決戰

圖檔類型系統功能系統詳細說明
 比武比武模式 比武模式需雙方同意才能開始,使用比武技能,出現確認框,如另一方同意,則可以開始比武,轉換比武模式後角色腳下會出現紅藍光環(藍色代表自己,紅色代表對手)。比武開始後會有5秒倒計時準備時間,5秒內不能攻擊,但是可以移動。
 比武 比武模式時,周圍會出現透明的結界,雙方不能走出該結界區域。
 比武 正式比武時間為1分鐘,在1分鐘內分出勝負,勝利的一方顯示「勝」的字樣。
 比武 失敗的一方出現「敗」的字樣。
 比武 如果1分鐘結束後雙方沒有分出勝負,出現「無勝負」字樣。比武結束結果出現後,雙方才能離開結界。
 比武 比武模式沒有任何懲罰,不損失任何經驗、技能點、裝備、貨幣。但比武失敗的玩家在原地自動復活,生命、護體都會減少。
 殺氣Pk模式 要PK,需要先開啟PK模式。 PK模式是On/Off式系統,轉換PK模式後角色周圍就會有殺氣(效果),一眼就能看出是PK模式。
Pk模式要經過一定時間之後才可關閉(不可立即關閉)。PK模式強制維持時間根據角色所犯惡行(PK值)而定,惡行越多(PK值越高)則延續時間越長。
PK模式時,不可進入城裡,也不可結束遊戲。
如果強制結束遊戲(Ctrl+Alt+Del),惡名屬性值會更高。
一般角色可以任意攻擊打開PK模式的角色,就算擊倒打開PK模式的角色也不會受到任何懲罰。
擊倒打開PK模式角色可視為正當防衛,不存在任何利益(補償)。
 殺氣Pk掠奪PK時,角色的惡名屬性值越高,搶奪對方角色物品、錢幣、經驗值的機會就越多。
PK殺死其他玩家後,畫面上會出現一個視窗,此視窗裡有被PK角色的錢幣、物品以及經驗值等信息,進行PK的人可以隨機點擊視窗獲得利益。可從被PK角色的物品視窗中隨機獲得物品1個或經驗值或錢幣等其中之一。
PK 玩家看此視窗時所有空格都顯示為問號,當選擇空格確認搶奪之後,就會隨機獲得該空格裡的物品、錢幣或經驗值,或者什麼都拿不到。
若第一次就獲得了物品,視窗就會消失。若第一次選擇什麼都沒有拿到,那麼PK玩家就可以按照被賦予的機會次數再去挑戰選擇。
PK掠奪時,非PK角色不可復活、不可結束遊戲,等完成PK掠奪之後,才可復活或結束遊戲。
若被PK角色在PK掠奪時強制結束遊戲(Ctrl+Alt+Del)以逃避被PK的懲罰,那麼其PK物品獲得窗裡20個空格裡的物品中其中之一會隨機被選擇進入PK角色的物品包裹窗裡。
 殺氣懸賞系統A無緣無故被人PK致死的玩家可以花錢懸賞通緝對自己進行PK的玩家。
 殺氣懸賞系統 B由城裡的官員發行懸賞令,上面有懸賞相關信息,有了這份懸賞令才可以捉拿懸賞犯。其他玩家可以通過懸賞目錄報名並獲得PK懸賞目錄內角色的權限。獲得通緝令的玩家可以不受任何制裁地對懸賞犯進行PK(不需開啟PK模式),除了懸賞獎金以外還可對被懸賞者進行PK掠奪 (物品、錢幣、經驗值搶奪)。
懸賞令可以重複領取,數量不受限制,一個懸賞令的價格固定為500錢。
一名懸賞令出售總額的80%會追加到基本懸賞金額上,也就是說同一懸賞令出售得越多,該名被懸賞者的獎金就會越積越高。
被人懸賞的角色名會以特定顏色顯示,只有獲得該懸賞令的玩家才可看到。
 殺氣Pk懲罰PK的玩家越多,角色的惡名屬性值也會越高。
角色的惡名屬性值越大,死亡時所掉的經驗值、錢幣甚至物品等懲罰力度會越大。惡名值超過一定值,玩家所練技能獲得的熟練度將會減少。
惡名值100以上的角色可通過與各地的衙役對話,使用金錢降低自身的惡名,每降低1點需要交納1000錢,最低可降至100。
 門派戰門派戰門派戰只有幫派等級3以上才可發動,在雙方達成交戰協議後,門派戰就會開始,當達成一定條件後門派戰就會結束。 門派戰結束後一星期內,將不能再向其他幫派宣戰。規則:
1. 門派戰中雙方幫派的成員能在一般場所/地城中不受限制地進行攻擊,而在各村中除外(除非當中成員已是在pk懲罰狀態下,在村中仍會受到攻擊。)
2. 交戰雙方成員在門派戰時,名字會改變顏色,藍色代表己方,紅色代表敵方。
3. 在門派戰中,如玩家被殺死,對方將有機會取得身上的物品。(交戰前,可以關掉拾取對方物品的設定。)
4. 如在門派戰中死亡,仍然如平常一樣獲得死亡懲?。
5. 門派戰進行中,不能解散幫派,但可以進行幫派升級、成員加入或脫離。
 門派戰 等級3以上的幫派可以隨時向其他幫派的會長提出宣戰。(五人以下的幫派將不能宣戰)
 門派戰 如需宣戰,可到門派管理部分確認宣戰。每1天只可宣戰1次,如對方幫派已在作戰狀態,將不能向其進行宣戰。
 門派戰 如對方接受宣戰的話就會出現訊息,宣戰一方只能在對方幫派接受宣戰前更改設定。
 門派戰 當門派戰開始時,己方幫派成員的名字將以藍色表示,而敵方則以紅色表示,同時亦會變成可攻擊狀態。
 門派戰門派戰勝利條件有三種情況會使門派戰結束:
1. 會長死亡。 當會長在門派戰中死亡的話,並以失敗來結束。
2. 會長宣佈投降。會長宣佈投降後,門派戰就會即時結束,判定為戰敗。
3. 雙方會長同意停戰。 雙方達成停戰協議後,門派戰就會結束,雙方不分勝敗。
 門派戰1. 會長死亡1. 為了在門派戰中獲得勝利,必須盡快打敗對方的會長,同時亦要想盡辦法竭力保護己方會長的安全。
 門派戰 2. 在門派中打敗對方的會長,就能獲得勝利,門派戰亦立即結束。
 門派戰 3.如在門派戰中,會長宣告投降,門派戰就會即時結束,同時亦被判定為敗北,但不會獲得死亡懲罰。(如在門派戰中死亡將與被怪物殺死一樣獲得死亡懲罰。)
 門派戰2. 宣告投降1. 如需投降,可到門派管理部分確認投降。確認後就會結束門派戰,向對方投降。
 門派戰 2. 如在門派戰中,會長宣告投降,門派戰就會即時結束,同時亦被判定為敗北,但不會獲得死亡懲罰。(如在門派戰中死亡將與被怪物殺死一樣獲得死亡懲罰。)
 門派戰3 . 協議停戰1. 如需停戰,可到門派管理部分確認停戰。點選停戰後,對方畫面會出現確認選擇,選擇「是」就會正式停戰。
 門派戰 2. 停戰協議必須在雙方幫派都進入了門派戰方能使用,而每1天只能使用1次,當雙方接受停戰協議後,門派戰就會結束,判定為不分勝敗。
 江湖爭霸戰江湖爭霸戰A各門派可透過江湖爭霸戰進行比試,同時藉著比試對各門派進行排名,有關排名會對外公佈及高排名的門派可獲得獎賞。
只有等級3以上及10人以上的幫派才可以參加江湖爭霸戰。
勝負規則:
1. 一個門派全滅,剩下生存的門派將會獲勝。
2. 戰鬥時間完結時,生存人數的門派較多的一方將會獲勝。
3 . 參戰門派人數不足,將會自動判定為戰敗。
4. 如比賽開始,一方門派沒有人入場,以戰敗論。(如兩方都無人進場,則以雙方皆戰敗論)
 江湖爭霸戰江湖爭霸戰B1. 要參加江湖爭霸戰可到各村的演武場npc進行江湖爭霸戰申請。
 江湖爭霸戰江湖爭霸戰C2. 演武場npc提供江湖爭霸戰參加、江湖爭霸戰取消、江湖爭霸戰對賽表、江湖爭霸戰結果及江湖爭霸戰觀戰等功能。
 江湖爭霸戰 3. 參加了江湖爭霸戰後,npc就會出現參加江湖爭霸戰的訊息。
一、申請時間:星期一 00:00至星期二 24:00
二、申請方法:各村之演武場npc
三、將以先到先得的方式決定參加者。
 江湖爭霸戰 4. 參加了江湖爭霸戰的門派,可以到演武場npc申請取消。 一、取消申請只可以在星期一 00:00至 星期二 24:00期間進行。 二、如某門派已經提出取消申請,該週內將不能再參加江湖爭霸戰。
 江湖爭霸戰 5. 可以在演武場npc看到江湖爭霸戰對賽表,並知道各隊的對戰情況。
 江湖爭霸戰 6. 入場:所有參賽者在比賽開始前十分鐘,可以到比賽場區兩側準備,比賽開始後,玩家會被傳送到一個新地方。
戰鬥:戰鬥開始後,需直至其中一方全滅方會結束,但十分鐘後,仍未能分出勝敗,比賽亦會自動結束。而比試期間,不會有任何PK或死亡懲罰。
退場:當比賽結束後10~30秒,玩家會返回準備場區。
 江湖爭霸戰 7. 在演武場NPC可以看到江湖爭霸戰的結果。
 江湖爭霸戰 8. 江湖爭霸戰開始時,玩家可以進入觀戰。觀戰期間,玩家可以自由行動,但不能使用任何技能或得意技。
 攻城戰攻城戰幫派會長必須在星期一至星期二期間宣佈攻城戰。

攻略選單
遊戲特色
地方
異士
     蘭州
     長安
     洛陽
     開封
     北京
     鄭州
     華清池
     玉門關
     鳴沙山
     塔爾寺
邪魔
     Lv1~Lv10
     Lv11~Lv20
     Lv21~Lv30
     Lv31~Lv40
     Lv41~Lv50
     Lv51~Lv60
     Lv61~Lv70
     Lv71~Lv80
裝備
     利器
        
        
        
        
        
        
     玄甲
         頭飾
         衣服
         鞋子
         裝飾
寶庫
     靈丹
     秘籍
     組合
     強化
武功
     外功
         劍術
         刀法
         拳法
         槍法
         射術
         暗器
     內功
         金系
         木系
         水系
         火系
         土系
         五合
     陣法
特技
     戰鬥
     輕功
     生活
     動作
蛻變
幫派
決戰
任務
     1級~10級
     11級~20級
     21級~30級
     31級~40級
     41級~50級
連結
關聯資料

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