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冰結師(Glacial Master)
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「自我出生以來就一直和冰相伴,難道從那時候開始就註定了我將會成為最強的冰結師嗎?」
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這是一塊由於魔物將所有的能源都掠奪殆盡所以大地覆蓋冰霜,連一絲光芒都照射不到的凍土。
但即使是這種彷彿被冰支配一切的地方也是有生命的存在。
有少數的魔界人在這排斥除了水屬性以外元素的冰雪天地中玩命的研究水屬性魔法。
他們自稱為冰結師(Glacial Master),並如其名,他們在冰系魔法的造詣上遠超一般的魔法師。
然而,冰結師的戰鬥方法和一般的魔法師相差甚遠。
他們是會利用冰來製作一切想像的到的武器,並用它們對敵人進行直接打擊的新類型魔法師。
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持有近戰攻擊技能且有強力範圍攻擊技能的中距離戰鬥型魔法攻擊職業。
一切攻擊都依存於魔法攻擊力,且屬性都為水屬性。
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=轉職=
冰白劍取消技(キャンセル氷白剣)
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:冰白劍Lv3
學習間隔:-
學習點數:50
允許冰結師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用冰白劍。
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冰元素攻擊(アイスエレメンタルアタック)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能。
改變基本攻擊模式,使用冰結師特有的冰結術進行近戰攻擊。
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雪花連槍
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:22
前置技能:-
學習間隔:2
轉職後天賦技能。
以冰形成長槍,朝前方前進同時連續刺擊,造成水屬性魔法傷害。
被擊中的敵人會被擊退,冰槍有最小射程存在,太靠近冰結師的敵人可能不會被擊中。
※隨著等級提高,增加傷害和刺擊次數。
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雪花連槍取消技(キャンセル雪花連槍)
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:雪花連槍Lv3
學習間隔:-
學習點數:50
允許冰結師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用雪花連槍。
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迴旋投槍(回転投槍)
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:25
前置技能:雪花連槍Lv2
學習間隔:2
以冰形成標槍,高速旋轉朝前方投去兩次,對路線上敵人造成水屬性魔法傷害。
還在手上旋轉時就有傷害判定,被擊中的敵人會被擊退。
縱軸判定狹窄,使用時要注意。
※隨著等級提高,增加傷害。
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迴旋投槍取消技(キャンセル回転投槍)
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:迴旋投槍Lv3
學習間隔:-
學習點數:50
允許冰結師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用迴旋投槍。
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寒冰之路(アイスロード)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:25
前置技能:冰白劍Lv5
學習間隔:2
開關式技能。
啟動後冰結師腳下會不斷在經過的地上留下一層冰霧,當敵人踩上冰霧時有機率受到移動速度降低的效果,啟動中會不斷消耗MP。
冰結師跳躍或使用技能時將不會生成冰霧。
※隨著等級提高,增加緩速效果效率。
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領悟(発現)
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
領悟到蘊藏在深淵中的知識,增加知能和降低施法時的MP消耗。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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破碎之箭(ブロークンアロー)
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:30
前置技能:雪花連槍Lv3、迴旋投槍Lv1
學習間隔:2
以冰形成弓箭,朝前方射出四枝冰之箭,對敵人造成水屬性魔法傷害。
冰之箭有些許追蹤功能,但僅限橫軸上,對縱軸無威脅,無法擊中倒地目標。
冰之箭在擊中目標時會殘留在目標上一秒,殘留期間再次發動技能時冰結師會前衝到目標前方以冰之弓重擊敵人並將其擊飛。
※隨著等級提高,增加傷害。
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破碎之箭取消技(キャンセルブロークンアロー)
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:破碎之箭Lv3
學習間隔:-
學習點數:50
允許冰結師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用破碎之箭。
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共鳴
技能類型:輔助狀態技能
需求等級:30
前置技能:領悟Lv1
學習間隔:3
和周圍的水元素產生共鳴,增加自身的水屬性強化並降低周圍範圍內敵人的水屬性抗性。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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寒冰碎片(ピースオブアイス)
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:30
前置技能:白冰劍Lv5、迴旋投槍Lv3
學習間隔:2
在身前產生一個大冰塊,隨後冰塊會分裂出冰碎片朝前方射去,對路線上敵人造成水屬性魔法傷害。
冰碎片的數量為隨機2-4片,每片會造成6次傷害,冰碎片會貫穿路線上所有敵人直到最大射程,但無法穿透障礙物。
※隨著等級提高,增加傷害。
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寒冰重鎚(アイスビッグハンマー)
技能類型:武傷+固傷魔法技能
需求等級:35
前置技能:寒冰碎片Lv3
學習間隔:2
學習點數:40
以冰形成重鎚,鎖定前方一定範圍內的一體目標衝刺跳起重擊目標。
發動後會自動選定範圍內一體目標,但並非尾追,敵人速度快也有可能脫離傷害範圍。
衝刺開始到結束為霸體狀態,重鎚落地時會產生衝擊波。
重鎚主體為武傷,衝擊波為固傷。
※隨著等級提高,增加傷害。
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寒冰衝擊(アイスクラッシュ)
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:35
前置技能:破碎之箭Lv5
學習間隔:2
在身上覆蓋一層冰霜後朝前方發動旋轉突進,將路線上敵人捲入並造成多段傷害。
發動中為霸體狀態,捲入判定為完全投技判定,對投技無效的敵人只造成經過其間的多段傷害。
凍結狀態下的敵人也屬投技無效的判定,但若是已經捲入後才被凍結則會保持被捲入的狀態。
※隨著等級提高,增加傷害。
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寒冰衝擊取消技(キャンセルアイスクラッシュ)
技能類型:被動技能
需求等級:40
前置技能:寒冰衝擊Lv3
學習間隔:-
學習點數:50
允許冰結師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用寒冰衝擊。
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寒冰亂舞(アイスマン)
技能類型:武傷+固傷魔法技能
需求等級:40
前置技能:寒冰之路Lv5
學習間隔:2
學習點數:50
在前方產生魔法陣,隨後冰結師會發動亂舞攻擊產生冰柱對範圍內目標造成多段傷害後發動最後一擊強擊,造成傷害同時打斷冰柱,冰柱倒下也會給予目標傷害。
發動時可以游標控制目標魔法陣,目標法陣只能往前移動,無法越過障礙物。
發動中為霸體狀態,到發動結束為止無法移動,無法自主取消,發動時魔法陣生成時的小冰塊有機率讓範圍內目標強制硬直直到技能結束。
※隨著等級提高,增加傷害和硬直機率。
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極寒水柱(極寒の水柱)
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:45
前置技能:共鳴Lv5
學習間隔:2
學習點數:60
原地發動魔法陣,產生兩道極寒水柱沖天而起,迴旋著朝中央集中,對碰到的目標造成多段傷害,最後產生爆炸。
發動中為霸體狀態,到發動結束為止無法移動,無法自主取消。
水柱在擊中目標時會將目標往中央集中,被水柱擊中的目標有機率陷入凍結狀態,最後爆炸時會將敵人炸飛。
※隨著等級提高,增加傷害。
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極寒水柱取消技(キャンセル極寒の水柱)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:極寒水柱Lv3
學習間隔:-
學習點數:50
允許冰結師在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用極寒水柱。
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=通用=
冰結師的皮甲專精(氷結師の皮マスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能。
當穿著皮甲裝備時,增加HP最大值、MP最大值、MP恢復速度、知能、體力、精神、攻擊速度、施法速度、魔法爆擊率。
裝備的等級越高,效果越高。
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=覺醒=
冰凍之心(フローズンハート/Frozen Heart)
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「“深淵開花了。”
這是形容沒有固定型體的深淵開始慢慢結晶化的過程,當然這並非自然現象。
他們的行為原本就違背了自然的定律。
一旦深淵開始了結晶化,那麼他們雙腳踏上的每一寸土地、呼吸的每一口空氣、甚至連體內流動的血液也都將開始結晶化。
雖然仍然活著卻如同死亡一般,他們為的僅有魔法一項。為了魔法,他們不惜捨棄部分軀體,這就是魔法師悲哀的宿命嗎?
他們的感情漸漸凍結,性格逐漸變得冷酷,身體周圍不斷散發出寒冷的凍氣。他們離正常人類的道路越來越遠。
已然非人的法師,放棄為人的法師,他們就像那些精靈一樣,漸漸遠離了人群,他們為了魔法已然捨棄了一切。
唯一保有的僅有寄宿在心臟處宛若冰之花一般的深淵。
他們就是被稱為”冰凍之心”的存在。
─摘自”魔界千態萬狀‧下卷”」
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凍土的祝福(ツンドラの加護)
技能類型:被動技能
需求等級:51
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:30
開關型技能,當自身周圍200px範圍內有敵人停留超過一定時間後將被凍結,攻擊被凍結的目標時會有額外的傷害加成。
傷害加成僅限使用者本身的攻擊。
※隨著等級提高,降低凍結所需時間,增加凍結等級、持續時間和追加傷害量。
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冰流環(氷流環)
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:50
前置技能:破碎之箭Lv5、共鳴Lv5、寒冰碎片Lv5
學習間隔:2
學習點數:80
產生三個冰流環,朝敵人投去,冰流環會在敵人周圍來回撞擊造成多段傷害,數回之後返回冰結師手中形成大型冰流環,隨後將大型冰流環朝敵人投出,對路線上目標造成多段傷害,最後爆炸造成最後傷害。
發動中為霸體狀態,發動結束前無法行動。
投出的冰流環會自動選擇目標追蹤,追蹤順序為首領怪、菁英怪、普通怪,大冰流環投出時也會以最高順位為目標。
大冰流環在手中形成時的迴轉也有傷害,若能使敵人全吃下三個小冰環的多段傷害、大冰環在手中的迴轉多段傷害、大冰環投出的多段傷害、最後爆發的傷害,傷害可謂全職業覺醒技之冠,然而動作時間頗長,使用時機要注意。
※隨著等級提高,增加傷害。
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=EX=
寒冰水晶(アイスオーブ)
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:60
前置技能:-
學習間隔:5
學習點數:80
往前射出一顆寒冰水晶,寒冰水晶在飛行一定距離後會停下冒出冰刺開始迴轉,對碰觸到的敵人造成多段傷害,隨後會爆炸給予最後傷害。
發動時可以藉著按著方向鍵前後來控制寒冰水晶的發動距離,寒冰水晶的擊中硬直很高,足以將敵人定在原地直到技能結束。
射出後就無法再微調距離,因此熟悉後、前或不按的距離是有必要的,大約參考的話:
後:100px,大約就在人物的眼前,能被被動覺醒冰起來的目標大致上都會被擊中
中(不按):250px,大約是雪花連槍或寒冰重鎚移動後的距離
前:400px,大約會飛到畫面邊緣
※隨著等級提高,增加傷害。
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寒冰領域(アイスフィールド)
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:70
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:120
朝前方發出一波錐形冰霧,隨後在冰霧產生大量冰刺對範圍內目標造成一次性傷害,被擊中的目標有機率陷入凍結狀態。
非即時傷害的關係對行動較快的敵人使用要注意。
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=特性=
風擊強化(ウィンドストライク強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:風擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化風擊的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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水砲強化(ウォーターキャノン強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:水砲Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化水砲的傷害和大小。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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金裸拳強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:金裸拳Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
強化金裸拳的傷害,被投出的目標也會受到衝擊波的傷害。
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炎之盾強化(炎の盾強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:炎之盾Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化炎之盾的傷害、持盾維持時間和遠程傷害減免量。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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連續發射強化(連続発射強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:連續發射Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化連續發射的傷害加成量。
和其他強化特性不同,此技能追加的傷害為加算(EX:Lv10連續發射(+10%)+強化3(+30%)=傷害+40%)
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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鬼雪火強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:鬼雪火Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化鬼雪火的傷害、防禦增加量和持續時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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冰白劍強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:冰白劍Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
刪除冰白劍的第三段傷害,變為再次揮出第一、二段的第一斬。
第二斬刪除的關係,冰白劍不再會擊倒敵人。
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魔彈砲強化(マジックキャノン強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:魔彈砲Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化魔彈砲的傷害和大小。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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寒冰之路強化(アイスロード強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:寒冰之路Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
使寒冰之路追加凍結敵人的效果。
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雪花連槍強化
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:雪花連槍Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化雪花連槍的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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寒冰碎片強化(ピースオブアイス強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:寒冰碎片Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化寒冰碎片的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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破碎之箭強化(ブロークンアロー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:破碎之箭Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
增加破碎之箭的箭矢支數和允許發動追加攻擊的時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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迴旋投槍強化(回転投槍強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:迴旋投槍Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化迴旋投槍的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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寒冰衝擊強化(アイスクラッシュ強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:寒冰衝擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化寒冰衝擊的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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共鳴強化
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:共鳴Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化共鳴的水屬性強化增幅量和降低抗性降低量。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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寒冰重鎚強化(アイスビッグハンマー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:寒冰重鎚Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化寒冰重鎚的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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寒冰亂舞強化(アイスマン強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:寒冰亂舞Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化寒冰亂舞的傷害和硬直機率。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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極寒水柱強化(極寒の水柱強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:極寒水柱Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化極寒水柱的傷害、凍結機率和等級。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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