峨嵋派共分俗家與佛家;俗家使用琴來攻擊對手,佛家使用劍來施展武功。
琴又細分為:內身琴、內洞琴、內根琴、身內琴、身洞琴、洞內琴、洞身琴。
內身琴:升級淺能配置以內功為主,內功350是其優先目標、其餘都點身法。
內洞琴:升級淺能配置以內功為主,內功350是其優先目標、其餘都點洞察。
內根琴:升級淺能配置以內功為主,內功350是其優先目標、其餘都點根骨。
身內琴:升級淺能配置以身法為主,身法350是其優先目標、其餘都點內功。
身洞琴:升級淺能配置以身法為主,身法350是其優先目標、其餘都點洞察。
洞內琴:升級淺能配置以洞察為主,洞察350是其優先目標、其餘都點內功。
洞身琴:升級淺能配置以洞察為主,洞察350是其優先目標、其餘都點身法。
力量 影響負重的高低
內功 影響攻擊力.內力上限.內力恢復.內防(右邊直接扣的損傷).迴避的高低
身法 影響琴曲效果%數.迴避.命中.普攻攻速的高低
根骨 影響血量.外防(右邊直接扣的損傷)的高低
洞察 影響會心.迴避.必閃.武功發招的高低
佛也細分為:內功佛,根骨佛。
內功佛:升級淺能配置以內功為主,內力尤其多,能夠非常節省藍水的消耗。
根骨佛:升級淺能配置以根骨為主,內功為輔!各項輔助功法,皆有超能效果。
峨嵋派在設定上係歸類在輔助攻擊的角色!不擅於PK是其缺點。但絕對是團隊
作戰時的一大助力。另一方面,峨嵋派在心法上得到了迴避的支援效果,成為
更擅長閃避怪物攻擊的能手之ㄧ。