柔道家(グラップラー/ Grappler)
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「你們之中最強的是哪個傢伙?如果我贏了那個傢伙,那麼剩下的傢伙就全都是雜魚了,沒錯吧?」
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一直以來,阿拉德大陸都只看的到女格鬥家的身影,但是最近出現的男格鬥家在大陸上引起了轟動。
藉著這股流行集中了大量的關注,大量的男格鬥家修練場開始如雨後春筍般的在各地湧現,但是其中也雜混了不少坑蒙拐騙之流的存在。
其中出現了一個名叫”黑塵團”的組織,他們穿梭於大陸各地,每到一個地方就向當地新興的道場投下挑戰書,並要求輸的一方立即解散。儘管這種挑釁的行為十分囂張,但是他們仍在四處活動,可見他們從未失敗。
“格鬥技的本質乃是對自身的修煉,除此之外的一切行為都不被容許。”─黑塵團
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許多道場因為在黑塵團的挑戰中失敗而關閉,也有不少人因為和黑塵團交手而身負重傷。隨著受害者越來越多,各國對黑塵團發出了通緝令。然而黑塵團居無定所,活動範圍遍及各地,行蹤神出鬼沒,因此至今仍沒有人能抓住他們。
而且,他們的挑戰也有自己的原則,他們從不挑戰行為正統的道場,而是專門針對那些以道場名義徵收保護費之類的不法道場,而且會將那些不法所得分給貧困的民眾,這種義賊般的行為使黑塵團得到了大量民眾的支持,他們的勢力也因此逐漸擴大。
他們以虛祖國的正統格鬥技為基礎的實戰技巧,隨著不斷的挑戰而漸漸發展為適合室內作戰的,以投技為主的戰鬥方式,隨著不斷完善而成為一個新的流派,被稱為黑塵流。
但是,由於大陸各國的通緝令,修練此流派的人只得隱藏黑塵流之名,而和大陸上其他同樣修練投技的女性格鬥家一樣使用”柔道家”這名字。
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專精投技,將敵人摔來摔去的近距離物理職業。
以各種多樣化的投技拘束敵人,投技的無敵時間和衝擊波使得柔道非常擅長對大量敵人的戰鬥。
和女性柔道家以固傷投技為主相反,男性柔道的投技以武傷為主。
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=轉職=
強力背擊(バックブリーカー)
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:膝擊Lv10
學習間隔:-
學習點數:50
從敵人後方使用膝擊捕捉到敵人時,將變更為威力更強的強力背擊,額外增加攻擊力與爆擊。
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拳擊重砲(グラブキャノン)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能
當使用投技抓到無法投擲的敵人(或可破壞物件)時,將投技轉化為拳擊重砲,對目標擊出貫通衝擊波,對目標和範圍內敵人造成傷害。
衝擊波的傷害和原本發動的投技相同,拳擊重砲發動中和投技相同處於無敵狀態,無法捕捉的敵人也會因為此技能而被中斷動作一小段時間。
此技能不適用強力背擊、強烈擊倒的效果。
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金剛碎取消技(キャンセル金剛砕)
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:金剛碎Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許柔道家在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用金剛碎。
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強烈擊倒(強烈なテイクダウン)
技能類型:被動技能
需求等級:21
前置技能:背摔Lv5
學習間隔:3
學習點數:30
轉職後天賦技能,強化使用膝擊、鎖環投、閃擊踢、迴旋落錘、凌空重落、螺旋重擊、狂怒天襲、攻擊旋律時產生的衝擊波傷害與範圍。
※隨著等級提高,增加傷害與範圍。
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強力束縛(パワーホールド)
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:20
前置技能:膝擊Lv5
學習間隔:3
持續時間內,使用投技類技能時會增加傷害,同時發動時的捕捉動作會進入霸體狀態,捕捉動作的命中率為100%。
使用膝擊、鎖環投、螺旋重擊時可以把捕捉有效範圍內的所有敵人一起抓住。
※隨著等級提高,增加持續時間、冷卻時間和傷害增幅量。
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滑行抓取(スライディンググラップ)
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:膝擊Lv5
學習間隔:3
學習點數:20
在衝刺中使用膝擊、鎖環投、凌空重落、螺旋重擊時,可以邊往前滑行邊維持捕捉的姿勢。
滑行可配合方向鍵做斜向滑行。
※隨著等級提高,增加滑行速度。
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鎖環投(ロープリング)
技能類型:武傷+固傷物理技能、完全投技
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:2
捕捉前方敵人,配合方向鍵將其以不同方式踢飛。
方向可朝下砸地,會產生較大的衝擊波對周圍敵人造成傷害,往上踢飛,落下傷害將會較重,不加方向或前方則往前踢飛。
被踢出的敵人撞到其他敵人時會造成雙方的傷害,如果撞到牆壁會造成更大的傷害並反彈回來,沒有撞到障礙物直接掉落地面也會造成傷害。投出的敵人飛行距離和重量有關,越輕的敵人飛的越遠,但傷害越低;越重的敵人飛的越近,但傷害較高。
※隨著等級提高,增加傷害。
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鎖環投取消技(キャンセルロープリング)
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:鎖環投Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許柔道家在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用鎖環投。
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鎖喉(ネックスナップ)
技能類型:武傷物理技能
需求等級:25
前置技能:-
學習間隔:2
快速猛襲前方敵人,使敵人陷入短時間特殊硬直,同時使敵人背向使用者。
處於特殊硬直狀態下的敵人,受到攻擊不會出現被擊動作,但制動類特效會立刻破除特殊硬直狀態。處於浮空中的敵人不受此技能效果影響。
攻擊處於特殊硬直下的敵人時,物理致命一擊率會增加。
※隨著等級提高,增加傷害值、硬直時間、物理致命一擊率。
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鎖喉取消技(キャンセルネックスナップ)
技能類型:被動技能
需求等級:35
前置技能:鎖喉Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許柔道家在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用鎖喉。
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衝撞(ショルダータックル)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:25
前置技能:金剛Lv5
學習間隔:2
猛力的衝撞攻擊。衝刺中也可以發動,發動時可以聚氣,在最大聚氣發動的情況下處於霸體狀態。
被擊中的敵人會被撃飛,如果飛行過程中撞到其他敵人會造成被撞的敵人的傷害。
衝撞攻擊擊中的同時可以接續使用膝擊、鎖環投、閃擊踢、凌空重落、螺旋重擊、攻擊旋律。
※隨著等級提高,增加傷害。
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迴旋落錘(スパイラルハンマー)
技能類型:固傷物理技能,完全投技
需求等級:30
前置技能:金剛碎Lv5
學習間隔:2
在空中以腳夾住敵人,然後迴旋重摔敵人於地上。摔落時會產生衝擊波對周圍敵人造成傷害。
此技能只能在空中發動,疾風腳使用後可以接續,但後跳中無法使用。
捕捉目標到摔擊為止,處於無敵狀態。
※隨著等級提高,增加傷害與衝擊波傷害。
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閃擊踢(スナップショット)
技能類型:武傷+固傷物理技能,完全投技
需求等級:30
前置技能:鎖環投Lv5
學習間隔:2
發動後柔道家會蹲下,捕捉發動範圍內一名敵人,一迴旋後踢擊目標,同時產生範圍狹長的對前方衝擊波造成範圍內敵人物理傷害。
捕捉目標如果處於浮空中或是倒地中則會獲得傷害加成,如果目標是正常站立狀態則傷害降低。
發動後的硬直頗長,捕捉目標是武器物理傷害、衝擊波是固定物理傷害。
捕捉目標到踢擊結束間,處於無敵狀態。
※隨著等級提高,增加傷害、衝擊波傷害及範圍。
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凌空重落(ブローストライク)
技能類型:武傷+固傷物理技能,完全投技
需求等級:35
前置技能:金剛碎Lv5、膝擊Lv5
學習間隔:2
學習點數:40
發動後柔道家會先發動上踢將範圍內敵人一起踢上空,然後跳起將空中的敵人砸下,落地產生衝擊波對範圍內敵人造成傷害。
被上踢和重落捕捉的目標受到武傷物理傷害,衝擊波為固傷物理傷害。
即使沒有強力束縛效果也可以捕捉複數敵人。
捕捉完成到摔擊結束前,處於無敵狀態。
看起來像是打擊投技,但判定為完全投技。
※隨著等級提高,增加傷害。
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凌空重落取消技(キャンセルブローストライク)
技能類型:被動技能
需求等級:45
前置技能:凌空重落Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許柔道家在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用凌空重落。
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螺旋重擊(ローリングスパイク)
技能類型:武傷+固傷物理技能,完全投技
需求等級:40
前置技能:強力背擊Lv1
學習間隔:2
學習點數:50
重踢前方目標,將其砸向地面,待其反彈起來後迴旋踢擊,被踢的目標將像是球一般邊旋轉邊往前飛,最後落地。
初始砸落地面和踢飛後落地都會產生一次衝擊波,兩次踢擊為武傷,衝擊波為固傷,配合強力束縛狀態可以把多個敵人捕捉到一起。
被踢飛的敵人球在撞到敵人時也會對敵人造成傷害,說明上沒有,但傷害頗高。
發動迴旋踢擊的瞬間為無敵狀態,重踢時受到攻擊會被中斷。
※隨著等級提高,增加傷害。
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螺旋重擊取消技(キャンセルローリングスパイク)
技能類型:被動技能
需求等級:48
前置技能:螺旋重擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許柔道家在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用螺旋重擊。
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狂怒天襲(ワイルドキャノンスパイク)
技能類型:武傷物理技能,完全投技
需求等級:45
前置技能:迴旋落錘Lv5
學習間隔:2
學習點數:60
空中發動的技能,自空中朝斜下方衝下,捕捉落下地點的目標進行強力叩擊,造成傷害並產生衝擊波對周圍敵人造成傷害。
發動後可以用方向鍵控制落下的角度,處於捕捉目標範圍但非捕捉目標的敵人會受到更強烈的扣擊傷害,比主目標傷害還高許多,如何利用這點也是技巧性的問題。
※隨著等級提高,增加傷害。
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=共用=
柔道家的輕甲專精(グラップラーの軽甲マスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,此技能會取代原本的輕甲專精。
穿著輕甲裝備時,額外增加物理防禦力、力、精神、硬直恢復、MP最大值、MP恢復速度的補正,穿著的裝備等級越高,效果越高。
和一般的輕甲專精相比,防禦力和硬直恢復的補正更大。
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=覺醒=
巨人(ジャイアント/Giant)
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那是惡鬼啊。
和人多勢眾的我方對峙的,僅僅一人。
但是,他卻光明正大的站在那裏。
我想,此時大家也和我一樣恐懼著吧?
真是丟臉。
掛著武道家的名號,卻怠惰修煉,徒然虛度了這段時光。
我想逃跑。
但是那個人卻擋在門前。
他的身材明明並不龐大,但是卻給了我正在面對巨大的巨人般的壓迫感。
他不會讓人通過─從他的身影中傳達了這樣的訊息。
我努力壓抑不斷顫抖的腳,僅僅是站著都十分勉強,根本無法動彈。
…我之所以會動,我想應該是因為他的手吧。
但是,被他摔出的不光是我的身體。
還有被他堂堂正正只追求武藝的熱情所打散的,我的虛名和自尊心,還有那毫無意義的過去,都被他這一摔給全部摔飛了。
當聽到他那彷彿要震動大地的吶喊聲時,我只能閉上眼,逃入昏迷的國度之中。
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反擊
技能類型:被動技能
需求等級:51
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
當使用投技對敵人造成破招判定時,追加投技的傷害。
投技傷害強化為整個投技,一直到結束,柔道家恢復行動為止。
※隨著等級提高,增加傷害增幅量。
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攻擊旋律(我が攻撃のリズム!!)
技能類型:固傷物理技能,完全投技
需求等級:50
前置技能:鎖環投Lv5、凌空重落Lv5
學習間隔:2
學習點數:80
舞出會吸引敵人的氣流,將範圍內敵人拉到前方後給予重擊,往復三次後將敵人擊上空中,然後跳起帶著敵人一起衝下重擊。
發動時的第一次捕捉如果沒有捕捉到任何敵人則技能結束,捕捉到敵人開始為無敵狀態,最後一擊會產生衝擊波。
※隨著等級提高,增加傷害。
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=EX=
刺穿突進(ピアス)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:60
前置技能:衝撞Lv5
學習間隔:5
學習點數:80
衝撞強化版,朝前方突進,對路線上撞到的敵人造成傷害並一起帶飛到路線終點。
發動時進行聚氣可以增加移動距離,但對攻擊力沒有影響。
刺穿突進有破壞霸體的效果,霸體狀態下的敵人也會被一併帶走。
※隨著等級提高,增加傷害。
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攻擊集中(攻撃集中!!)
技能類型:武傷+固傷物理技能,完全投技
需求等級:70
前置技能:強力束縛Lv5
學習間隔:-
學習點數:120
捕捉前方單一目標,給予多回亂舞攻擊後,將目標摔落地面後跳起重落追擊。
發動過程中為無敵狀態,最後的重落會產生衝擊波。
對投技無效的敵人發動時,亂舞攻擊後的摔擊和重落會轉換成打擊技。
捕捉目標受到的傷害為武傷,衝擊波為固傷。
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=特性=
膝擊強化(膝蹴り強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:膝擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化膝擊的傷害、衝擊波傷害和範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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金剛碎強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:金剛碎Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化金剛碎的傷害和跳躍高度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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金剛強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:金剛Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
被攻擊時有機率發動瞬間性的霸體。
※隨著等級提高,增加發動機率。
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分身強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:分身Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
增加分身的數量。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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念彈強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:念彈Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化念彈的傷害和大小。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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拋砂強化(サンドスロワー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:拋砂Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化拋砂的傷害和攻擊範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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蹲伏強化(クラウチング強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:蹲伏Lv1
學習間隔:5
學習點數:1
使用蹲伏時,蹲下和起身時追加短時間無敵效果。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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上踢強化(蹴り上げ強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:上踢Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化上踢的傷害和發動速度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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重鎚踢強化(ハンマーキック強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:重鎚踢Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化重鎚踢的傷害,減少擊飛距離。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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下段踢強化(ローキック強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:下段踢Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化下段踢的傷害、打擊硬直。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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鷹爪落強化(コンドルダイヴ強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:鷹爪落Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化鷹爪落的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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疾風脚強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:疾風脚Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
疾風腳的攻擊次數+2。
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鎖環投強化(ロープリング強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:鎖環投Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
強化鎖環投的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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鎖喉強化(ネックスナップ強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:鎖喉Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化鎖喉的傷害和爆擊率。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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衝撞強化(ショルダータックル強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:衝撞Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化衝撞的傷害,增加聚氣速度和最大蓄氣時的衝撞距離。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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迴旋落錘強化(スパイラルハンマー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:迴旋落錘Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化迴旋落錘的傷害和砸落地面後敵人反彈的高度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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閃擊踢強化(スナップショット強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:閃擊踢Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化閃擊踢的傷害和對倒地敵人時的傷害增幅。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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凌空重落強化(ブローストライク強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:凌空重落Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化凌空重落的傷害、追加機率使敵人氣絕的效果。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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螺旋重擊強化(ローリングスパイク強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:螺旋重擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化螺旋重擊的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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狂怒天襲強化(ワイルドキャノンスパイク強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:狂怒天襲Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化狂怒天襲的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。