2022/01/05:
1.修復了地下5-9層幾乎無法遇到異變者IV型和異變獸IV型的BUG;
2.修復了地下5-9層的綠胞木很難被斧頭砍中的BUG;
3.修復了養殖的動物消化食物的速度過快的BUG。
2022/01/04:
1.修復了將巨型小麥放在餵食槽裡,但動物們不愛吃的BUG;
2.修復了寵物、毒孢子球的攻擊可能會摧毀神秘入口的防守模式中的挖礦機的BUG;
3.修復了神秘入口的防守模式中掉落的T能粒子的實際位置會偏移的BUG;
4.修復了非人型怪物會嘗試攻擊坐騎,而不是攻擊玩家的BUG;
5.修復了地下傳送門可能會有超過玩家當前實力的敵人鎮守的BUG;
6.修復了10-14層的神秘入口防守模式中,有的裂隙海盜會光著身子的BUG。
2021/12/30:
1.修復了聯機時可能導致玩家無法進入同一個神秘入口的BUG;
2.修復了基因模組“果農”會導致植物生長速度變得異常快的BUG;
3.修復了子彈與箭矢無法穿透動物的BUG。
2021/12/29:
1.修復了使用食物進行生命值回复時有可能無效的BUG;
2.修復了火把等照明物偶爾會失效的BUG;
3.修復了有地表的原本應該存在的礦物卻消失了的BUG;
4. 修復了將生菜放入篝火中可以得到烤魚的BUG。
2021/12/28:
1.修復寵物自動餵食開關無效的BUG;
2. 修復獵人基因模組套裝效果異常的BUG。
2021/12/25:
1. 修復了多人模式下烹飪台無法使用的BUG;
2.修復了騎上坐騎後,右上角小地圖會卡住不動的BUG;
3.修復了地表清除後仍會殘留的BUG。
新增內容:
1. 寵物與坐騎:
① 寵物控制新增“低吼”功能,激活後,怪物會將寵物視爲攻擊目標,否則不會主動攻擊寵物。
② 寵物控制的“待命模式、被動模式、進攻模式”現在有了額外的屬性增益效果。
③ 取消了寵物的“失血倒地”狀態,取而代之的是“重傷”狀態。戰鬥寵物重傷時會回到玩家身邊保持跟隨狀態,此時不會受到任何傷害也無法進行任何攻擊。坐騎重傷時仍舊保持騎乘狀態,但騎乘加速效果消失。重傷的寵物在一段時間後會自動恢復到能參與戰鬥的狀態。
④ 寵物喂食界面新增“自動喂食”功能,移除了饑餓值的設定。
2.添加了兩種新的農作物:生菜與巨型小麥。玩家可通過向農民購買,或是從感染村的寶箱中獲得這兩種農作物的種子。
3.手工製作列表中新增:耕地耙,使用後:將土地犁成耕地,使農作物生長的更快;
4.在神秘入口挑戰中新增了防守玩法。
修改內容:
1.工作臺操作界面優化,現在玩家可以更直觀的瞭解所有可製造的物品;
2.烹飪台操作方式優化與烹飪配方修改,玩家不再需要摸索食譜,同時將大餐的配方修改爲固定形式;
3.大幅調整了所有大餐的食用效果,此外,食用大餐可臨時提高角色的最大生命值上限;
4.現在,使用生命值回復類藥物不再需要讀條;
5.怪物們不再掉落裝備,而是掉落廢料,廢料可以在對應派系的工作臺中製造它們的裝備;
6. 所有派系的BOSS不再掉落任何防具,但仍會掉落他們的特殊武器;
7.現在,各派系的工作臺可以製作針對不同戰鬥風格的裝備(例如遠程傷害提高10%);
8.异融電漿炮的獲得方式由可製造修改爲通過擊殺蟲女王掉落;
9.减少了原先神秘入口的戰鬥房中需要挑戰怪物的波次;
10.技能盲盒現在可以開出對應自身等級和往下所有等級的技能升級盤(例如:技能盲盒[V4] 可以開出 技能升級盤II,技能升級盤III,技能升級盤IV 各一張);
11.相互敵對的派系現在會互相攻擊了;
12.取消了日間地表的怪物刷新機制,取而代之的是某個固定的怪物反復刷新點(例如熊洞);
13.取消了穿透類武器可以穿墻攻擊的設定,穿透屬性現在只對敵人生效;
14.數值修改:
①調整了所有裝備與飾品的數值平衡,確保了同等級裝備之間足够的差异性
②爲所有遠程武器添加了基礎傷害值(以前只有攻速區別,而傷害則完全取决于使用的是何種彈藥)
③取消了“護甲值”的設定,現在統一使用“防禦值”這個單位,防禦值所對應的傷害减免效果“傷害抗性”現在開放顯示在基因編輯的屬性界面中(傷害减免最高可叠至90%)
④降低了大部分技能的能量消耗,幷調整了技能冷却時間
修復內容:
1.修復了在修理界面中放入不可修理的物品會引起文字顯示异常的BUG。