戰鬥場景

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  1. 戰鬥


戰鬥


進入戰場後,敵我雙方上陣武將及部隊會按照兵線相向衝擊來進行戰鬥,當一方的部隊突破了這條兵線,這些部隊即可全屏索敵,尋找距離最近的敵人戰鬥。

同時,武將們還會根據與對方兵種的克制關係展開“奇襲”。

擊敗對方武將后,屏幕上會出現“斬首”的動畫效果。


戰鬥過程中有三個視角可供切換,萬軍同屏,鏗鏘鐵馬的戰場氣勢一覽無余。



除了士兵之間的互相戰鬥外,領隊的武將在怒氣值集滿後可以釋放獨特的技能。精準的預判與計算可以將看似既定結果的戰局瞬間翻轉。

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