就像X A A A.......或X X A A A.......
武器大師(ウェポンマスター)
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「就算被鬼詛咒了也不屈服,不斷的鍛鍊使用武器的技巧,這不正是武道的極至嗎?」
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不論遭遇到什麼困難都不曾放棄,將自己認定的道路進行到底的不屈人總是有的。鬼劍士中當然也有這樣的人物存在,而其中專精於使用各種武器進行戰鬥的鬼劍士就被稱為「武器大師」。
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近距離、高速游擊類型的鬼劍士。
最大的特徵在於使用不同的武器時技能會受到武器類型的影響而有不同的效果,攻擊動作等也會因武器類型而改變,是擅長應戰況更換武器來戰鬥的多面手。
技能中帶有移動要素的技能很多,在戰鬥時可以靈活調整自己的位置。
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※武器專精
武器大師革新後的新要素,原本的四種武器專精和轉職後的光劍專精改為只點一級,之後的提高只需要繼續點武器專精(ウェポンマスタリー)來提高這五種武器的專精等級而不必選擇要投資哪種武器。
各武器的特徵
光劍
傷害最低,速度最快,範圍廣。
鬼劍術奧義的攻擊模式有著範圍廣大、攻速極快、攻擊附加感電效果追加傷害的原故,和其他武器的鬼劍術奧義比起來使用上十分容易,非常適合新手入門。
使用斷空斬時多兩次攻擊次數可以做為主力技使用,猛龍斷空斬附加感電效果,如果感電後配合幻影劍舞可以配合出相當不錯的輸出。
但光劍本身攻擊力較低,除了上述幾種技能之外的技能輸出就較為薄弱。
變化的技能部分:
鬼劍術奧義
三段合計六次傷害的二刀流攻擊,範圍廣,附加感電效果
突刺
從武器尖端射出雷射刃,增加範圍、傷害並有機率使敵人感電
斷空斬
攻擊回數+2,最後一擊使敵人浮空
流心‧衝
傷害段數兩倍,一次傷害的倍率降為70%
流心‧昇
傷害段數兩倍
拔刀斬
發動後可以追加發動一次傷害較低的斬擊,附帶感電效果
猛龍斷空斬
追加感電效果
幻影劍舞
斬擊速度加倍,傷害段數加倍,一次傷害的倍率降為75%
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刀
傷害第三,速度第二,範圍小。
高速武器,但是全部的攻擊都有機率使敵人出血,而且可疊加,面對會出血的敵人時,出血傷害完全可以彌補武器攻擊力部分的不足。配裝時如果搭配出血效果特化的裝備也可以打出令人期待的輸出。
普通攻擊和鬼劍術奧義的攻擊範圍偏小,建議盡量以技能為中心戰鬥。
變化的技能部分:
全部攻擊方式
追加出血效果
鬼劍術奧義
不會擊倒敵人的四段攻擊
斷空斬
攻擊回數+2,最後一擊使敵人浮空
空中連續斬
變為兩段傷害,對出血狀態下的敵人造成1.5倍傷害
流心‧衝
傷害段數兩倍,一次傷害的倍率降為70%
流心‧快
變為兩段傷害,一次傷害的倍率降為70%,不會擊飛敵人
流心‧昇
傷害段數兩倍
拔刀斬
發動後可以追加發動一次傷害較高的斬擊,附帶出血效果
幻影劍舞
斬擊速度加倍,傷害段數加倍,一次傷害的倍率降為50%
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小劍
傷害第三,速度第三,範圍小(廣)。
本次(S2A8革新)中大翻身的武器,普通攻擊時附帶的劍風讓原本小範圍的武器攻擊範圍擴張到比大劍還大,同時在大量技能上有追加的傷害補正。
特別值得一提的是流心‧衝的追加攻擊,非常強力,以此為中心安排戰鬥方式也未嘗不可。
變化的技能部分:
普通攻擊
增加範圍和固定攻擊力
鬼劍術奧義
追加攻擊力的三段攻擊
上鉤斬
增加範圍和固定攻擊力,可以追加一次攻擊
防禦
發動時機正確可以觸發一道劍風反擊敵人
斷空斬
追加固定攻擊力
流心‧衝
可以發動追加攻擊,追加固定攻擊力
流心‧快
變為兩段傷害,一次傷害的倍率降為70%,不會擊飛敵人
衝撞猛襲
追加固定攻擊力
拔刀斬
揮出拔刀斬後會追加一道劍氣繼續朝前方飛行一小段距離
猛龍斷空斬
攻擊回數+1
幻影劍舞
劍風維持時間增加,傷害間隔減半
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鈍器
傷害第二、速度第三、範圍普通。
和前面幾種連技向的武器不同,鈍器造成的攻擊有相當大量會產生衝擊波,對範圍內的敵人都造成傷害、擊倒,因此戰鬥方式也不大相同。
鈍器本身速度和小劍相同,但攻擊較高,共通特性是有機率使敵人氣絕,使用鈍器的鬼劍術奧義時如果攻擊目標處於氣絕狀態的話可以造成兩倍傷害。
變化的技能部分:
鬼劍術奧義
不會擊倒的四段攻擊,最後一擊會擊退敵人,對氣絕狀態下的敵人造成兩倍傷害
跳躍攻擊
擊倒敵人並產生衝擊波
後跳斬
擊飛敵人並產生衝擊波
灰燼之叉
產生的衝擊波範圍擴大1.3倍
流心‧衝
追加氣絕效果
流心‧快
追加衝擊波
衝撞猛襲
可以發動可聚氣的追加攻擊,最大聚氣攻擊會產生衝擊波
幻影劍舞
以強力的衝擊波取代劍風
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大劍
傷害第一、速度最低、範圍廣。
技能強化的部分較少,同時擊中僵直很高,面對多體敵人時使用大劍攻擊要十分小心。
瞬間輸出的高火力是其魅力,擁有強力裝備的話才能發揮出它的強大特點。
改變的技能部分:
鬼劍術奧義
兩段攻擊,第二段範圍很大,可聚氣,最大聚氣為四倍傷害。第二段攻擊為霸體狀態,會擊飛敵人
防禦
發動時機正確可以觸發一道劍風反擊敵人
灰燼之叉
變為多段傷害,發動中霸體
流心‧衝
可以發動追加攻擊
流心‧昇
跳躍力降低
衝撞猛襲
可以發動可聚氣的追加攻擊
拔刀斬
可以聚氣,最大聚氣1.5倍傷害,斬擊後擊倒敵人
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=轉職=
光劍使用
台服名稱:光劍掌握
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,此技能允許武器大師使用光劍系武器。
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迅速交換武器(迅速な武器入れ替え)
台服名稱:疾影手
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能。
此技能可以讓武器大師在戰鬥中裝備其他武器時的冷卻時間縮短一半。
當更換武器種類時,獲得5秒內物理傷害+10%、物理爆擊率+10%的Buff,此效果必須更換種類,兩把同類型的武器交換裝備不會觸發此效果。
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武器專精(ウェポンマスタリー)
台服名稱:武器奧義
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦,此技能可以提昇小劍、刀、鈍器、大劍和光劍專精的等級,但光劍專精的提升等級少其他專精一級。
此技能對沒習得的專精無效。
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光劍專精(光剣マスタリー)
台服名稱:光劍精通
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:20
使用光劍系武器時,增加武器物理、魔法傷害與命中率。
※隨著等級提高,增加提升量。
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武器研究
台服名稱:武器節制
技能類型:被動技能
需求等級:18
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:20
通過對武器的研究,降低使用武器時的消耗速度。此技能可以和超載攻擊相配合。
※隨著等級提高,降低消耗速度。
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後跳斬(バックステップカッター)
台服名稱:後跳斬
技能類型:武傷物理技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:50
在後跳(バックステップ)中,武器大師可以攻擊一次,動作和普通跳躍攻擊相同。適合作為連攜技的一環。
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鬼劍術奥義
台服名稱:裏‧鬼劍術
技能類型:武傷物理技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:50
武器大師的劍術奧義,使用不同的武器時可以做不同的攻擊動作。
此技能相當特殊,普通攻擊和鬼劍術奧義可以交互接替,一部分的技能取消技也能在此動作中發動。
變化後方式:
兩撃。橫斬後和鬼斬相同的大斬撃,第二擊可以聚氣,從聚氣開始到攻擊結束處於霸體狀態,滿聚氣攻擊傷害為四倍。
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攻擊範圍同樣因為劍風的關係變得很大,同時帶有固定傷害追加。
圖:前三段是普通攻擊,後三段是鬼劍術奧義。
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三次同樣動作的橫撃後最後一擊帶有擊退效果。攻擊處於氣絕狀態的敵人時,傷害兩倍。
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和普通攻擊不同,鬼劍奧義的最後一擊不會浮空或擊倒。
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光劍:三擊。 變化最大的,攻擊時會以二刀流的方式實際上攻擊六下,範圍判定頗大,攻擊時帶有一次性的感電效果給予追加傷害。 配合浮空斬,將可能達成半永久性的連擊。
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流心
台服名稱:
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:25
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:50
擺出流心劍術的準備動作,接下來依照輸入指定不同發動不同的流心劍術。
準備動作中再次發動流心會取消準備動作。
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流心取消技(キャンセル流心)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:流心Lv1
學習間隔:-
學習點數:50
允許武器大師在普通攻擊、鬼劍術奧義、突刺、斷空斬、背面攻擊中取消攻擊動作,轉而使用流心。
目前即使不取得此技能也可以在突刺、斷空斬、背面攻擊中發動取消流心。
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流心‧衝
台服名稱:
技能類型:武傷物理技能,連攜技
需求等級:25
前置技能:流心Lv1、突刺Lv5
學習間隔:2
學習點數:25
流心準備動作下才能發動的流心劍術,朝前方發動突刺,造成兩次傷害。
發動時可以配合方向鍵調整移動距離,發動後可以追加發動突刺(スラスト),習得流心取消技的情況下也可以發動斷空斬。
攻擊身上有異常狀態的敵人時,傷害為1.2倍。
根據使用的武器不同,流心‧衝會有以下變化:
光劍、刀
流心‧衝變為四段傷害,每一段的傷害值為原本的70%。
鈍器
有機率使敵人氣絕。
小劍、大劍
發動後可以按Z追加一次重斬,傷害值為流心‧衝突刺的4.5倍,重斬後可以接續發動突刺或斷空斬(習得流心取消技的情況下)。
※隨著等級提高,增加傷害、鈍器氣絕效率,降低冷卻時間。
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流心‧快
台服名稱:
技能類型:武傷物理技能,連攜技
需求等級:25
前置技能:流心Lv1、斷空斬Lv5
學習間隔:2
學習點數:25
流心準備動作下才能發動的流心劍術,快速朝前方跳躍一段距離,跳躍過程中可以按攻擊鍵發動追加攻擊,揮砍並將敵人擊飛。
移動距離很長,可以用於追擊敵人,跳躍過程中沒有追加攻擊的話,落地後會自動進入流心準備動作,但流心‧快本身已經進入冷卻,無法立刻再次使用。
根據使用的武器不同,流心‧快會有以下變化:
小劍、刀
流心‧快變為二段傷害,每一段的傷害值為原本的70%。
鈍器
產生衝擊波造成範圍內敵人受傷,被擊中而產生衝擊波的目標敵人不受衝擊波傷害影響。
※隨著等級提高,增加傷害、鈍器衝擊波範圍,降低冷卻時間。
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流心‧昇
台服名稱:
技能類型:武傷物理技能,連攜技
需求等級:30
前置技能:流心Lv1、空中連續斬Lv1
學習間隔:2
學習點數:30
流心準備動作下才能發動的流心劍術,朝上方跳起突刺。
本身帶有浮空屬性會將地上的敵人擊起浮空。
根據使用的武器不同,流心‧昇會有以下變化:
光劍、刀
流心‧昇變為二段傷害,傷害倍率不變,但是沒有對浮空敵人的額外增傷效果。
鈍器、小劍、大劍
對浮空中的敵人造成額外120%的傷害追加(共計2.2倍),浮空增傷判定包括被擊上浮空和本身就是浮游類型的敵人。
大劍使用時上升的高度較低。
※隨著等級提高,增加傷害,降低冷卻時間。
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流心‧強
台服名稱:
技能類型:輔助狀態技能,連攜技
需求等級:30
前置技能:流心Lv1
學習間隔:3
學習點數:30
流心準備動作下才能發動的輔助狀態,持續時間內強化流心系技能的傷害。
使用後雖然所有的攻擊都帶有特殊視覺效果,但只有流心系技能有傷害增幅。
目前版本下,聚氣時間對傷害增幅沒有影響、持續時間內也不會持續消耗MP、說明上的連攜使用流心技能的限制也沒有,持續時間內對流心技能強化的次數沒有限制。
※隨著等級提高,增加傷害增幅量。
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後跳斬(バックステップカッター)
台服名稱:後跳斬
技能類型:武傷物理技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:50
在後跳(バックステップ)中,武器大師可以攻擊一次,動作和普通跳躍攻擊相同。適合作為連攜技的一環。
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自動防禦(オートガード)
台服名稱:自動格擋
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:25
前置技能:防禦Lv5
學習間隔:3
學習點數:20
發動後持續時間內受到攻擊時,有一定機率自動發動防禦,防禦的等級和本身習得的等級相同。發動時,「防禦」技能會進入冷卻,同時消耗MP。自動防禦雖然不能像主動「防禦」時可以持續防禦,但可以連續發動,自動防禦本身沒有延遲,判定發動時即使「防禦」仍在冷卻中也可以再次發動。
小劍或大劍專精提供的防禦反擊效果在自動防禦的情況下不會發動。
※隨著等級提高,增加發動率。
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超載攻擊(オーバードライブ)
台服名稱:破極兵刃
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:25
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:25
持續時間內,增加武器耗損的速度,但提高武器的攻擊力和物理爆擊率。
※隨著等級提高,降低武器耗損速度和提高武器攻擊力增加量。
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背面攻撃
台服名稱:逆轉反擊
技能類型:武傷物理技能
需求等級:30
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:20
受到來自背後的攻擊時可以發動,動作和攻擊判定與浮空斬相同,人物會轉向。
動作中可以取消成流心
※隨著等級提高,增加傷害,降低冷卻時間。
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拔刀斬(居合い)
台服名稱:拔刀斬
技能類型:武傷物理技能
需求等級:35
前置技能:斷空斬Lv5、鬼劍術奧義Lv1
學習間隔:2
學習點數:40
施法耗材:1
以一小段時間準備動作後,揮出範圍極廣的強力拔刀斬。
拔刀斬的攻擊範圍和鬼劍士的卡薩基本相同,但後方的攻擊範圍判定較小。準備動作的時間會受到攻擊速度影響。依照武器類型,範圍會有微妙的不同
使用刀或光劍而且專精等級在7以上時,可以追加第二次斬擊,附帶出血(刀)或感電(光劍),追加攻擊的傷害刀比光劍的高,此追加攻擊只需輸入時機到時是刀或光劍即可(比如可以用小劍揮出拔刀斬後瞬間切換成刀並發動追加斬擊)
使用小劍時,追加一道劍氣往前飛一小段距離。
使用大劍時,可以聚氣,最大聚氣傷害1.5倍。
※隨著等級提高,增加傷害。
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衝撞猛襲(チャージクラッシュ)
台服名稱:破軍升龍擊
技能類型:武傷物理技能
需求等級:30
前置技能:浮空斬Lv5
學習間隔:2
學習點數:30
往前方衝撞,對路線上敵人造成傷害,之後上斬將敵人勾起浮空。衝撞過程中處於霸體狀態。
使用鈍器或大劍且專精技能在7以上時,可以在勾起後追加一記下斬,鈍器在最大聚氣發動時會追加衝擊波。另外當攻擊速度超越35%的時候,肩撞的2HIT將會變成1HIT
※隨著等級提高,增加傷害。
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衝撞猛襲取消技(キャンセルチャージクラッシュ)
台服名稱:強制-破軍升龍擊
技能類型:被動技能
需求等級:45
前置技能:衝撞猛襲Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許武器大師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用衝撞猛襲。
此技能也可以使EX技衝鋒狂襲得以取消。
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猛龍斷空斬
台服名稱:猛龍斷空斬
技能類型:武傷物理技能
需求等級:40
前置技能:斷空斬Lv5、衝撞猛襲Lv3
學習間隔:2
學習點數:50
施法耗材:1
強化的斷空斬,不僅距離和傷害提升,方向也可以做斜向移動。
移動中處於霸體狀態,但是每回攻擊之間的間隙則有可能會被中斷。最後一次衝擊將使敵人浮空。
表記的傷害數值為單下傷害,每次衝擊大致都可以打到兩下。
使用小劍而且專精在7以上時,衝擊次數+1。
使用光劍而且專精在7以上時,追加機率感電效果。
※隨著等級提高,增加傷害。
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幻影劍舞
台服名稱:幻影劍舞
技能類型:武傷物理技能
需求等級:45
前置技能:超載攻擊Lv5,拔刀斬Lv5
學習間隔:2
學習點數:60
施法耗材:2
在原地以武器揮出高速連續攻擊後,最後一擊揮出往前方造成數回傷害的劍氣。
發動中處於霸體狀態,武器本身和揮出的劍光部分傷害是分開計算的,發動中連打攻擊鍵可以追加攻擊次數,但總攻擊次數受到武器種類影響。
配合方向鍵可以控制最後一撃劍氣的發射方向。
使用光劍時,斬擊速度加倍,傷害段數加倍,一次傷害的倍率降為75%
使用刀時,斬擊速度加倍,傷害段數加倍,一次傷害的倍率降為50%
使用小劍時,劍風維持時間增加,傷害間隔減少,差不多等於傷害段數兩倍。
使用鈍器時,以強力的衝擊波取代劍風,衝擊波是單次傷害,傷害依鈍器專精等級決定。
※隨著等級提高,增加傷害。
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=通用=
武器大師的輕甲專精(ウェポンマスターの軽甲マスタリー)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能。
穿著輕甲裝備時,額外增加力、體力、精神力、MP恢復速度、最大MP值和硬直恢復的補正。裝備的輕甲裝備數量越多,裝備的等級越高,效果越大。
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=跨職技能=
真空劍 –阿修羅
台服名稱:邪光斬
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:24
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:50
向前方揮出長距離的新月型大型劍氣造成路線上敵人每0.5秒一次多段無屬性魔法傷害。被擊中的目標將被擊退。
※隨著等級提高,增加傷害和射程。
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狂亂之宴(狂乱の宴) -狂戰士
台服名稱:嗜魂之手
技能類型:固傷物理技能,完全投技
需求等級:29
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:50
捕捉前方一個敵人,將對手的生命力吸出造成傷害,然後將其噴出對敵人和前方錐形範圍內的敵人造成二度傷害。注意,吸出生命力並不會補充自身的生命力。發動成功後的10秒間,力會上升。
對著出血狀態的敵人發動時,傷害和力增加的持續時間都會增加。
※隨著等級提高,增加傷害和發動後力的增加量。
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空虛之眼布萊梅 (虚ろな目のブレーメン) -噬魂者
台服名稱:邪眼鬼神‧布萊梅
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:24
前置技能:卡薩Lv5
學習間隔:3
學習點數:50
又被稱為綠陣。召喚空虛之眼布萊梅,降低效果範圍內敵人的屬性抗力和狀態變化抗力。配合冷氣的撒亞、鬼斬、墓石或念大師的凱等屬性攻擊效果顯著。
※隨著等級提高,增加上述能力降低量。
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=覺醒=
劍聖
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平凡。
作為劍士的資質,在同輩中亦無可比之物。
而和那些才氣洋溢的天才們一比,我是那麼的平凡…
忌妒、自卑、絕望…隱藏在手腕中的鬼神折磨著我,日夜侵蝕著我的靈魂。
我意識到的僅有平等的給予所有人類的「生存之慾」罷了。
但是也並不需要多少時間我便明白連這也並非我的意志。
儘管如此我也相信我必然是擁有某種才能的,終有一日會被發現。
即使到了絕望的盡頭,我亦然堅定的揮劍。
於是當到了生命終點的那一刻,我才終於明白,賦予我的才能就是「平凡」本身,這就是在回顧我的人生之後,我所得到的解答。
在修練中體會的困苦,正是憑藉一己之念而生的證明。
我做了個夢,我和我所有的武器一同,在空中飛舞的夢。
現在,我已毫無悔恨。儘管資質平凡,但擁有非凡之夢並非罪過。
感謝這片能讓我自由舞劍的天地。
這正是最完美的人生。
於是劍聖,長眠於此。
─於嵐之丘上鬼劍士之墓誌銘
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極鬼劍術-斬鐵式
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:51
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
當物理攻擊造成爆擊時,使敵人的物理防禦力在一定時間內降低。此效果可以累加。
第二季疊加次數為5次
第三季經過改良可以疊加到10次
※隨著等級提高,增加防禦降低量。
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極鬼劍術-暴風式
台服名稱:
技能類型:固傷物理技能
需求等級:50
前置技能:空中連續斬Lv1、鬼劍術奧義Lv1、猛龍斷空斬Lv5
學習間隔:2
學習點數:80
施法耗材:5
散佈24把劍使其在空中組成劍陣,隨後劍聖將在陣內發動亂舞攻擊。
發動技能召喚後,下半劍陣落下時造成初次傷害,其後劍聖跳躍至空中前處於霸體狀態,此時如果劍聖陷入宰制狀態,則技能中斷,劍聖跳到空中握住劍開始,發動亂舞的劍聖處於無敵狀態,亂舞結束後的最後一擊則恢復為霸體狀態。
亂舞中,陣內敵人將會隨著每次攻擊被逐漸拉向陣中心,最後一擊則在給予傷害的同時擊飛敵人。
暴風式的屬性在劍陣刺下的那一刻決定,之後中途更換武器也不會改變後續的攻擊屬性。
※隨著等級提高,增加傷害。
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=EX=
衝鋒狂襲(チャージバースト)
台服名稱:
技能類型:武傷物理技能
需求等級:60
前置技能:衝撞猛襲Lv5
學習間隔:5
學習點數:80
施法耗材:1
向前方發動一次來回衝擊,返程中將路徑上的敵人串刺帶回原位後發動強力上鉤斬砍飛敵人。
發動全程為霸體狀態,往前方衝擊時給予敵人傷害並機率氣絕,返程時給予傷害同時拘束並帶回發動技能時的位置,最後發動上鉤斬一併斬擊並擊飛敵人。返程時的集怪判定類似完全投技,對霸體有效,對投技無效的敵人只給予傷害不會被帶回。
※隨著等級提高,增加傷害、氣絕效率。
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極超拔刀斬(極超居合い)
台服名稱:
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:70
前置技能:拔刀斬Lv5
學習間隔:-
學習點數:120
施法耗材:2
強化的拔刀斬,大範圍拔刀斬後還會斬出一道大型劍氣。
發動前可以聚氣,不聚氣的話為瞬時發動,聚氣發動傷害1.5倍,同時劍氣範圍和射程也會大幅提升。
和正常的拔刀斬不同的是後方完全沒有判定。
拔刀斬部分為武傷,劍氣部分為固傷,吃到拔刀斬的部分傷害就不會再吃到劍氣的傷害。
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=特性=
波動劍地裂強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:波動劍地裂Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化波動劍地裂的傷害和大小
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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裂波斬強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:裂波斬Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
裂波斬的波動輪打擊次數+2。
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斷空斬強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:斷空斬Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化斷空斬的傷害,攻擊回數+2。
※隨著等級提高,增加傷害增加量。
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灰燼之叉強化(アッシュフォーク強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:灰燼之叉Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化灰燼之叉的傷害、減少產生衝擊波所需要的高度
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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突刺強化(スラスト強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:突刺Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
突刺的攻擊段數+2,傷害減少10%
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防禦強化(ガード強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:防禦Lv5
學習間隔:-
學習點數:2
強化防禦的魔法傷害吸收率25%、增加使用小劍和大劍時防禦產生衝擊波的有效判定時間。
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浮空斬強化(アッパースラッシュ強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:上鉤斬Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化浮空斬的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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鬼斬強化(鬼切り強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:鬼斬Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化鬼斬的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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卡薩強化(カザン強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:卡薩Lv5
學習間隔:5
學習點數:1
強化卡薩的力與知能增加量、減少施法後延遲時間。
※隨著等級提高,增加輔助效果增加量。
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月光斬強化(月光切り強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:月光斬Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化月光斬的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
-
凝血十字強化(ゴアクロス強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:凝血十字Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化凝血十字的傷害、大小,增加出血效果的持續時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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背面攻擊強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:背面攻擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化背面攻擊的傷害。
追加不論是否發動背面攻擊都有的效果,遭受背後攻擊時不受傷害,此效果每三十秒可以發動一次。
※隨著等級提高,增加背面攻擊的傷害增幅量。
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自動防禦強化(オートガード強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:自動防禦Lv10
學習間隔:3
學習點數:1
強化自動防禦,使自動防禦發動後自動揮出浮空斬反擊。
※隨著等級提高,增加反擊的傷害和浮空高度。
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猛龍斷空斬強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:猛龍斷空斬Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
使猛龍斷空斬每次衝擊的連擊段數增加3次,但每次傷害倍率降低23%。
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拔刀斬強化(居合い強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:拔刀斬Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化拔刀斬的傷害,稍為增加一點點準備動作時間。
此傷害強化對刀、光劍發動的追加攻擊無效。
※隨著等級提高,上述效果增加量。
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衝撞猛襲強化(チャージクラッシュ強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:衝撞猛襲Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化衝撞猛襲的傷害。
※隨著等級提高,上述效果增加量。
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流心‧衝強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:拔刀斬Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化流心‧衝的傷害, 並讓[攻擊狀態異常敵人獲得增傷]的效果提升
※隨著等級提高,上述效果增加量。
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幻影劍舞強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:幻影劍舞Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化幻影劍舞的傷害和攻擊速度。
※隨著等級提高,上述效果增加量。
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流心‧快強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:流心‧快Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化流心‧快的傷害。
※隨著等級提高,上述效果增加量。
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流心‧昇強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:流心‧昇Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化流心‧昇的傷害。
※隨著等級提高,上述效果增加量。