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英雄篇之傳奇全才妲己

天賦方面,作為傳奇英雄,滿星的傳奇天賦情況下是分別增加攻擊和防禦1000,這個做為傳奇天賦是所有將都能享受到的移動科技樹效果,升級妲己的作用等於同時升級2個傳奇英雄,所以,在提升玩家綜合戰力,以及打一些草木皆兵過關斬將等關卡的時候,會起到不錯的作用,這是優先升級妲己星級的理由。
普通天賦:每提升一次品質,前後軍攻擊、防禦各加18,兵力加18,武力加2,統禦加2,近戰1回合起,每回合開始時50%幾率進入魅惑形態,持續一回合。按照上訴的天賦描述,每次升星,包括提升品質藍升紫,紫升金,金升紅合計18次品質升級,給英雄帶來的提升是分別增加前後軍基礎攻防324點和324兵力。而目前最高戰力的樂毅,是25級奇襲,每次增加7點基礎攻防。合計增加了175的基礎攻防和前後軍250兵力。也就是說同樣是在騎弩兵種的情況下,妲己在面板戰力上就遠遠的超過了樂毅。而經過18次升星帶來的武力和統禦的提升,使妲己的初始四維達到了96101 105+5106,可以說,對比同樣的全才樂毅,在初始四維上就完全壓制了樂毅。也就是說,基本上可以這樣說,就算樂毅戰力高於妲己,也會叫樂毅的核心宿命,每一維壓制傷害提升20%核心宿命無法發揮作用。也就是可以說妲己在四維以及戰力上完全克制了當前最強全才樂毅。



    
而妲己的宿命則是傷害增加30%,受到傷害減少50%,這和樂毅比較起來,樂毅只是針對文官和武將傷害增加18%,和傷害降低30%。而妲己是對所有人傷害增加30%和降低50%。不管是從百分比上,還是從針對的武將分類上,都是全面碾壓了當前最強戰力的樂毅。

    
最後,我們來說一下妲己的核心,和樂毅一樣,妲己的核心在於他的宿命合擊技能與天賦的配合。4級合擊宿命魅惑的幾率提升50%,這是叫妲己逆天的根本。妲己的天賦是孽緣引發的魅惑狀態,魅惑時所有英雄技能的高級效果百分百觸發。也就是說:25級孽緣,本身具有40%的魅惑幾率,如果算上合擊帶來的魅惑狀態,在合擊宿命4級的時候,其魅惑觸發的幾率還能在提升50%,雖然魅惑狀態只持續2回合,但是如果到近戰,天賦是每回合開始50%的幾率觸發魅惑狀態,在加上合擊技能4級的50%,也就是說近戰進入魅惑狀態的幾率高的些人。這就是妲己的核心。原因如下:
 
第一,   魅惑狀態是不受任何不良狀態影響的,這在妲己天賦增強了魅惑觸發幾率幾乎達到100%的情況下,可以說妲己被小喬附體,除了被合擊攻擊的那一下,後續幾乎可以全程免除任何異常狀態。
第二,   魅惑狀態,所有英雄技能的高級效果百分百觸發,而做為全才的妲己是可以學一閃加無極的,你可以想像一下戰力無人能及的妲己,起手孽緣,只要觸發魅惑狀態,接下來的一閃無極,每個技能100%混亂的幾率,起手就控制住對方顯然不是難事。
綜合以上,妲己等於是增強版的小喬加蔡文姬的合體,還要加上起初始比樂毅還要高的四維和麵板戰力,以及宿命的傷害比其他將的18%針對全才或者武將類的傷害增加,妲己直接跳到了30%,比其他人多出12%的所有傷害,以及所有傷害降低50%,我仿佛又看到了閹割版樂毅加董卓的合體。傷害及防禦幾乎是面面俱到了。
技能方面:推薦如下:
主動技能,孽緣,一閃,無極,祈福,火攻(備選奇襲或者迷離。)由於妲己的魅惑是高級技能的觸發幾率翻倍,我推薦選擇的主動技能都是有幾率觸發高級效果的技能。
一閃和無極:入選原因:一閃和無極在主動技能裡也是高傷技能,而且在孽緣之後發動。並且有30%暈人的幾率,魅惑後翻倍為100%,也就是說,除了自帶的孽緣,這2個技能不但能發揮妲己戰力的高傷,而且有很大的幾率直接在妲己完爆其他所有將的戰力先手優勢下,暈住對手。
祈福:每個將必須學的技能,而且祈福的高級效果是破碎時30%幾率震懾,魅惑的加成能把這個幾率提升到100%,也就進一步降低了敵軍在破開祈福罩子之後給你帶來的傷害。
最後一個技能是可選,在火攻,琉璃奇襲和迷離中挑一個吧,學奇襲則是把傷害集中在遠一,爭取在孽緣加一閃加無極在加個奇襲直接廢掉敵人後軍大半戰力,哪怕真倒楣沒有觸發魅惑,也可以在遠一最大化的給敵人造成傷害,
琉璃的原因是妲己本身最高的就是魅力,在合擊之後110的基礎魅力足以叫琉璃在遠一對幾乎所有將都造成傷害,哪怕碰見戰力相近的對手,也能在先手廢掉對方大半兵力之後再降低現在主流集中在遠一的主動技能的傷害,延遲祈福破碎的時間來降低自己受到的傷害來增強作戰能力。缺點是作為先手的妲己,浪費了悲慟效果,因為對手還沒有機會釋放增益技能的。
火攻:選火攻的原因是火攻的傷害能力在所有主動技能類中傷害較高,其高級效果又是百分比損兵,也就是說火攻可以最大化的打掉敵人的現有兵力以及給對方帶來灼燒傷害,缺點:當先手的妲己孽緣加一閃無極之後,到遠二釋放火攻時對方的兵力已經折損大半,甚至到你釋放火攻時,對方可能後軍都死光了。也就是說,對於火攻的點燃傷害,有些浪費。
迷離:備選迷離的原因是迷離的高級效果是虛弱,雖然傷害不高,但是魅惑的效果會使迷離效果必定觸發,一旦觸發虛弱,則可以最大化的爆發高智力魅力的妲己的急射傷害,以及在虛弱持續2回合的狀態下,依靠較高智力的妲己在近戰先手發動圍攻合圍,在虛弱的加成效果下,來爆發出騎兵和弩兵的傷害能力來決定勝負,缺點:針對以後可能出現的遍地妲己的狀態,迷離對巾幗女將無效的缺點是硬傷。
騎兵技能方面:砍殺,鐵壁,機動,合圍,突襲。
沒有選擇的技能是踐踏和遊擊,沒有選擇踐踏的原因是,雖然踐踏是加基礎攻擊的,但是對於妲己面板戰力的提升,對於極限妲己來說,鐵壁可以比踐踏高約2萬的面板戰力,為了我們的妲己戰力高於對手,先手孽緣一閃無極的優勢,我想不用多說了吧。沒有選擇遊擊的原因這就不多說了,砍殺和遊擊你選哪個?尤其是在孽緣狀態下,砍殺的高級效果虛弱百分百觸發,而虛弱的屬於不良狀態,在不良狀態的加成下,砍殺也能對後軍造成傷害。也就是說按照魅惑的描述,砍殺應該不但等於攻擊前100%給敵人前軍上虛弱,而且100%也能對後軍造成傷害。
弩兵技能方面:弩兵技能為穿透,急射,毒箭,輪射和勁弩,原因是一切為了先手,而由孽緣的高傷,妲己的遠一傷害已經不是依靠狙擊來給對手造成主要傷害了,而毒箭要比靈巧增加的戰力高,放棄了靈巧和狙擊死可以最大化弩兵面板戰力的提升。追求孽緣一閃無極先手的效果。當然,如果你戰力不如對面的話,那麼學習靈巧狙擊,輪射勁弩也是一種方案。因為既然已經無法在戰力上搶先手孽緣一閃無極,那麼保存自己就成為了首選的目標,靈巧的閃避40%傷害,以及增加5點後軍的速度,可以叫你的弩兵先手攻擊技能,在先手狙擊和急射的情況下,爭取在保存自己的情況下,早一步發動兵種技能破開對方的祈福之後給對方帶來傷害,那麼就可以放棄到近戰才能發揮效果的輪射和勁弩。實際上,你戰力如果不如對手,能撐到近戰對手釋放輪射勁弩來爆發傷害的幾率也不大。
輔助技能:鬼謀狂熱學識修養,戰術圍攻,藥經。
鬼謀是文官全才基本都要學的技能,我就不用多說了吧?
狂熱:學狂熱的原因不但有到近戰30%的暈住對手的幾率翻倍,而且在戰力提升上也是高於其它技能的,這能保證你的妲己能夠先手。
學識修養:在前面已經說過妲己是小喬和蔡文姬的合體,那麼學識修養的加成點起來,是為了保證鬼謀的封計效果,以及急射的3次攻擊以及暴擊,最大化發揮妲己的魅惑優勢。
戰術:撐戰力的技能,戰術的效果對輸出的提升也是不俗的
圍攻:除了撐起戰力,合圍對於作為騎兵近戰的先手高傷技能,是對於戰力相近的對手在近戰決勝負的技能。發揮出合圍的高傷必須要有圍攻的降低對手防禦效果的支持。
藥經:藥經是所有輔助技能中,加武將面板戰力最高的技能,是你先手的保證。
 
軍陣技能:由於現在武將最高等級只有90級,所以仍然只有4個技能可選。
騎兵:基礎攻防,專注,最後堅固和忍耐二選一吧。
騎兵的軍陣技能,最高級的幾項發動條件是騎兵兵力低於50%,這對先手妲己來說就基本沒有多少發揮的機會,所以,選擇基礎攻防能多加幾百點戰力,專注的原因,是可以提升遠一主動技能的傷害,我想,作為最高戰力的妲己,你當然希望看到妲己的孽緣加一閃無極直接把對手前軍或者後軍都幹掉的結果,(敵人學了長歌的幹不掉,不過你可以學個奇襲在補一下。應該就夠了)最後,考慮到騎兵幾個高級技能都是要騎兵兵力低於50%才能發動,這樣的條件除非遇到戰力差不多的對手才有條件發動,或者你已經連殺對方很多低戰的情況。所以,與其這樣,不如選擇堅固和忍耐了,由於孽緣的一閃無極的傷害還是較為可觀的,而且現在基本所有的將,都是遠一就釋放大部分主動技能,也就是說忍耐是降低你釋放祈福後敵人主動技能的傷害,來延遲你的祈福被敵人擊破的時間來保存自己,而堅固是對全程地方所有兵種的技能傷害降低,二選一的選擇,要靠你自己來決定了,對付騎弩,忍耐較好,對付步弓則堅固不錯。
弩兵:基礎攻擊防禦,斬殺,然後爆頭和凝神二選一。
基礎攻防在軍陣裡仍然是增加戰力最高的選項,雖然只多出了幾百點戰力。斬殺的原因是因為在妲己先手的情況下,孽緣加一閃無極,幾乎就可以掃掉對方近半的兵力,這樣,等於是在遠一釋放兵種技能之前,就已經滿足了斬殺7級對手兵力在50%以下的發動條件,等於是碰見稍弱的對手,直接將斬殺的發動幾率提升到全程。而爆頭和凝神雖然是到近戰才能發動,但是2個技能都是輪射多次射擊,觸發勁弩在依靠爆頭和凝神決勝負的乾坤手法。缺憾是爆頭只有30幾率,發動條件較低,凝神則是如果對手有虛弱加圍攻的減防狀態影響下,可能超出防禦削弱的最高上限而造成浪費。
當然,如果這2點你都不滿意,集火也不錯,實際上,在先手妲己面前,基本上很有可能在你遠二急射前稍弱點的敵人就已經前軍或者後軍全部死掉了,那麼集火不但能在弩兵發揮傷害的遠二發揮效果,也可以對上實力相近的敵人,在近戰合圍之後配合輪射和勁弩爆發出決定勝負的傷害。
最後,推薦裝備為雷神套:原因是,作為初始就有101智力的妲己,也只有極限智力的華佗才能超越妲己的智力,但是想智力壓制住妲己的華佗,則在魅力武力上甚至統禦上無法壓制妲己,而且戰力必定低於妲己,就算妲己智力低於華佗,無法發揮出鬼謀的全部效果,妲己對華佗也有很高的勝率,華佗只能靠鷹眼的在遠二的爆發偶爾翻盤。
推薦二:散裝妲己,裝備了桃花傘,玉璽,鬼馬和天宮五禽戲的散裝妲己。其桃花傘,五禽戲均為能加戰力最高的寶物,放棄了智力壓制雷神套妲己的打算,而全力在戰力上壓制,先手孽緣一閃無極,在在武力壓制住雷神套妲己的情況下,先手孽緣一閃無極加奇襲,不但用較高的戰力保證起手給對方造成較大的傷害,也有著奇襲補刀增加先手傷害,而且如果一閃無極沒有暈住對手的人品出現問題的情況下,依靠奇襲在封掉對手一個技能的策略。反正五個主動技能已經釋放完了,你魅力壓制不了裝著桃花傘的妲己,鬼謀也沒有封計效果,就算你魅力高,後手的敵人,還有啥封計可言啊。
總結,妲己這個傳奇將,已經接近無敵,除非對戰華佗的時候人品不好偶爾翻盤,作為一個只要發揮他核心特點,就防禦小喬,蔡文姬,樂毅附身的集合體。在戰鬥過成中,既有仿佛樂毅一般無人能及的戰力並且先手一閃無極的傷害,又有著小喬一樣,魅惑狀態下無視異常狀態的效果,還有著蔡文姬一般因靠無極一閃狂熱的高級效果觸發幾率暴增,強力的控場能力。所以,妲己在這個版本的強勢是不容置疑的。

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