負面情緒的控制

VR快打對戰時所產生的負面情緒要怎麼去控制它
在VR快打5裡,是1對1的對戰,是一個人跟另一個人的電子競技遊戲比賽。
這有別於其它團體性遊戲(例如CS、卡卡跑丁車),當你輸給對手後,你無法找到其它理由藉口對其它人發洩,您只能對自己或是對你的對手發洩對戰時產生的不滿的情緒,無法像團體遊戲那樣,找其它人的缺失當理由來發洩。
其實每個人都會有所謂的勝負情緒存在,就是因為這樣遊戲比賽才會有趣有意義,只是輸了比賽所產生強烈的負面情緒這是我們應該要控制的。
以下舉例幾點情況來說明如何來控制情緒
《面子之爭》
待補足
《鑽牛角尖》
待補足
《對手挑釁》
待補足
《被看不起》
待補足
《對手卑鄙》
待補足
《莫名發火》
待補足
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