)
     暗黑城
         熔岩穴
         暗影迷宮
         王的遺跡
         暗黑城的路口
     次元裂縫
         哥布靈王國
         蠕動之城
         蘭蒂盧斯之鷹犬
         巴卡爾城
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         異界的裂縫
     萬年雪山
         冰心少年-查理
         山脊
         利庫天井
         白色廢墟
         萬布加的修練場
         冰雪宮殿
         斯卡薩的巢穴
     月光酒店
         月光酒店
     諾斯瑪爾
         墮落的盜賊
         迷亂之村-哈穆林
         血蝶之舞
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         黃龍大會
常見問題相關記錄
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相關延伸產品
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