首先 小弟在此聲明
本人絕不提供點法因為固執的點法 只會把每個搞鬼人的內心僵化
玩不出屬於自己的角色
在此僅提供頗析角色 以供客官們選擇^^
武士在攻擊與速度的美感 有相當好的平衡
相較於力士比較不著重於每次的攻擊輸出
而是運用定身來讓敵人無法動彈
對其他職業來說 可是相當羨慕這點呢
先運用
持劍的武士 來看這個世界好了
對於劍武 基礎的
利刃術可算是 基本中的基本
而
劍氣穿心 則是攻擊範圍較廣 適合拖怪
以施展 劍客引以為傲的
開山突擊!
1.初期練功快2.PK時容易擊中但可惜的是...後期的怪 幾乎都會使用遠距離攻擊....
攻擊又頗高 實用性隨著等級的攀升 漸漸降低.....
所以很多劍武背棄了 自己原本走的道路
反而拾起 荒廢已久的刀 把自己重置.......
迎向自己的新生命....
霸刀術 與
利刃術一樣 是刀武基本中的基本
而
裂空斬 有別於 劍器穿心 攻擊距離較短
把力量集中在一擊上 有不一樣的驚奇效果
從輔助 變為主力技能
點穴定身 而是刀武最大的寶藏 可以使怪物傻傻的被定住
一刀一刀的削弱 重要的是 他一次還不只打一隻!
從武士的綜合精神來看狂暴怒氣 是個可以把武士的能力 展現到淋灕盡至
雖然會降低些許防禦 但所增加的攻擊絕對是你望塵莫及的
狂暴怒氣點滿的加成是攻擊120%防禦80%!
拿武器的攻擊力*(內功的加成*狂暴怒氣的加成)
因為v2100v ( Nasy ) 的資料證實了這個公式,但由於太長,因此這邊簡單的介紹一下。
再次感謝Nasy大 鼎力相助^^
氣力轉換 是個可以讓武者在毫無後援的情況下(比武時)
將自己的血 轉化為鬼力 以便進行下一次的進攻
無奈武士所需學習的太多 往往會被捨棄 只取他的效果
強氣護體 是個可以提昇自身防禦的技能 但有些武士
由於依賴道士的防護加持 而不喜歡浪費技能點學習
因為道士的防護加持 加的更多!
強化格檔 防禦時能夠將傷害減到最低
對於魯莽的武士們 在沙場上殺紅了眼時根本不會 去保護自己
但也有些武士 選擇學習 被打一下 再馬上還擊