國家功能系統

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国家捐献:



   a、在国家界面点击【国家捐献】分页,切换到国家捐献界面,玩家每天可以进行三次国家捐献。如果玩家当天三次捐献次数未完成,则该按钮有红点提示。表示还存在捐献次数。
   b、玩家可以随意在3档捐献数量里选择,每档捐献都可以重复捐献,并不是一次捐献后不可捐献。
   c、30级开启国家捐献功能,捐献的银子为不绑定金钱。
   d、捐献后扣除玩家的不绑定金钱,同时玩家获得活跃度和贡献度。活跃度是每日活动完成后的积分,通过满足积分领取每日活跃度宝箱,宝箱产出绑定元宝。贡献度是游戏内的货币之一,通过捐献是它的唯一产出途径,玩家通过贡献度商店可以使用贡献度兑换珍稀物品。
   e、每捐献1次,下面的可捐献次数减少1次,同时国库资金里增加对应的捐献数量。国库资金增加数量时以玩家打开捐献界面时的数量为准,不需要刷新实时国库资金。
   f、每次成功捐献后在屏幕里飘出奖励内容:活跃度+5、贡献度+5.
   g、如果玩家点击捐献时,自身拥有的金钱不满足捐献要求的数量时,捐献失败,错误提示“你的资金不足”,同时不扣除捐献次数。
   h、3次捐献完成后,三个档的捐献按钮灰掉不可点击。


国家领土:



领土被占领的定义(某地图的界碑被别的国家的玩家杀死后则归属为别的国家,再被自己国家的玩家杀死又会归属为自己国家。界碑的归属国家就是地图的归属国家。)
   a、在国家界面点击【国家领土】分页,显示国家领土界面,玩家可以在该界面查看领土信息
   b、界面内有本国境内的所有地图图标,以及地图之间的传送关系。
   c、左上角信息框永久显示,信息框内显示的内容有:
      1、三个国家的点击按钮,点击不同的国家按钮,显示不同国家的相关信息以及地图信息。
      2、国内城池:显示的是本国境内的城池有多少数量被本国占领。
      3、国外城池:显示的是本国占领其他国家的城池数量。
      4、个人经验总产出:显示国内和国外所有占领的城池的个人经验日产出之和。不同的地图的个人经验每日产出不同。个人经验日产出随着城池的多少随时变化。在24:00时进行结算,结算出的结果为第二天玩家可领取的个人经验。例如24时结算出的个人经验日产出显示180000经验,则第二天本国内的所有玩家都可以领取180000经验。下面3条的逻辑同此。
      5、个人工资总产出:显示国内和国外所有占领的城池的个人工资日产出之和。不同地图的每日产出工资不同。24点结算后,玩家可以在第二天领取个人工资。个人工资为绑定金钱。
      6、官员津贴总产出:显示国内和国外所有占领的城池的官员津贴日产出之和。不同地图的每日产出津贴不同。24点结算后,官员可以在第二天领取的官员津贴中获得这部分产出。
      7、国库资金总产出:显示国内和国外所有占领的城池的国库资金日产出之和。不同地图的每日产出国库资金不同。24点结算后,国库资金增加到本国的国库资金里。
   d、右下角的标示为显示占领信息,黑色五角星为不能被占领的地图,绿色五角星为已经被本国占领的地图,红色五角星为已经被其它国家占领的地图。每张地图图标上都有被占领的标识。
   e、玩家点击每一个地图图标,都会显示悬浮信息框,显示框内容如右图:
      1、地图名字:显示该地图的所属国家和地图名字。(注意所属国家是指原本所属的国家)
      2、占领方:显示该地图被哪国占领。有4种显示结果(不可被占领、A国、B国、C国)。不可被占领的地图,则永远显示不可被占领。可以被占领的地图,则根据实时情况,显示当前被哪国占领。
      3、个人经验日产出:显示该地图每日可以产出的个人经验。不同地图的每日产出经验不同,但是同一张地图的每日产出经验永远固定。
      4、个人工资日产出:显示该地图每日可以产出的个人工资。不同地图的每日产出工资不同,但是同一张地图的每日产出工资永远固定。
      5、官员津贴日产出:显示该地图每日可以产出的官员津贴。不同地图的每日产出津贴不同,但是同一张地图的每日产出津贴永远固定。
      6、国库资金日产出:显示该地图每日可以产出的国库资金。不同地图的每日国库资金产出不同,但是同一张地图的每日国库资金产出永远固定。
      7、强弱国产出加成:不同强弱的国家,产出的加成不同。游戏内分为三种国家情况:强国、普通国、弱国。
        在强国的城池悬浮信息栏里,最下方显示下列文字:强国城池被其他国家占领后,给占领国的日产出增加50%。
        在普通国的城池悬浮信息栏里,最下方显示下列文字:普通国城池被其他国家占领后,给占领国的日产出为正常100%。
        在弱国的城池悬浮信息栏里,最下方显示下列文字:弱国城池被其他国家占领后,给占领国的日产出减少50%。
        规则逻辑为:原属于本国领土的地图,如果仍然是被本国占领,则产出是正常的100%,没有强弱国之分。如果原属于强国的领土,被其他国占领后,则该地图每天给占领国产出增加50%。如果原属于普通国的领土,被其他国家占领后,地图每天给占领国产出正常100%。如果原属于弱国的领土,被其他国家占领后,地图每天给占领国产出减少50%。
   f、每个城池被占领后,会有24小时的保护时间,在24小时内,界碑无敌,不可以被再次占领。
   g、24时结算以后,玩家可以去NPC处进行领取,并且该功能做到活动界面上。玩家点击前往后,自动寻路到NPC处,玩家在NPC处点击领取,一键领取昨日所得的:个人经验产出、个人工资产出、官员津贴产出。国库资金24时结算时直接加到国家资金的金库里


天下形势:



   a、在国家界面点击【天下形势】分页,弹出天下形势界面。玩家可以在该界面查看所有国家的信息。
   b、左侧是一张世界地图,需要明确的表现出中立区,三个国家的边界。并且根据国家实力的多少判断出的强弱国,在地图上显示【强国】【普通国】【弱国】的标志。
   c、右侧是信息栏,最上面是强国信息栏,中间为普通国信息栏,最下方为弱国信息栏。信息栏内显示对应国家的名字、国家实力、国库资金、民心值。信息每隔一段時間做一次更新。


战争信息:




   a、左侧显示三个国家图标,并且使用箭头标注出下一场国战的攻守情况。该处标识在国战宣战时间,即每周一、周三、周五21时更新出对战箭头。每周二、周四、周六21时国战结束后清空对战箭头。
   b、右侧上方,显示的是国战预告。预告的是全服的下一场国战情况预告,而不是本国的国战情况预告。预告内容为国战开战时间:年/月/日/时。和对战情况:X国攻打X国。在无国战时间内,该处显示为空。国战预告,同时最多只有一个预告。
   c、右侧下方,显示的是历史国战。显示的是本国的本周历史国战情况,而不是全服的国战历史情况。历史内容为:国战时间:年/月/日/时。和对战情况:本国攻打X国/X国攻打本国。并且在显示出胜负情况。胜利的一方标注为胜,失败的一方标注为败。当本周还没打国战时,该处显示为空。国战历史,同时最多只有两条。
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