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格鬥家 男
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「阻擋在我面前的傢伙,我會將其全部踢飛!」
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據說最正統的格鬥術出自擁有久遠格鬥家歷史的虛祖王國(スジュ王国),但是比起傳統的虛祖流格鬥術,大陸上最出名的卻是由天才格鬥家”夏諾恩‧馬雅(シャノン・マイア)”所創造的新流派格鬥術,但是她的道場只招收女性格鬥家,所以很長的一段時間內,大陸上的格鬥家幾乎都是女性。
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「格鬥技是纖細的武術。即使教給那些不講究技巧,把一切交給本能的男人也是沒用的。」
─夏諾恩‧馬雅
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但是在虛祖國內,格鬥技卻主要傳授給男性。
所有的男性從剛學會走路開始就必須進入武道院中學習基本的格鬥技,時間長達6~10年。
虛祖國附近地區內流傳著一句諺語,「虛祖國路邊的狗也不要惹」,這是形容虛祖國全民皆習武的諺語,也是作為一個小國,虛祖國卻能在漫長的時間內和大國對峙卻緩緩發展至今的原因。
虛祖的格鬥術和大陸流傳的新流派不太相同,他們更注重腿法的運用,它的行動範圍和動作幅度都比較大,攻擊性也比較強。不過虛祖國除了特殊情況外,是嚴禁外界出入的,所以除了擔任外交使節的風振以外,外界很難看到虛祖的男性格鬥家。
不過最近,大陸上突然出現許多男格鬥家的身影。
他們的格鬥術雖傳承自虛祖格鬥術,但是並沒有受到正式格鬥訓練的他們其實算不上真正的虛祖格鬥家。但是,他們和虛祖還是有一定的關係,以往有不少虛祖格鬥家因為種種原因離開虛祖來到大陸隱居,他們根據自己的虛祖格鬥術和大陸上的其他流派格鬥術融合、變革之後,漸漸發展為現在的男格鬥家們使用的格鬥技。
和虛祖國內完全以氣功大師為主的流派不同,他們和大陸上主流的格鬥家們一樣,發展為氣功大師、武鬥家、喧嘩屋、柔道家等流派。
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靠拳腳功夫戰鬥的近距離物理職業。
和鬼劍士相比,少了武器距離的格鬥家更趨向於貼身戰,他們以高速、連續打擊為戰鬥風格。
技能中有大量高速度類型的技能,可以思考如何組合出自己的戰鬥風格。
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=一般=
膝擊(膝蹴り)
技能類型:武傷+固傷物理技能、完全投技。
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:2
捕捉前方敵人,給予膝擊兩回,目標將被踢飛,落地時產生衝擊波對範圍內敵人造成傷害。
捕捉成功到第一下膝擊之前為無防備狀態,可能被打斷,判定方較弱,在決鬥或APC和其他職業的投技相撞時很容易被反抓。
※隨著等級提高,增加主目標傷害與衝擊波傷害。
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膝擊取消技(キャンセル膝蹴り)
技能類型:被動技能
需求等級:15
前置技能:膝擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許格鬥家在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用膝擊。
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金剛
技能類型:被動技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:15
增加物理防禦力和體力的被動技能。
※隨著等級提高,增加提升量。
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金剛碎
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:15
前置技能:-
學習間隔:2
朝前方做小跳躍後,朝地面猛擊,造成武器物理傷害的同時產生衝擊波,造成無屬性物理傷害,同時造成敵人浮空。
金剛碎在發動時可以配合方向鍵做斜前方和前方的跳躍。
此技能比較適合用來奇襲,發動後有一段僵硬時間。
早期表現不算出色,隨著投資等級提升範圍和降低僵直後才能發揮真價的大器晚成型技能。
※隨著等級提高,增加傷害、衝擊波範圍、浮空高度和縮短發動後僵硬時間。
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分身
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:3
在自身周圍以鬥氣形成自體的形象,混淆敵人視聽。
分身可以吸引敵人的注意力,同時分身本身具有攻撃判定,可以用來阻擋過多的敵人,或是大量的遠程攻撃。
在決鬥場中,可以用於對空防禦與戰略卡位等用途。
※隨著等級提高,增加分身數量。
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念彈
技能類型:武傷+固傷魔法技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:2
凝聚鬥氣對前方發射一發光屬性氣功彈。
命中目標時會爆炸造成小範圍傷害,同時有機會使被傷害目標感電。
和女格鬥家相比,射程較短,威力較高,發動較快,大小較大。
※隨著等級提高,增加射程、範圍、傷害、感電效果效率。
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拋砂(サンドスロワー)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:2
以腳勾起砂塵朝前方甩出。
砂具有貫通能力,被噴到的目標將會受到無屬性物理傷害,同時有機會陷入黑暗狀態。
腳踢的部分沒有傷害判定。
※隨著等級提高,增加傷害、黑暗效果效率。
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蹲伏(クラウチング)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:15
前置技能:-
學習間隔:-
保持蹲伏姿勢,迴避範圍在上半身以上的攻擊。蹲伏中按跳躍鍵會解除蹲伏,按攻擊可以發動短距離衝撞攻擊。
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上踢(蹴り上げ)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:3
天賦技能,朝前方發動上踢。
此技能發動瞬間處於霸體狀態,被擊中的目標會浮空。
※隨著等級提高,增加動作速度、傷害與浮空高度。
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上踢取消技(キャンセル蹴り上げ)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
天賦技能,允許格鬥家在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用上踢。
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重鎚踢(ハンマーキック)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:2
天賦技能,對前方猛力踢出一記上段踢。
踢出時的移動距離可以配合方向鍵調整,被擊中的目標會被撃飛。
和女格鬥的同名技能不同,無法追擊倒地目標。
※隨著等級提高,增加傷害和撃飛距離。
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重鎚踢取消技(キャンセルハンマーキック)
技能類型:被動技能
需求等級:2
前置技能:重鎚踢Lv1
學習間隔:-
學習點數:10
允許格鬥家在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用重槌踢。
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下段踢(ローキック)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:2
針對敵人足部的強力踢擊。
雖然不具有擊倒特性,但可用於倒地追擊,是轉職武鬥家的主力技能之一。
※隨著等級提高,增加動作速度和傷害。
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虎迅連撃
技能類型:武傷物理技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:2
衝刺攻擊的衝撞後可以追加連續打擊,習得此技能後,衝撞攻擊將不具有擊飛敵人的效果。
此技能為多段式發動,毎按一次攻擊就發動一段追加攻擊,習得虎咆之後可以追加第二段攻擊。
虎迅連擊過程中(包含衝撞攻擊)同等於普通攻擊,允許使用具有取消技的技能
※隨著等級提高,增加傷害。
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虎咆
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:-
轉職後可習得,允許格鬥家在使用虎迅連擊時,追加第二段攻擊。
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鷹爪落(コンドルダイヴ)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:15
前置技能:-
學習間隔:2
在空中將敵人作為踏台,踩上敵人的同時給予傷害,然後再次躍起,隨後發動最後一擊。
和女格鬥家不同,提高技能等級不會增加攻擊次數。
※隨著等級提高,增加傷害。
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瞬歩
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:-
瞬間朝前方移動200px的距離,遇上障礙物或敵人時會停在該位置。
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疾風腳
技能類型:武傷物理技能
需求等級:30
前置技能:鷹爪落Lv5
學習間隔:2
在發動點進行空中迴旋踢,同時傷害周圍的敵人。
被擊中的敵人會浮空並捲向男格鬥的方向。
在地上或空中都可以使用,發動中可以控制上下方向,按跳躍鍵可以終止技能。
由於後跳中也可以使用,可以配合取消後跳後接疾風腳的連攜方式。
※隨著等級提高,增加傷害和攻擊次數。
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=共用=
輕甲專精(軽甲マスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:
穿著輕甲裝備時,額外增加力和硬直恢復的補正。
裝備的輕甲裝備數量越多、裝備等級越高,效果越明顯。
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=轉職共通=
轉換(コンバージョン)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能。
能夠對轉職前的一部分共通技能進行打擊類型轉換,使其造成的傷害轉變為物理/魔法傷害,參照屬性也變為力量或知能。
通過在圖標上滑鼠右鍵切換物理/魔法/一般,一般即維持該技能原本屬性。
適用技能包括上踢、下段踢、膝擊、念彈、拋砂、鷹爪落、重鎚踢、疾風腳、虎迅連擊、金剛碎。