入門的常識
1.交互即是與地圖中的各種元素發生互動。
比如:破解密碼機,開門救人拆椅子,翻窗翻板開箱子。
交互狀態下被砍中會造成雙倍恐懼值,即恐懼震懾。
2.恐懼震懾即在交互狀態下被擊中,產生雙倍恐懼,在未受傷狀態下也是一下倒地。
3.監管者擁有兩點存在感就可以使用技能。
五點存在感可以使用二階技能,造成一次恐懼提升一點存在感。
PS:(普通擊中加一點,恐懼震懾兩點)
4.烏鴉:遊戲中的烏鴉分為兩種。
一種是存在於地圖中的,如果監管者點了有關天賦驚動烏鴉就會報點。
另一種是長時間不破譯密碼機或者不被監管者頭上有烏鴉亂飛。
這個時候監管者會知道你的位置,只要摸一下密碼機就行,當然報點被追的話烏鴉也是會消除的。
5.翻窗翻板:在翻窗翻板的時候會有慢翻和快翻兩個狀態。
在跑動狀態下翻即為快翻。
有些時候和監管者繞窗和繞板的時候,會出現才翻過來馬上就要翻回去的情況。
這個時候很容易出現慢翻,然後被恐懼震懾,這點需要特別注意。
6.在距離監管者不遠的情況下,翻越板窗會給予監管者報點提示。
所以監管者看不到也能知道你到底翻沒翻窗。
7.左上角的雷達可以知道在背對監管者的時候知道監管者大致的距離。
監管者的雷達會有紅點提示,所以即使有些時候沒有看到求生者,也可以多看雷達來判斷是否有卡視野的求生者。(此處卡視野是指利用下蹲姿態藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通過第三視角的旋轉卡牆角看監管者位置的卡視野)