狂戰士(バーサーカー)
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「只要能獲得強大的力量,我什麼都願意做!哪怕是將靈魂賣給鬼神!」
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被稱呼為卡薩的鬼神所控制心智的鬼劍士。
被卡薩所支配的狀況被稱為”卡薩綜合症候群”,雖然平常時沒什麼異狀,一旦產生如激怒一類的激烈情緒動搖了精神就會失去理智,化身為不顧一切的戰鬼。
這種鬼劍士被稱為”狂戰士”。
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近距離、範圍攻擊型物理職業。
技能都和血有關,整體畫面看起來十分血腥,許多技能都有範圍攻擊的效果,使用狂怒之後變為二刀流的攻擊方式在近距戰鬥上十分得意。
許多技能都需要消耗自身血量,戰鬥時需要注意控制自己的血量,但擊殺出血敵人吸取恢復自己生命的特性使得控制的好,狂戰士的續戰力也是十分驚人的。
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=轉職=
凝血十字取消技(キャンセルゴアクロス)
台服名稱:強制-十字斬
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:凝血十字Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許狂戰士在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用凝血十字。
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崩山撃取消技(キャンセル崩山撃)
台服名稱:強制-崩山擊
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:崩山擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許狂戰士在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用崩山撃。
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艱苦之心(ダイハード)
台服名稱:死亡抗拒
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:21
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:20
轉職後天賦技能。
當HP在25%以下時才能使用,緩緩恢復自身的HP,得到短時間內增加物理防禦力和硬直恢復的效果。
後期的恢復量十分可觀,取得特性的話將更進一步提高自己的續戰力。
※隨著等級提高,增加恢復量和強化效果效率。
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血氣旺盛
台服名稱:血氣旺盛
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:20
改變狂戰士某些技能效果:
凝血十字:使用時消耗MP變為消耗HP,出血機率增加。
狂怒:使用時消耗MP變為消耗HP,出血機率增加。
崩山撃:追加擊地後帶有出血效果的衝擊波。
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血十字
台服名稱:血氣喚醒
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:25
當HP低於40%以下時,增加力和迴避率。HP越接近0,增加的效果越多。
※隨著等級提高,增加上述能力增加量。
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狂亂之宴(狂乱の宴)
台服名稱:嗜魂之手
技能類型:固傷物理技能,完全投技
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:25
捕捉前方一個敵人,將對手的生命力吸出造成傷害,然後將其噴出對敵人和前方錐形範圍內的敵人造成二度傷害。注意,吸出生命力並不會補充自身的生命力。發動成功後的10秒間,力會上升。
對著出血狀態的敵人發動時,傷害和力增加的持續時間都會增加。
※隨著等級提高,增加傷害和發動後力的增加量。
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狂亂之宴取消技(キャンセル狂乱の宴)
台服名稱:強制-嗜魂之手
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:狂亂之宴Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許狂戰士在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用狂亂之宴。
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暴走
台服名稱:暴走
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:25
前置技能:凝血十字Lv5
學習間隔:3
學習點數:25
20秒間,大幅增加力、移動速度、攻擊速度和狀態變化耐性,但是大幅降低知能、物理防禦和魔法防禦。受到傷害時,力量再增加,此效果可疊加5次。
以捨棄自身的防禦力換取絕大攻擊力的雙面刃型技能
※隨著等級提高,同時增加正面和負面效果的數值。
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饑渴(渇き)
台服名稱:
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:35
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
犧牲自己12%的HP,進入饑渴狀態,強化血系技能效果。
被強化的技能和其效果:
狂怒:出血持續時間增加、吸收HP量增加。
暴怒之光、狂暴崩擊、血腥之劍:對出血狀態的敵人造成的傷害增加。
血腥呼嘯:血龍卷每次傷害都會恢復些微HP,最大捕捉數上升。
使用此技能消耗的HP不低,最好能搭配狂怒、血腥呼嘯一口氣殲滅大量敵人,配合吸收HP量增加的效果,可以瞬間把血量給拉回來。
因為強化的都是Q技,避免在對抗有Q技反應的敵人時使用。
※隨著等級提高,增加強化效果增幅量。
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暴怒之光(レイジングフューリー)
台服名稱:怒氣爆發
技能類型:固傷物理技能
需求等級:30
前置技能:狂亂之宴Lv5
學習間隔:2
學習點數:40
施法耗材:1
爆起一次血色波潮對周圍敵人造成連擊物理傷害。最初的衝擊波帶有擊倒判定。自身位置中心點可以造成8連擊,周圍則是4連擊。
※隨著等級提高,增加傷害。
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暴怒之光取消技(キャンセルレイジングフューリー)
台服名稱:強制-怒氣爆發
技能類型:被動技能
需求等級:40
前置技能:暴怒之光Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許狂戰士在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用暴怒之光。
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狂怒(フレンジ)
台服名稱:血之狂暴
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
施法耗材:1
陷入特殊狂怒狀態,以每10秒消耗一次HP來維持自身強化狀態。
持續時間內,提升命中和硬質恢復,狂戰士會手持一把血劍,和原本的武器成為二刀流攻擊模式,普通攻擊時有機率使敵人陷入出血狀態,血劍的攻擊範圍不會因為手持的武器類型而改變。
當擊倒處於出血狀態的敵人時,可以吸收敵人的HP來恢復自身。吸收的量受到技能等級影響。
提升狂亂之宴、暴怒之光、凝血十字的攻擊力,並降低其技能冷卻時間。
當HP剩1時,狂怒狀態自動解除。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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血腥呼嘯(ブラッディーレイブ)
台服名稱:嗜魂封魔斬
技能類型:武傷物理技能
需求等級:40
前置技能:暴怒之光Lv5、狂怒Lv1
學習間隔:2
學習點數:50
施法耗材:1
在狂怒狀態下才可以使用的技能,按著技能鍵/指令鍵期間對前方發動血龍卷,將範圍內敵人吸入同時造成敵人出血狀態。血龍卷發動結束後以血劍攻擊造成物理傷害。
血龍卷發動期間會持續耗損自身HP(和狂怒狀態的消耗累加),被血龍卷吸入的敵人越多,血劍最後一撃的傷害越高,吸入的敵人中有頭目、綠名、地獄怪物、人型系敵人時,追加傷害力較一般敵人更高。
被吸入的敵人處於被宰制狀態,無法行動,對除了完全固定型的敵人之外都有效。
血劍最後一撃時人物處於霸體狀態,最後一撃帶有擊飛效果,但在發動血龍卷到發動最後一擊之前若人物受到攻擊,則技能中斷。
※隨著等級提高,增加傷害及出血效果等級。
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血腥之劍 (ブラッドソード)
台服名稱:
技能類型:固傷物理技能
需求等級:40
前置技能:狂怒Lv4
學習間隔:2
學習點數:50
施法耗材:1
消耗HP生成一把血腥之劍,朝前刺擊,隨後爆發造成傷害並炸飛敵人。
此技能必須在狂怒狀態下使用,使用時配合方向鍵可以在原地或是額外向前移動位置。
※隨著等級提高,增加傷害和消耗HP。
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血腥之劍取消技(キャンセルブラッドソード)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:40
前置技能:血腥之劍Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許狂戰士在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用血腥之劍。
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狂暴崩擊(アウトレージブレーク)
台服名稱:崩山地烈斬
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:45
前置技能:崩山擊Lv5、狂怒Lv4
學習間隔:2
學習點數:60
施法耗材:2
又被稱為大崩山、血崩山,狂怒狀態下才能使用的技能
消耗HP召喚大型血劍,高躍後朝地面猛擊,產生血潮衝擊波對範圍內敵人造成傷害並使其浮空。猛擊之後,地面會被擊碎,破片將對範圍內敵人造成追加傷害。
※隨著等級提高,增加傷害和消耗HP。
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=通用=
狂戰士的重甲專精(バーサーカーの重甲マスタリー)
台服名稱:狂暴重甲專精
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,此技能將取代原本的重甲專精。
裝備重甲防具時,額外增加力、精神力、物理防禦力、HP最大值、MP最大值、MP恢復速度,同時抵銷沒有專精裝備重甲時的負面效果(即MP恢復、攻擊速度、施法速度等三項的減少)。
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=跨職技能=
背面攻撃 –武器大師
台服名稱:逆轉反擊
技能類型:武傷物理技能
需求等級:34
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:40
受到來自背後的攻擊時可以發動,動作和攻擊判定與浮空斬相同,人物會轉向。
※隨著等級提高,增加傷害,降低冷卻時間。
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空虛之眼布萊梅 (虚ろな目のブレーメン) -噬魂者
台服名稱:邪眼鬼神‧布萊梅
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:24
前置技能:卡薩Lv5
學習間隔:3
學習點數:50
又被稱為綠陣。召喚空虛之眼布萊梅,降低效果範圍內敵人的屬性抗力和狀態變化抗力。配合冷氣的撒亞、鬼斬、墓石或念大師的凱等屬性攻擊效果顯著。
※隨著等級提高,增加上述能力降低量。
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真空劍 –阿修羅
台服名稱:邪光斬
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:29
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:50
向前方揮出長距離的新月型大型劍氣造成路線上敵人每0.5秒一次多段無屬性魔法傷害。被擊中的目標將被擊退。
※隨著等級提高,增加傷害和射程。
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=覺醒=
地獄血殺(ヘルベンター)
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狂戰士。
委身於卡薩症候群,即使身體粉碎也要挑戰眼前之敵者。
他們既不認為自己是普通的人類抑或是被鬼神詛咒的悲劇劍士。
只不過是沉醉於以自己的肉體為代價所換來那剎那的暴力之人。
選擇了狂戰士之路者能夠得到極端的強大,
同時也給自己帶來了死亡的宿命。
人的身體是有極限的,曾經在大陸上耀武揚威的狂戰士們就像燃盡的蠟燭一般一個一個的消亡了。
死亡將至的恐怖。
沒錯,這種恐怖向著自負於死亡不足為懼的狂戰士們襲來。
這是人類所擁有理所當然的感情。他們,想要活下去。
他們從其他生命體中吸取血氣來換取自己的生命,並從而得到更強大的力量。
通過這種方法開拓出活路的狂戰士被稱為”地獄血殺”(Hellbenter─魯莽者)
或許是人類擁有的強烈生存執著使然吧。
但是,得到更加強大的力量的後果,本應延續的壽命也飛速的燃燒殆盡…
不過,目前”地獄血殺”們做為冒險者而活躍著也是事實。
…但,還是建議你祈禱在和他們單獨相處時不要碰上他血氣不足的情況吧。
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鮮血的追憶(鮮血の追憶)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:51
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
提升血系技能造成的出血狀態效果等級。當400px範圍內有處於出血狀態的敵人或隊友時,地獄血殺獲得力和命中率加權的效果,最大重複5次。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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末日終焉撃(エクストリームオーバーキル)
台服名稱:魔獄血剎
技能類型:固傷物理技能
需求等級:50
前置技能:暴走Lv5、狂怒Lv5
學習間隔:2
學習點數:80
施法耗材:5
召喚出血殺劍浮於地獄血殺身後,地獄血殺得到攻擊、移動速度增加的效果。
血殺劍會在攻擊到敵人時,或是持續性從出血狀態下的敵人吸收血氣,隨著血氣吸收量越多,血殺劍提供的速度增幅會越來越多,最後一擊的傷害和範圍也將提高。血氣吸收過程中攻擊到出血狀態下的敵人將會使敵人進入特殊出血狀態。
再次使用此技能,或是發動後五十秒,地獄血殺將以血殺劍朝前方地面猛斬,對敵人造成一次傷害並擊退,隨後產生大範圍火柱大爆發,造成20段傷害後產生一次爆炸再次造成傷害,血殺劍達到最大血氣時,對特殊出血狀態的敵人還會造成追加傷害。
血殺劍攻擊開始到爆炸結束期間,地獄血殺處於霸體狀態,無法移動。血氣劍劈砍的同時會將範圍內的敵人全都集中到血劍斬擊的頂點,火柱爆發時除了無法浮空的敵人以外,即使處於霸體狀態也會被強制性浮空。
※隨著等級提高,增加傷害、強化效果效率。
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=EX=
血腥毀滅 (ブラッドルイン)
台服名稱:
技能類型:固傷物理技能,完全投技
需求等級:60
前置技能:狂亂之宴Lv10
學習間隔:5
學習點數:80
施法耗材:1
強化版狂亂之宴,捕捉前方一體目標,從目標身上吸取能量後反噴出去,造成範圍內多段傷害,同時短時間內提升力。
捕捉出血狀態下的敵人時,傷害額外增加,力量強化效果持續時間加倍。
習得狂亂之宴取消技的情況下,此技能也可以取消發動。
※隨著等級提高,增加傷害和強化效果。
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血怒之光(バーストフューリー)
台服名稱:
技能類型:固傷物理技能,完全投技
需求等級:70
前置技能:暴怒之光Lv10
學習間隔:-
學習點數:120
施法耗材:2
強化版暴怒之光,掀起一道血的浪潮,噴湧而出對被捲入的敵人造成多段物理傷害。使用時會先產生一道衝擊波,隨後是血柱噴發的多段傷害,血柱噴發時持續按著技能鍵可以增加血柱噴發的時間,不過也會額外流失一些HP。
發動中並非霸體,但即使被打斷,血柱也依然會噴出。
發動”饑渴”的情況下,即使不按著技能鍵也柱也會持續噴發到最大時間,地獄血殺本身在動作完後就可以開始進行其他行動,這點十分有利。
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=特性=
波動劍地裂強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:波動劍地裂Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化波動劍地裂的傷害和大小
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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裂波斬強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:裂波斬Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
裂波斬的波動輪打擊次數+2。
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斷空斬強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:斷空斬Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化斷空斬的傷害,攻擊回數+2。
※隨著等級提高,增加傷害增加量。
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灰燼之叉強化(アッシュフォーク強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:灰燼之叉Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化灰燼之叉的傷害、減少產生衝擊波所需要的高度
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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突刺強化(スラスト強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:突刺Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
突刺的攻擊段數+2,傷害減少10%
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防禦強化(ガード強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:防禦Lv5
學習間隔:-
學習點數:2
強化防禦的魔法傷害吸收率25%、增加使用小劍和大劍時防禦產生衝擊波的有效判定時間。
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浮空斬強化(アッパースラッシュ強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:上鉤斬Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化浮空斬的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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鬼斬強化(鬼切り強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:鬼斬Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化鬼斬的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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卡薩強化(カザン強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:卡薩Lv5
學習間隔:5
學習點數:1
強化卡薩的力與知能增加量、減少施法後延遲時間。
※隨著等級提高,增加輔助效果增加量。
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月光斬強化(月光切り強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:月光斬Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化月光斬的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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凝血十字強化(ゴアクロス強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:凝血十字Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化凝血十字的傷害、大小,增加出血效果的持續時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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崩山擊強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:崩山擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化崩山擊的跳躍高度、衝擊波範圍、出血的持續時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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艱苦之心強化(ダイハード強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:艱苦之心Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化艱苦之心的恢復量,增加發動可能的HP數值,追加力補正的效果。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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暴走強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:暴走Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
增加暴走的持續時間,同時讓持續時間內攻擊時有機率使敵人出血。
出血效果依存於暴走的技能等級。
※隨著等級提高,增加持續時間增加量。
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血腥呼嘯強化(ブラッディレイブ強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:血腥呼嘯Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化血腥呼嘯的傷害、吸引速度,發動時的HP消耗量也會增加。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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狂亂之宴強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:60
前置技能:狂亂之宴Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化狂亂之宴的力補正效果量,同時大幅強化對出血狀態敵人造成的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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暴怒之光強化(レイジングフューリー強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:暴怒之光Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
增加暴怒之光的連擊次數,中心+2,外圍+1。
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狂暴崩擊強化(アウトレージブレイク強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:狂暴崩擊Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
增加狂暴崩擊爆發後的連擊次數兩次。
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血腥之劍強化(ブラッドソード強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:血腥之劍Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化血腥之劍的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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血十字強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:60
前置技能:血十字Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
血十字效果發動的HP條件增加20%,HP高於一定水準以上時,狂怒和饑渴吸收的HP最大值會大幅下降,反之,低於一定水準時,會大幅上升。