家族系統

近期編輯: efun11 ...看更多

家族系統

1.家族基礎內容

       

2.創建家族
 
1、遊戲主介面的【家族】按鈕,初始存在。玩家25級以前點擊【家族】按鈕,直接提示“25級開放家族系統。”
2、25級後,提示玩家家族系統開放,玩家點擊【家族】按鈕,彈出右圖UI介面。
3、點擊該介面的【創建家族】按鈕,彈出創建家族介面。
4、創建家族兩個條件:費用“1錠綁銀”,等級“30級”。如果玩家某個條件不滿足,則該條件處顯示資訊為紅色字體。並且二級介面的【創建家族】按鈕灰掉不可點擊。
5、如果玩家滿足上述兩個條件,則進入創建家族邏輯判斷:
  a、沒有輸入家族名字,直接點【創建家族】,錯誤提示:“請輸入家族名字”
  b、輸入的家族名字和本伺服器其他已創建的家族名字重合,點擊【創建家族】。錯誤提示:“家族名字已經被佔用,請重新輸入”
  c、家族公告:選填項。玩家填寫了,則創建後,家族公告為玩家手動填寫的。如果玩家沒有填寫,則創建後,家族公告顯示為預設公告“招賢納士,共建家園”
  d、創建成功後,扣除創建者玩家的對應金錢。創建成功,然後給創建者彈出家族介面。
  e、家族名字,最多12個字元。家族公告,最多110個字元。


3.加入家族

1、25級以及以上的玩家點擊遊戲主介面【家族】按鈕後,彈出加入家族介面,如右上示意圖
2、該介面的清單內,有本國家所有家族的清單以及資訊。可以進行上下拖動操作
3、點選不同的家族,在右側的【家族公告】和【家族戰績】裡,顯示該家族的資訊。
4、【家族公告】:顯示選擇家族的當前家族公告資訊
5、【家族戰績】:顯示該家族參加家族戰的次數,以及勝率。形式如圖所示。
6、點選任意一家族,都可以進行【申請加入】操作。當點選的家族人數為滿時,則點擊【申請加入】按鈕,彈出提示“該家族已滿員,請申請其它家族”
7、當點選任意一未滿員的家族,點擊【申請加入】按鈕後,申請成功。申請人出現在申請家族的申請列表之中。並且提示給申請人“申請成功,請等待申請結果”
8、【聯繫族長】:點擊任一家族後,再點擊【聯繫族長】,則直接申請加該家族族長好友成功。並且給申請人提示“申請加XXX好友成功,請等待對方接受”
9、活躍度的計算方式:家族所有人戰力(占10%比重)+昨日和今日登陸(占80%)+昨日和今日的活躍度積分(占10%)
   活躍度=a/(最高戰力*當前家族等級人數上限)*戰力占比+b/(最高登錄上限*當前家族等級人數上限)*登陸占比+c/(活躍度總積分*當前家族等級人數上限)*活躍度積分占比
    a=家族目前戰力總和
    b=家族目前昨日今日登錄數總和
    c=家族目前昨日今日活躍度積分總和。

4.家族基本權利分配

 
5.家族技能


 
1、技能名字待定,9個家族技能,屆時需要起9個官方的名字。這裡直接拿屬性當名字,暫用。
2、技能介紹:一共9個技能,每個技能9個等級。
   生命:增加角色生命值
   物理攻擊:增加角色物理攻擊
   魔法攻擊:增加角色物理攻擊
   物理防禦:增加角色物理防禦
   魔法防禦:增加角色魔法防禦
   暴擊幾率:增加角色暴擊幾率
   閃避:增加角色閃避
   命中:增加角色命中
     抗暴擊:增加角色抗暴擊
3、技能研究條件:只有家族長和副族長,可以有研究技能的許可權。
4、技能研究定義:只有家族進行了技能研究,族員們才可以進行技能學習操作。研究到幾級,族員才可以學習到幾級。
5、技能研究有家族等級限制
6、1級家族開放的可研究技能:生命、物理攻擊、魔法攻擊
   2級家族開放的可研究技能:物理防禦、魔法防禦、暴擊幾率
   3級家族開放的可研究技能:閃避、命中、抗暴擊
7、有家族技能研究許可權的玩家,打開技能介面後,可被研究的技能圖示右下角有“+”顯示,表示該技能可以被研究。
8、點擊加號,彈出家族研究二級介面。
9、二級介面內顯示的資訊有:當前技能等級、技能效果、下一級技能效果、研究到下一等級條件。
10、研究下一等級條件有兩個:家族等級(右側有家族等級對應的技能等級上限),家族貢獻度。
11、只有家族等級以及家族貢獻度達到要求才會在圖示右下角顯示加號,因此不會有條件不滿足的錯誤提示。
12、點擊【研究技能】按鈕,提升技能等級成功。
13、所有家族成員都可以學習家族技能。
14、學習的前提為家族技能已經被研究到對應等級。
15、玩家點選不同的家族技能,在右側技能資訊欄裡顯示該技能的資訊。
16、技能資訊如右圖示意圖所示:技能名字、技能等級、技能效果、下一級效果、學習技能要求、學習技能消耗。
17、下側有玩家當前擁有的個人貢獻度,點擊【學習技能】按鈕,學習技能成功。扣除對應個人貢獻度。
18、如果玩家等級沒有達到該技能的要求等級,點擊【學習技能】,學習失敗,錯誤提示“角色等級沒有達到學習等級要求。”
19、如果玩家個人貢獻度不夠學習消耗,點擊【學習技能】,學習失敗,錯誤提示“貢獻度不足,學習失敗。”


家族福利



1、家族紅包
1、家族紅包功能有開啟條件限制,家族等級2級才開啟家族紅包玩法。
2、家族長和副族長可以進行相關操作。
3、家族紅包每天可以發放一次。發放的金額為發放時的家族資金總量的10%。發放次數每天24點重置。
4、狀態列,如果家族等級不到2級,則顯示“家族2級開啟”。如果達到2級,當天還沒發放,則顯示“未發放”。如果當天已經發放,則顯示“已發放”
5、有操作許可權的玩法,點擊【打開】按鈕,彈出發紅包介面,如右圖1所示。可以手動設置紅包個數,最多不能超過當前家族人數。如果輸入個數超過了當前家族人數,則錯誤提示“紅包個數不能超過家族人數”。下面顯示此紅包的金錢總數。然後點擊【發紅包】,則發放紅包成功。並且在家族頻道廣播,“家族長/副族長XXX發放了家族紅包,大家快快去搶!”
6、紅包發放完畢後,所有人都可以點擊【打開】按鈕,搶紅包。
   如果還有剩餘紅包,並且進行操作的玩家還沒有搶過紅包,則彈出搶紅包介面。如右圖2介面。點擊【搶】按鈕,在範圍內隨機一個金額數值,並且顯示右圖3介面。通過郵箱發放給玩家。
   如果玩家已經搶過紅包,則點擊【打開】按鈕,直接顯示右圖3介面。介面內有當前玩家自己搶到的金額,並且下面有已搶過玩家的金額數量記錄。
   如果玩家沒搶過紅包,但是紅包已經被搶光,則顯示右圖4“紅包已經被搶光,手快有,手慢無!”。
7、家族紅包的最小發放數量為1錠,低於1錠則不允許發放。點擊【發紅包】按鈕,則錯誤提示“金錢總數不足1錠,不能發放紅包”


2、家族寶藏
1、家族寶藏所有家族成員都可以玩。具體邏輯如下。
2、所有家族成員每天在家族寶藏裡都可以生成寶箱。寶箱三檔,低中高。寶箱檔次和上一天獲得的活動積分有關。道具表配置3檔寶箱的物品,檔次越高,開出珍貴物品的概率越大。
3、玩家打開家族寶藏介面後,有且僅有一次可以為其它家族成員開啟一個寶箱(不能開自己的)。開啟後,寶箱ICON變為開出的物品ICON。寶箱開出的物品通過郵箱發放給寶箱擁有者。同時開啟寶箱的玩家在開啟後,根據開出的物品品質,獲得不同個人家族貢獻度。物品品質越高,家族貢獻度獲得越多。
4、寶箱每天24點刷新,無論上一天寶箱是否被開啟,第二天全部重置。
5、如果玩家還沒為其它玩家開啟這一次寶箱,則福利介面的狀態顯示“未開啟”。如果玩家已經為其它玩家開啟了寶箱,則狀態列顯示“已開啟”。
6、當玩家點擊自己名字的寶箱時,錯誤提示“你不能開自己的寶箱”
7、當玩家已經為別人開啟過一次寶箱後,在打開寶藏介面,點選別人的寶箱,則錯誤提示“你已經為別人開啟過一次寶箱,不能再次開啟”

攻略選單
新手指引
     遊戲介紹
     帳號綁定
     常見問題
     儲值教程
     下載安裝
     配置說明
     聯繫客服
     關注我們
遊戲系統
     寄售系統
     BOSS系統
     排行榜系統
     墨子之路
     活動系統
     坐騎系統
     背飾系統
     家族系統
     時裝系統
特色玩法
     國家系統
         榮譽值系統
         國王系統
         國家實力值與民心值
         國家功能系統
         世界繁榮度說明
         國家鏢局系統
     交易系統
     強化系統
     美人系統
活動專區
     國家刺探
     攻城掠地
     蠱惑民心
     掛機秘境
     緝拿官員
     家族維護
     家族狩獵
     跨服救美
     每日採集
     每日商隊護送
     每日傭兵令
     日、周環玩法
     三令五申
     押鏢系統
     智力答題
     種植任務
關聯資料

目前沒有資料連到「家族系統」。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】