技能
技能在 EVE 之中是非常重要的。不論是船艦、裝備、建造空間設施與製造物品都需要技能。EVE 的技能學習方式不是看傳統的經驗值,而是以現實時間為準。只要開始學習某技能,該技能就會開始倒數計時,不論倒數計時過程中玩家是否再線上,只要等時間倒數完畢後該技能便學習完畢。依照你所學習的技能將影響你在 EVE 中的角色定位。種族跟血統並不會影響角色在 EVE 中的職業定位,只要你想使用某樣東西,不管是某族的船艦還是某樣武器裝備,只要有技能就能使用。想要做一位全能的角色嗎?這絕對不是問題,假若你時間夠多的話......。
角色屬性
角色屬性有五項,屬性影響到技能的訓練速度。
- Intelligence(智力)
- Perception(感知)
- Charisma (魅力)
- Wellpower(勇氣)
- Memory(記憶力)
角色屬性可以運用植入物增加數值,目前版本最好的植入物可增加對應屬性 6點。
也可以直接更動屬性的基本數值,各項屬性基本數值均為 17點,額外可更動點數為 14點,每更動一次之後必須等待一年才能再次更動數值,所以更動前必須考慮清楚自己角色的定位與技能取向。
此圖使用了+4的植入物。
技能類別
技能區分為以下這幾大類:
技能類別 |
中文翻譯 |
主要屬性 |
次要屬性 |
Corporation Management |
公司管理 |
Memory |
Charisma |
Drones |
無人機 |
Memory |
Perception |
Electronics |
電子 |
Intelligence |
Memory |
Engineering |
工程 |
Intelligence |
Memory |
Gunnery |
槍械 |
Perception |
Willpower |
Industry |
工業 |
Memory |
Intelligence |
Leadership |
領導 |
Willpower |
Charisma |
Mechanic |
機械 |
Intelligence |
Memory |
Missiles |
飛彈 |
Perception |
Willpower |
Navigation |
導航 |
Intelligence |
Perception |
Planet Management |
星球管理 |
Intelligence |
Memory |
Charisma |
Intelligence |
Science |
科學 |
Intelligence |
Memory |
Social |
社交 |
Charisma |
Intelligence |
Spaceship Command |
船艦控制 |
Perception |
Willpower |
Subsystems |
子系統 |
Intelligence |
Memory |
Perception |
Willpower |
Trade |
貿易 |
Willpower |
Charisma |
EVE的技能都是以技能點數(Skill Point, SP)來計算,該技能必須達到某一個數字,學習才算告一個段落。每個技能都會有學習時間乘數(Training Time Multiplier),乘數越高的技能,學習技能所需的時間會越多。
技能點數的獲得是以分鐘為單位,技能訓練時間計算公式為:
基礎點數 / (主要屬性 + (次要屬性 / 2)) = 所需時間
基礎點數
- Level 1 - 250 * 時間乘數
- Level 2 - 1,414 * 時間乘數
- Level 3 - 8,000 * 時間乘數
- Level 4 - 45,255 * 時間乘數
- Level 5 - 256,000 * 時間乘數
公式計算
以
Gunnery 中的 Large Energy Turret 這個技能舉個例子。
此技能的時間乘數(
Training Time Multiplier)是5。
主要屬性是 Perception,假設此數值為22。
次要屬性是 Wellpower,假設此數值為20。
從 Level 3 升到 Level 4 需要的基礎點數為:
45,255 * 5 - 8,000 * 5 = 226,275 - 40,000 = 186,275(SP)
帶入公式:
186,275 / (22 + (20 / 2)) = 186,275 / 32 = 5,821.09 (分鐘)
所以技能 Large Energy Turret 從 Level 3 升到 Level 4 需要的時間為:
5,821分 = 97時 1分 = 4天 1時 1分