交戰陣法
除了兵種與兵種之間的屬性克制之外,遊戲中還含有以下5條交戰陣法請各位主公務必牢記於心,開戰之前需對您的部隊進行合理設置才能戰勝敵人。
遠程兵種設置
將遠程兵種放置在近戰兵種後方可以延長遠程兵的生存時間,產生更多有效的輸出。
騎兵突襲後排
當騎兵所在路線沒有阻攔部隊時,騎兵可以繞到敵軍後方,突襲敵方後排部隊。
槍兵反制騎兵
槍兵攔截騎兵的突襲時,可反制騎兵的突襲,對起并造成大量的傷害。
騎兵穿越槍兵
用我軍的近戰部隊牽制敵方前排,使未在戰鬥狀態的騎兵穿過敵軍前排直擊弓兵。
騎兵穿越盾兵
用盾兵迎敵數為2的特性,同時牽制住敵方的前排近戰和後排騎兵,防止騎兵越線。
短短5條兵法看似簡單,但戰場形勢瞬息萬變,且武將技能的釋放也在很大程度上加劇了這種變化,所以對戰場局勢的預判至關重要。