榮譽值系統

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國家PK機制




國家之間的玩家互殺規則:
不同陣營的玩家在規定的地圖內,都可以互殺。
殺死人的一方,獲得榮譽值。殺死人獲得的榮譽值不分國界。即在本國內殺死人和在外國殺死人或者在公共地圖殺死人都會獲得榮譽值。
被殺死的一方,死亡後不損失榮譽值,不損失經驗值,復活模式與目前的復活模式相同。既可以原地復活也可以回城復活。
不同陣營之間的玩家互殺規則,首先要遵循PK的基礎規則。

榮譽值:
殺死不同陣營的玩家之後,會獲得榮譽值。榮譽值需要記錄積累值和當前值。榮譽值可消耗。

榮譽值獲得:
所有等級的玩家殺死40級以下的玩家不會獲得榮譽值(基礎條件)
殺死小於自身等級10級以及10級以下的玩家,獲得榮譽值5點(衰減狀態)
殺死在自身等級正負10級範圍以內的玩家,獲得榮譽值10點(正常狀態)
殺死大於自身等級10級以及10級以上的玩家,獲得榮譽值15點(鼓勵狀態)

榮譽值消耗
玩家獲得的榮譽值可以去商城的“積分”兌換獎勵。
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