《神泣》總共有6種不同屬性,力量、體質、智力、精神、敏捷、幸運,不同的職業有著各自不同的基礎屬性,每提高一個等級,系統都會自動在各職業基本屬性點上增加,即使不進行任何基礎屬性的加點分配,遊戲角色也會自動成長。
不同屬性點決定了角色各方面能力:
力量 STR:+1.3近身及遠程攻擊力
體質 REC:+1防禦力,+5HP上限值
智力 INT:+1.3魔法力
精神 WIS:+5MP上限值,+1魔法抵抗力,+0.2魔法力
敏捷 DEX:迴避和+5SP上限值,+0.2攻擊力
幸運 LUC:爆擊率和爆擊抵抗率
技能點分配:
《神泣》中技能的學習是依靠技能點數的支持,只要技能點數足夠,任何職業技能都可以隨意修煉,不同等級的技能所需要的技能點數不同,技能等級越高所需要點數越多。多種屬性點和技能點的分配方式,使得遊戲角色具有多樣的修煉之路,你可以為脆弱的法師提高生命值上限,而不必擔心因為防禦力導致過於薄弱,也可以為了讓牧師提高法術威力而學習攻擊系魔法。
例如:
魔杖是法師系職業的標準化配備,通過多樣化的屬性和技能點分配,法師們同樣可以手持利劍近身搏殺
在《神泣》的世界中,一切充滿個性的職業角色都會因你的想像而產生,開啟你的創意,創作出屬於你的角色。只有符合你個性的角色才可以為你的遊戲中帶來更大的快樂,而自由配點系統,正是你實現一切的基礎。