《神泣Online》是一款強調生死對抗的史詩級MMO-RPG。故事描述女神伊泰安所創造的神之大地上,光之同盟與憤怒聯合兩大陣營,由於不同信仰所引發的戰爭。
《神泣》首創MUO系統(多重難度模式),將「遊戲難度由玩家決定的理念」導入遊戲中,開創性地提供四種難度模式由玩家選擇,難度越高,所培養的人物也就越強悍,最高難度「死亡模式」下,玩家將可以創造出實力遠遠凌駕於普通模式之上的精英角色,在實力至上的《神泣》世界,他們是獨當一面的強者,與此同時,死亡模式的角色一旦在戰鬥中死亡將無法輕易復活;角色死亡若未復活,該角色資料將徹底刪除。這種革命性的設定,使得遊戲中玩家間對抗更為激烈,《神泣》也因此而被稱為「死亡遊戲」。
隨著官網的正式發佈,《神泣》這款讓眾多玩家期待以久的線上遊戲大作,終於從幕後走到了幕前。《神泣》的出現,究竟會給玩家帶來怎樣的驚喜,又或是會帶給玩家在遊戲思維上的衝擊,且讓我們拭目以待,以下,我們從四個角度,近距離審視這款史詩級大作的獨特魅力。
創新
《神泣》最大創新之處在於其獨創的「死亡模式」。遊戲中,玩家總共可以選擇4個難度模式,從低到高分別為:「體驗」、「普通」、「困難」和「死亡」。各模式區別在於:遊戲難度越高,玩家升級所需要的經驗也越多,所選擇的遊戲難度越高,升級後所獲得的獎勵也越高。
畫面
在遊戲中,精美絕倫的湖光山色常讓人驚艷,大到氣勢恢宏的城堡建築群,細到牆體斑駁的裂紋和隨時剝落的碎片石礫,在《神泣》的遊戲世界裡,你無時無刻不被製作團隊力圖還原一個真實世界的誠意和技術實力所感動。
劇情
如同電影一樣,劇情是RPG遊戲的生命,更是促使玩家不斷探索前進的靈魂所在。《神泣》遊戲劇本由韓國一流劇作家編撰,無論懷著怎樣的目的來到《神泣》的世界,明晰的任務路線總會將整個故事脈絡向人娓娓道來,絲絲入扣的情節設置,一個細節,一句對白,常常成為玩家最終解開疑惑的關鍵。劇情中,各種有關創造與破滅、慾望和背叛的哲理性暗喻,更是網路遊戲前所未有的創舉,將《神泣》當成一部藝術影片細細品味,是感悟這部偉大作品的唯一方式。
音樂
《神泣》所有遊戲配樂,全部由好萊塢知名音樂人喬治•奧德智親自操刀,這位曾成功創作《銀河飛將》、《殺死比爾2》影片音樂的大師,特別擅長用淒婉的旋律感動人心,將《神泣》哀傷卻又不失悲壯的遊戲主題拿捏得分毫不差。多首融40人合唱團、80人管絃樂隊於一體的遊戲主題音樂,或許將成為喬治•奧德智享譽世界的經典作品。