元素使(エレメンタルマスター)
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「嗯?有沒有看到火焰精靈飛出去了?真是的~雖然是弱女子,但這樣的事情也不是做不到呢。」
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作為原初的魔法技藝傳承者的法師們被稱為”元素使”,他們自在的操縱自然中存在的火、水、光、闇四種元素,以其形成的強大魔法能夠發揮超出你所能想像的破壞力。
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極為正統的魔法師,使用四元素屬性魔法進行戰鬥,在四種屬性上追加中、高級魔法,擅長大範圍輸出的遠程魔法職業。
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=轉職=
記憶提升(メモライズ)
台服名稱:魔法記憶
技能類型:被動技能
需求等級:18
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:20
轉職後天賦技能,增加施法速度與聚氣速度。
※隨著等級提高,增加上述兩者提升量。
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移動施法(ムーブキャスト)
台服名稱:移動施法
技能類型:被動技能
需求等級:18
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:20
這個被動技能允許元素使在施法時以較平常慢的速度進行移動,可以藉此改變法術的方向,以及提早詠唱並移動到目標點時再施法。
施法中移動時受到攻擊的話,受到的傷害會增加。
※隨著等級提高,增加移動的速度和減少移動中受到攻擊時的傷害。
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烈焰衝擊(フレームストライク)
台服名稱:烈焰衝擊
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:20
前置技能:南瓜火球Lv5
學習間隔:2
學習點數:25
指定一個地點,從目標地點噴出猛烈的火柱對範圍內敵人造成火屬性魔法傷害。被擊中的敵人會浮空,施法時用方向鍵指定目標位置,放開技能鍵或經過一定時間後,火柱發動。
※隨著等級提高,增加傷害、範圍與浮空高度。
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黑球術(ヴォイド)
台服名稱:虛無之球
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:20
前置技能:普魯托Lv5
學習間隔:2
學習點數:25
發射一顆黑球以緩慢的速度往前方移動,接觸到的目標大約每半秒鐘左右會受到一次暗屬性魔法傷害。這個法術不會擊退敵人,只有單純的連打,因此在黑球打到目標的時候可以配合其他法術讓目標繼續處於黑球之中造成更大的傷害。
黑球會貫穿所有的敵人,但是碰到障礙物會立刻消失(包括可破壞障礙物),在障礙物較多的場合使用要注意。
隨著等級提高,增加飛行距離、球體大小和傷害。
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日焰爆發(サンバースト)
台服名稱:雷旋
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:25
前置技能:流光陣Lv5
學習間隔:2
學習點數:25
在元素使周圍發動一次迅速圍繞元素使一圈的小範圍魔法攻擊,被擊中的敵人將受到光屬性魔法傷害後被擊飛。
※ 隨著等級提高,增加傷害與範圍。
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冰霜圍籬(チーリングフェンス)
台服名稱:冰牆
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:25
前置技能:雪人頭Lv5
學習間隔:2
學習點數:25
在元素使周圍升起冰霜圍籬,給予敵人冰屬性魔法傷害並擊退。冰霜圍籬存在的期間可以吸收敵人的攻擊,當受到一定程度的傷害或受到火屬性攻擊時,冰霜圍籬會消失,否則便持續到時間結束。
靠近冰霜圍籬的敵人會受到減速效果,但是完全進入正中心(不碰到牆體)的狀況下會失效。
冰霜圍籬無法遮斷狀態攻擊的效果。
※隨著等級提高,增加傷害、發動速度、持續時間、冰柱耐久、特化效果效率。
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火屬性專精(火属性マスタリー)
台服名稱:火系精通
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
增加對火屬性的抗性,使用火屬性魔法時的MP消耗降低、傷害增加。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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水屬性專精(水属性マスタリー)
台服名稱:水系精通
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
增加對水屬性的抗性,使用水屬性魔法時的MP消耗降低、傷害增加。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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闇屬性專精(闇属性マスタリー)
台服名稱:闇系精通
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
增加對闇屬性的抗性,使用闇屬性魔法時的MP消耗降低、傷害增加。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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光屬性專精(光属性マスタリー)
台服名稱:光系精通
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
增加對光屬性的抗性,使用光屬性魔法時的MP消耗降低、傷害增加。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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南瓜隕石(ハロウィンバスター)
台服名稱:傑克降臨
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:35
前置技能:南瓜火球Lv10、烈焰衝擊Lv5
學習間隔:2
學習點數:50
施法耗材:1
以前方大約三個人物的距離為目標點,隨後會降下一顆大型火南瓜炸在目標點上。火南瓜本身有碰撞傷害,而著地之後的爆炸衝擊波也算一次傷害。因此正中目標者將會同時受到兩次傷害。
※隨著等級提高,增加火南瓜的大小、爆炸衝擊波的範圍和兩者的傷害。
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落雷召喚(サンダーコーリング)
台服名稱:天雷
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:35
前置技能:流光陣Lv10、日焰爆發Lv5
學習間隔:2
學習點數:50
施法耗材:1
施法後會出現目標指定游標,由方向鍵控制、攻擊鍵決定發動位置。落雷會給予目標位置的敵人造成光屬性魔法傷害,當以最大聚氣發動時,落雷最大數量增加,同時有很大機率造成敵人陷入氣絕狀態。
發動中處於霸體狀態、元素使無法移動,跳躍的話可以中斷技能
※隨著等級提高,增加傷害與最大聚氣時的氣絕效果等級。
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北極盛宴(アークティックフィスト)
台服名稱:極冰盛宴
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:40
前置技能:雪人頭Lv10、冰霜圍籬Lv5
學習間隔:2
學習點數:60
施法耗材:2
在元素使前方畫出大範圍魔法陣,在魔法陣範圍內召喚冰晶柱攻擊。
發動中元素使處於霸體狀態、元素使無法移動,跳躍可以中斷技能,發動中連打攻擊鍵可以增加攻擊的速度以提高整體法術的時間(並非增加攻擊次數)。
最大聚氣發動可以追加範圍內敵人移動速度降低的效果。
冰柱只是動畫效果,實際上發動後整個魔法陣範圍內的敵人都會受到攻擊。
※隨著等級提高,增加傷害、魔法陣範圍與移動速度降低的效果。
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夜之空洞(ナイトホロー)
台服名稱:黑洞破壞
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:40
前置技能:普魯托Lv10、黑球術Lv5
學習間隔:2
學習點數:60
在元素使前方召喚一個可以吸引敵人的大型黑洞。
黑洞的吸引力按照敵人與黑洞的位置而定,越靠近吸引力越大,碰觸到黑洞的敵人會持續受到闇屬性魔法傷害,攻擊時間結束後會產生一次大爆炸造成另一次闇屬性傷害,爆炸會吹飛範圍內的敵人。
※隨著等級提高,增加吸引速度、傷害與持續時間。
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=通用=
元素使的布裝專精(エレメンタルマスターの布マスタリー)
台服名稱:布甲精通
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,取代原本的布裝專精。
當穿著布質裝備時,增加MP最大值、MP恢復速度、HP最大值、知能、體力、精神力、施法速度、魔法爆擊率。裝備的等級越高,效果越高。
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=覺醒=
大法師(アークメイジ)
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魔法師…
不問人種、性別,在所有使用魔法、研究魔法的人群中有個自古流傳的一個問題存在。
對凡人來說是危險的、某些觀點來說不應存在之物,魔法。
對於這種強大力量的存在,成為所有魔法師們的難題。
「魔法為何而存在?」
這是個無論你如何回答都都不是正確答案,十分困難的命題。
而解決了這個難題的法師才能成為傳說中的法師─
“大法師(ArchMage)”
那是解答了困惑自身的命題,其本身的存在就是這個問題的解答。
到目前為止已有多位法師主張自己才是解決了那個命題的”大法師”,但她們卻在不斷的反目鬥爭之中漸漸的消失在歷史的黑暗之中。
然而…
魔法的真理,”大法師”的傳說將會伴隨魔界復活的使命降臨於大陸之上,這份傳聞又開始出現在年幼的法師群體中。
究竟她們能不能得到究極的真理…不,是她們能夠成為傳說中就是魔法真理之體現,傳說中的法師,”大法師”嗎?
抑或著,她們只能像無數的普通法師一樣,停留在無法探詢真理,僅僅單純使用魔法之力的階段?
歷史,正關注著她們…
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元素集中
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:51
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
使用特定元素魔法擊中敵人時,降低敵人的對應該屬性耐性,最大只能降至限制的最小耐性值、效果可以重複兩次。
特定元素魔法為四系中階、高階元素魔法、星辰風暴、閃耀冰籬、闇焰噴發。
※隨著等級提高,增加降低量、最小耐性值上限與持續時間。
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星辰風暴(アストラルストーム)
台服名稱:隕星幻滅
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:50
前置技能:火屬性專精Lv2、水屬性專精Lv2、闇屬性專精Lv2、光屬性專精Lv2
學習間隔:2
學習點數:80
施法耗材:5
自宇宙空間中召喚大量各種屬性晶體落下轟擊。
施法過程中大法師處於特殊霸體狀態無法移動,投技無效。方向鍵控制目標指定的游標,屬性晶體會不斷落到指定的位置上,對碰撞到的敵人造成魔法傷害,持續一段時間後會同時掉落一組大型晶體進行爆炸作為最後一擊。
掉落的晶體屬性隨機,但會受元素使的屬性專精技能等級影響掉下來的屬性,某些屬性專精比其他屬性高的話,該種屬性的晶體也會比較常出現。
此技能無法由玩家主動中斷,發動後大約10秒的時間無法移動,使用時機須要注意,如果陷入狀態異常(氣絕、石化、睡眠)的話會被強制中斷。
此技能可以被Show Time降低冷卻時間。
此技能可以發動武器的機率性特效,因此也有發動後更換特效武器的作法。
※隨著等級提高,增加傷害。
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=EX=
閃耀冰籬(シャイニングチーリングフェンス)
台服名稱:
技能類型:武傷+固傷魔法技能
需求等級:60
前置技能:冰霜圍籬Lv5、日焰爆發Lv5
學習間隔:5
學習點數:80
在大法師周圍立起帶著電氣的冰柱,隨後冰柱會產生電擊對範圍內敵人造成光屬性魔法傷害。當持續時間結束或再次發動一次技能,冰柱會爆發產生衝擊波對範圍內敵人造成冰屬性魔法傷害。
閃耀冰籬持續時間內可以使遠距離攻擊失效。
屬性專精部分受到光和水屬性影響,但是只取其中高者,不疊加。
屬性強化部分受水屬性強化影響。
※隨著等級提高,增加發動速度、傷害和特化效果效率。
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闇焰噴發(フレームヴォイドボルケイノ)
台服名稱:
技能類型:武傷+固傷魔法技能
需求等級:70
前置技能:黑球術Lv5、烈焰衝擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:120
在游標指定地點召喚火山,爆發一次後持續噴發闇焰球,對敵人造成闇/火屬性魔法傷害,具體屬性為敵人兩種抗性較低的一方。
此技能可聚氣,技能發動後仍能小幅度調整魔法陣位置。
位於噴發中心點的敵人會受到極大量傷害的緣故,和夜之空洞組合並用能夠得到較好的效率。
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=特性=
靈氣盾強化(オーラシールド強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:靈氣盾Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
增加靈氣盾的傷害吸收比例,HP→MP的轉換效率。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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流光陣強化(フローレスセント強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:流光陣Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
增加一顆流光陣的數量,但是降低10%傷害。
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鞭打強化(鞭打ち強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:鞭打Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化鞭打的Buff效果和傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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古代圖書館強化(古代の図書館強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:古代圖書館Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化古代圖書館的知能增加效果的持續時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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落花掌強化(落花掌強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:落花掌Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化落花掌的攻擊力和移動距離。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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元素燈強化(エレメンタルバーン強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:元素燈Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
點亮元素燈印記時有機率額外點亮另一個元素燈印記。
元素燈點亮的條件是「使用和最後一次使用的屬性不同的魔法」,因此想利用此特性搭配重複使用同樣屬性技能來點亮所有的燈是不可能的。
額外點亮的屬性是隨機的,也有隨機到已點亮的燈的可能。
※隨著等級提高,增加額外點亮機率。
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挑撥娃娃:修魯魯強化(挑発人形:シュルル強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:挑撥娃娃:修魯魯Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化挑撥娃娃的降低魔法防禦效果量和增加持續時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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天擊強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:天擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化天擊的攻擊力和攻擊速度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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普魯托強化(プルート強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:普魯托Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化普魯托的攻擊力和射程距離。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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龍牙強化
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:龍牙Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化龍牙的攻擊力和攻擊速度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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魔法飛彈強化(マジックミサイル強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:魔法飛彈Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化魔法飛彈的攻擊力和貫通機率。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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契約召喚:戰士波德爾強化(契約召喚:戦士ホドル強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:契約召喚:戰士波德爾Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
召喚時有機率使被召喚的戰士波德爾等級增加。
此技能強化部分不是強化該技能本身,而是增加召喚生物的等級,等級提升只會帶來HP增加、等級差造成的傷害修正、異常狀態補正等效果,對實際攻擊力上影響並不明顯。
※隨著等級提高,增加效果發動機率和補正等級。
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南瓜隕石強化(ハロウィンバスター強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:南瓜隕石Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
使用南瓜隕石時會在隕石落下稍後追加落下第二顆,但是傷害降低(整體上仍有提升)。
太輕的怪有可能因為被第一顆隕石炸飛過高導致吃不到第二顆隕石的碰撞傷害。
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黑球術強化(ヴォイド強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:黑球術Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
使用黑球術時有機率產生特大黑球。
特大黑球的傷害和有效判定都比正常黑球大,射程不變,對障礙物抹消判定和正常黑球相同。
傷害、大小等強化效果都依據正常黑球的技能等級變化,如果不投資高等的話此特性沒甚麼效益。
特大黑球不適用遠古套裝提供的黑球傷害追加補正,其他效果仍然適用。
※隨著等級提高,增加產生機率、傷害。
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北極盛宴強化(アークティックフィスト強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:北極盛宴Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
增加北極盛宴的總攻擊次數,縮短傷害間隔。
雖然攻擊次數變多,但縮短間隔的關係,總體技能時間並沒有差多少。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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烈焰衝擊強化(フレームストライク強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:烈焰衝擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
增加烈焰衝擊的傷害和範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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日焰爆發強化(サンバースト強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:日焰爆發Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
增加日焰爆發的傷害和範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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冰霜圍籬強化(チーリングフェンス強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:冰霜圍籬Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
增加冰霜圍籬的傷害,減少施法後的延遲時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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落雷召喚強化(サンダーコーリング強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:落雷召喚Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
增加落雷召喚的傷害,減少落雷召喚的攻擊次數。
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夜之空洞強化(ナイトホロー強化)
台服名稱:
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:夜之空洞Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
增加夜之空洞的吸引範圍和吸引力度。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。