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「辛勤修練後的汗水是格鬥家無論什麼都不可取代的重要之物。」
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鍛鍊自己的五體,以其為武器的戰士。
格鬥家們為了使出強力的踢擊而穿著厚重的靴子,為了保護時常猛力出擊的手而戴著拳套或護手甲。戰鬥之時比起格擋攻擊更趨向於閃避攻擊,為此,比起重甲,格鬥家們更習慣穿著輕甲。
以快速攻擊為主軸的戰鬥風格,身材看似瘦小,卻秘藏著不容小覷的力量。
一旦被她們靠近,強力的衝撞將使你呼吸停滯、強力的下段踢將踢斷你的腿骨,而當被她們貼身時,致命的投技將爆發出必殺技般的威力。
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靠拳腳功夫戰鬥的近距離物理職業。
和鬼劍士相比,少了武器距離的格鬥家更趨向於貼身戰,她們以高速、連續打擊為戰鬥風格。
技能中有大量高速度類型的技能,可以思考如何組合出自己的戰鬥風格。
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=一般=
背摔(スープレックス)
技能類型:武傷+固傷物理技能、完全投技。
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:2
捕捉面前的敵人,以背摔的方式將敵人摔於身後。
摔落地面的同時會產生衝擊波,對周圍的敵人造成傷害並擊倒。
這是標準的投技,可以對霸體狀態或防禦狀態下的敵人使用,也可以用於緊急迴避,捕捉成功後到整體動作結束前處於無敵狀態。
※隨著等級提高,增加主目標傷害與衝擊波傷害。
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背摔取消技(キャンセルスープレックス)
技能類型:被動技能
需求等級:15
前置技能:背摔Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許格鬥家在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用背摔。
作為緊急迴避用的技能,十分優秀。
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金剛
技能類型:被動技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:15
增加物理防禦力和體力的被動技能。
※隨著等級提高,增加提升量。
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金剛碎
台服名稱:金剛碎
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:15
前置技能:-
學習間隔:2
朝前方做小跳躍後,朝地面猛擊,造成武器物理傷害的同時產生衝擊波,造成無屬性物理傷害,同時造成敵人浮空。
金剛碎在發動時可以配合方向鍵做斜前方和前方的跳躍。
此技能比較適合用來奇襲,發動後有一段僵硬時間。
早期表現不算出色,隨著投資等級提升範圍和降低僵直後才能發揮真價的大器晚成型技能。
※隨著等級提高,增加傷害、衝擊波範圍、浮空高度和縮短發動後僵硬時間。
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分身
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:3
在自身周圍以鬥氣形成自體的形象,混淆敵人視聽。
分身可以吸引敵人的注意力,同時分身本身具有攻撃判定,可以用來阻擋過多的敵人,或是大量的遠程攻撃。
在決鬥場中,可以用於對空防禦與戰略卡位等用途。
※隨著等級提高,增加分身數量。
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念彈
技能類型:武傷+固傷魔法技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:2
凝聚鬥氣對前方發射一發光屬性氣功彈。
命中目標時會爆炸造成小範圍傷害,同時有機會使被傷害目標感電。由於是光屬性攻撃,在對付龍人、光之城主、光精靈等效果很差,但是反過來對暗屬性的敵人可以造成絕大傷害…雖說如此,如果不是想朝氣功大師的方向轉職的話,基本上不需要學習此招。
※隨著等級提高,增加射程、範圍、傷害、感電機率與效果等級。
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拋砂(サンドスロワー)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:2
對前方灑出一波砂塵。
砂具有貫通能力,被噴到的目標將會受到無屬性物理傷害,同時有機會陷入黑暗狀態。
投砂的動作相當快,同時也是少數的範圍攻擊之一,在決鬥場中作為牽制技有不錯的效果。
※隨著等級提高,增加傷害、黑暗狀態成功率與效果等級。
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蹲伏(クラウチング)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:15
前置技能:-
學習間隔:-
保持蹲伏姿勢,迴避範圍在上半身以上的攻擊。蹲伏中按跳躍鍵會解除蹲伏,按攻擊可以發動短距離衝撞攻擊。
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上勾拳(ミューズアッパー)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:3
天賦技能,對前方揮出上勾拳。
此技能發動瞬間處於霸體狀態,被擊中的目標會浮空,配合取消技是格鬥家使用最廣泛的基本連攜技。
※隨著等級提高,增加動作速度、傷害與浮空高度。
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上勾拳取消技(キャンセルミューズアッパー)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
天賦技能,允許格鬥家在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用上勾拳。
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重鎚踢(ハンマーキック)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:2
天賦技能,對前方猛力踢出一記上段踢。
踢出時的移動距離可以配合方向鍵調整,被擊中的目標會被撃飛。
攻擊動作同等於格鬥的基本攻擊第四段,由於出招動作快,可以用於解圍和連攜技上。
※隨著等級提高,增加傷害和撃飛距離。
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重鎚踢取消技(キャンセルハンマーキック)
技能類型:被動技能
需求等級:2
前置技能:重鎚踢Lv1
學習間隔:-
學習點數:10
允許格鬥家在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用重槌踢。
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下段踢(ローキック)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:2
針對敵人足部的強力踢擊。
雖然不具有擊倒特性,但可用於倒地追擊,是轉職武鬥家的主力技能之一。
※隨著等級提高,增加動作速度和傷害。
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虎迅連撃
技能類型:武傷物理技能
需求等級:10
前置技能:-
學習間隔:2
衝刺攻擊的衝撞後可以追加連續打擊,習得此技能後,衝撞攻擊將不具有擊飛敵人的效果。
此技能為多段式發動,毎按一次攻擊就發動一段追加攻擊,在二次職「武鬥家」學到虎咆之後可以追加第三、四段攻擊。
虎迅連擊過程中(包含衝撞攻擊)同等於普通攻擊,允許使用具有取消技的技能
※隨著等級提高,增加傷害。
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鷹爪落(コンドルダイヴ)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:15
前置技能:-
學習間隔:2
在空中將敵人作為踏台,踩上敵人的同時給予傷害,然後再次躍起直至最大次數。在對付空中的敵人或作為倒地追擊、打帶跑的技能都相當優秀。
※隨著等級提高,增加傷害和最大攻擊次數。
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疾風腳
技能類型:武傷物理技能
需求等級:30
前置技能:鷹爪落Lv5
學習間隔:2
以迴轉踢的方式進行空中移動,同時傷害周圍的敵人。在地上或空中都可以使用,發動中可以控制上下方向,按跳躍鍵可以終止技能由於後跳中也可以使用,可以配合取消後跳後接疾風腳的連攜方式。疾風腳作為奇襲用的技能非常合適,但由於攻擊判定大的關係,也容易被打斷,使用時機要注意。在決鬥場中,用於追擊敵人也有相當的效果。
※隨著等級提高,增加傷害。
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=共用=
輕甲專精(軽甲マスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:
穿著輕甲裝備時,額外增加力和硬直恢復的補正。
裝備的輕甲裝備數量越多、裝備等級越高,效果越明顯。
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=轉職共通=
轉換(コンバージョン)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能。
能夠對轉職前的一部分共通技能進行打擊類型轉換,使其造成的傷害轉變為物理/魔法傷害,參照屬性也變為力量或知能。
通過在圖標上滑鼠右鍵切換物理/魔法/一般,一般即維持該技能原本屬性。
適用技能包括上鉤拳、下段踢、背摔、念彈、拋砂、鷹爪落、重鎚踢、疾風腳、虎迅連擊、金剛碎。