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槍手(ガンナー) 男
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「扣下板機後的火藥味就像往常一樣具有還生存著的真實感啊。」
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天人們因為龍王巴卡爾的魔法彈壓政策的關係走上了和阿拉德大陸不同的發展方向。實在無法對驗證困難的魔法技術進行深造的天人學者們開始在元素和金屬的加工、火藥動力的技術上開始了研究。
在這個背景下,使用金屬與火藥的武器─火槍誕生了,而專精於使用這種武器的戰士就被稱為”槍手”。
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使用熱兵器如手槍、步槍、手砲進行中、遠距離戰鬥的射擊型物理職業。
除了使用遠程射擊外,他們還可以搭配特殊子彈、手榴彈甚至重型火器來進行戰鬥,除了這些火器類型外,他們也可以使用一些體術戰技,即使近戰也不容小覷。
攻擊射程長,但即使有近戰技能,近戰方面也是弱項,此外攻擊多為X橫軸,對Y縱軸上的攻擊能力較薄弱是其缺
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=一般=
傑克踢(ジャックスパイク)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:4
前置技能:-
學習間隔:3
天賦技能,以膝蓋上踢,被擊中的敵人會浮空。發動的短時間內,處於霸體狀態。
作為近距離踢技,適合用來擊退敵人和進行空中連攜技。
※隨著等級提高,增加傷害、浮空高度和動作速度。
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傑克踢取消技(キャンセルジャックスパイク)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
天賦技能,允許槍手在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用傑克踢。
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浮空射擊(ライジングショット)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:3
前置技能:-
學習間隔:2
天賦技能,被簡稱為RS。射擊一發能將目標打至空中的子彈…動作和普通攻擊最後一段一樣。拔槍時也具有攻擊判定。
發射時配合方向鍵上下可以指定發射彈道,方向確立後會自己做小幅度軌道修正。
※隨著等級提高,增加攻擊力和浮空高度。
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浮空射擊取消技(キャンセルライジングショット)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:浮空射擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許槍手在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用浮空射擊。
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空中射擊
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:3
在20秒間,延長滯空射擊時的時間和增加攻擊次數與攻擊力。由於可以利用射擊反作用力在空中做位置調整,可以進行迴避或壓制打擊。
裝備手砲的情況下由於手砲射程較短,最好在低空情況下使用。
※隨著等級提高,增加攻擊力和最大攻擊次數增加量。
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踏射(パニッシャー)
技能類型:武傷+固傷物理技能,完全投技
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:2
又被稱為懲罰者、暴力壓制。踏射是單體投技,在近距離將敵人踏於腳下,然後以武器對敵人射擊5回。
踏下敵人的同時給予目標周圍的其他敵人一次傷害,此動作完成後在整體動作結束前屬於無敵狀態。
射擊傷害部分以武器攻擊力決定,銀彈之類屬性彈有效,踏下時的周邊衝擊波則和武器無關。整體動作時間會依武器攻速而有些許變化。
※隨著等級提高,增加射擊和衝擊波傷害。
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踏射取消技(キャンセルパニッシャー)
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:踏射Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許槍手在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用踏射。
作為緊急迴避用的招數十分出色。
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風車(ウィンドミル)
技能類型:武傷物理技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:2
以類似街舞的動作,貼地迴旋踢傷害周圍敵人。
具有較廣的Y軸攻擊範圍,在決鬥場中牽制力頗為實用。
攻擊時的命中硬直略高,攻速不夠時在多目標的情況下使用要注意。
※隨著等級提高,增加傷害和動作速度。
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風車取消技(キャンセルウインドミル)
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:風車Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許槍手在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用風車。
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起身風車(ラィジングウインドミル)
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:風車Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許槍手在滑踢(衝刺攻擊)和倒地的情況下使用風車。配合滑踢使用的風車作為突擊用技能十分優秀。
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高角度滑踢(高角度スライディング)
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:3
一定時間內,滑踢時擊中的敵人將會高高的浮空。此技能在狩獵時使用的情況很少,決鬥場中使用較多。
※隨著等級提高,增加持續時間和浮空高度。
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馬赫踢(マッハキック)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:15
前置技能:-
學習間隔:2
以極高的速度踢出一腳。馬赫踢踢出後會令目標受到和硬直恢復無關的短時間硬直,並被擊退數步,同時有機率讓敵人暈眩。
自己周圍也有小範圍的有效攻擊範圍,並可以貫穿障礙物攻擊。
※隨著等級提高,增加動作速度、傷害、暈眩機率和持續時間。
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馬赫踢取消技(キャンセルマッハキック)
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:馬赫踢Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許槍手在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用馬赫踢。作為緊急擊退敵人用或是連攜技都相當不錯。
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地行者(ランドランナー)
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:2
設置一台具自動誘導機能的自爆機器人。
機器人放置後在持續時間結束前會自己追蹤敵人,當接觸到敵人後會撲到敵人身上後自爆,造成小範圍內火屬性魔法傷害。
在沒有接觸到敵人的情況下接近持續時間時,身體會變紅,然後在時間到的那一刻當地自爆。
在爆炸發動前被擊破的話會就地消失不會爆炸。
※隨著等級提高,增加持續時間和傷害。
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銀彈(銀の弾丸)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:2
使用技能後,槍械的攻擊變為光屬性並追加額外的光屬性魔法傷害,給予敵人更大的打擊。
此效果只維持一定攻擊次數,普通攻擊一槍消耗一發,使用槍械攻擊的技能依據射擊次數消耗對應次數,次數耗盡後攻擊變回原樣。
對不死系、惡魔系、精靈系的敵人可以造成更重大的追加傷害。
使用技能後就進入冷卻,在還有殘彈的情況下再次使用會恢復到最大值。
※隨著等級提高,增加附加傷害。
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破裂榴彈(破裂グレネイド弾)
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:15
前置技能:-
學習間隔:2
配置五發破裂榴彈,當再次使用技能時則會投擲一發出去,投擲時可以搭配方向鍵做上中下等三個軌道調整。對上方投擲由於角度高,可以用做對空技。
爆發時造成圓形範圍魔法傷害,受到攻擊者會浮空(如果浮空有效)。
只有配置時會消耗MP,之後的投擲不耗MP。
配置中被攻擊的話則配置失敗,榴彈會掉落地面,三秒後爆炸。
※隨著等級提高,增加爆炸範圍和傷害。
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格林機槍(ガトリングガン)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:2
抬出格林機槍對前方掃射。
格林機槍發射中可以對上空抬射,亦可作為對空技,發射過程中連打攻擊鍵可以增加發射時間到最大兩秒,跳躍鍵則可以立刻終止發射。
格林機槍的橫向射程非常遠,子彈貫穿力略弱,比較適合對單體或少數敵人攻擊的技能。
※隨著等級提高,增加每發子彈的傷害。
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格林機槍取消技(キャンセルガトリング)
技能類型:被動技能
需求等級:15
前置技能:格林機槍Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許槍手在普通攻擊中取消攻擊動作轉而使用格林機槍。
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火焰放射器
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:2
抬出火焰放射器對前方放射錐形火焰,對範圍內敵人造成多段火屬性傷害。
發動時按著技能鍵或熱鍵持續放射,放開時則終止。火焰不受障礙物影響,單體最大連擊數10。
被火焰燒到的敵人有被擊判定,等級高起來很容易實現對敵壓制,火焰可以燒到倒地的敵人。
高等級搭配EX特性的話足以成為範圍攻擊的主力技之一。
※隨著等級提高,增加傷害及對敵硬直。
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BBQ(バーベキュー)
技能類型:武傷+固傷物理技能,打擊投技
需求等級:15
前置技能:傑克踢Lv5、格林機槍Lv5
學習間隔:2
以傑克踢踢飛敵人之後取出格林機槍對空掃射。
起始技的傑克踢有攻擊判定,然而和其他的所謂「完全投技」不同,傑克踢如果無法將敵人踢飛的話則後續動作就無法連接,此技就此終止。因此,BBQ無法對付霸體狀態的敵人。即使沒有霸體,但是擁有投擲無效這個屬性的敵人,也無法以BBQ對付。
和傑克踢相同,BBQ的起始也有霸體效果,即使用來互擊也可以保證發動,成功發動之後,動作中和其他投技相同,是無敵狀態。但是在踢飛後成功取出機槍之前仍屬可傷害狀態,此時被攻擊的話,則技能中斷。碰上擁有反擊裝備或技能的敵人,也可能受到反擊而技能中斷。
雖然看起來是浮空狀態,但是仍算地面投技,賺不到空擊的分數。
機槍掃射攻擊回數多的關係,如果配合致命一擊藥水或感電狀態,能大幅增加傷害。
※隨著等級提高,增加傷害。
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BBQ取消技(キャンセルバーベキュー)
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:BBQLv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許槍手在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用BBQ。
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=共用=
皮裝專精(レザーマスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
穿著皮質裝備時,增加攻擊速度和致命一擊率。
裝備的等級越高,效果越高。
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=轉職共通=
轉換(コンバージョン)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能。
能夠對轉職前的一部分共通技能進行打擊類型轉換,使其造成的傷害轉變為物理/魔法傷害,參照屬性也變為力量或知能。
通過在圖標上滑鼠右鍵切換物理/魔法/一般,一般即維持該技能原本屬性。
適用技能包括風車、傑克踢、踏射、馬赫踢、格林機槍、火焰放射器、BBQ、地行者、浮空射擊、破裂榴彈。