島上的一切並不總是一帆風順,總是會發生一些意外事件需要玩家協助排除,遊戲內大概略分成三種緊急事件(詳細一點是四種,但第四種爆炸的效果跟火災接近),分別是火災,暴動與疾病
不過,為了避免玩家無法應付,城市事件只有在玩家人口達到一定程度後,才會解鎖相關建築與災害發生機率,比方說,在人口達到150農夫之前,火災都不會發生,消防局也無法解鎖建造選項
以下影響災害的條件為遊戲內顯示,點選建築後,在建築資訊欄的左上角會顯示一個三角形驚嘆號符號,該處會列出災害發生的機率與影響其機率的要件
火災
對於住所來說,越密集的住宅區失火機率越高,消防局在附近可以降低失火機率(編者目視,大約距離消防站15格道路內,會降低火災機率)
對於生產建築,當生產力越高,勞動條件越差,則火災機率越高;重工業建築(產出礦石、金屬、武器與石油的建築)本身自帶易失火的屬性
針對住所與生產建築,市政廳與工會有各自的物品與專家可以提升或是降低火災發生機率
暴動
當該階級的工作條件越差,幸福感越低,暴動機率就越高,附近的警察局可以降低周遭建築的暴動機率
部分新聞報導也會增減居民的暴動機率
另外,進行過度的報紙宣傳時,會引起居民的反抗情緒,暴動機率會逐步上升,直到玩家不再抽換新聞後才會逐步下降
疾病
爆炸