戰士DPS天賦搭配推薦

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【小臣解说】戰士處刑人DPS天賦 輪出技能天赋符文搭配推薦
哈嘍,大家好這裡是飛天辣雞張小臣
今天就不要臉的來說一下戰士的DPS天賦的搭配。
首先來說一下戰士DPS的定位:
近戰輸出。有不錯的生存能力。
BOSS 70%血以上40%以下的時候有很好的輸出能力。
技能選擇:

【必帶】

1.飲血:這個你們換也換不掉。
2.處決:高傷害對70%目標有額外傷害,天賦暴擊時可以重置飲血的CD
3. 狂風之力:這個技能提供的AOE不錯,而且是自動的。而且開狂風之力能加移動速度適合跑位元。

【可選】

1.衝鋒:這個技能其實還不錯,一是能儘快加入戰鬥。第二是天賦和符文會提供暴擊加成。
2.雷霆投擲OR戰旗OR粉碎衝擊:血線壓力不大就帶錘子打DPS、血線壓力大的話就帶衝擊打盾。如果中等可以考慮旗子 因為還能加點傷害。

【不推薦】
1.鎖鏈:這是一個嘲諷技能。一個DPS會把嘲諷技能加入輸出迴圈嗎?不過這種戰士我見了很多。
2.大地之力:這個技能和處決只能選一個。所以果斷處決。這個技能就是AOE的。

【天賦】
因為天賦都能升級,所以沒什麼說的。優先升級 通用的增加暴擊率 和處決的就行了,狂風的那個移動速度可以最後升。

【符文】因為我目前只有2個插槽,所以就說2個。

1.原野行走:衝鋒之後有幾率增加暴擊持續3秒,如果不帶衝鋒的話就選擇狂風盾或者盾牌大師,反正都是打盾的。
2.斬首斧:提升處決效果的,這個是必帶的。其他的還沒有開所以不清楚具體怎麼樣。

【輸出迴圈】飲血》處決》狂風》雷霆投擲》粉碎衝擊》衝鋒
飲血一定優先,尤其是在40%血以下的斬殺階段。
處決是因為70%生命以上有加成 而且暴擊重置飲血的CD
衝鋒和飲血都是用來打BUFF的。

好了,大概就素辣莫多了。。
因為我看網上也沒有對戰士太準確的搭配意見。
所以我就不要臉的來說一下了
不多的地方大家多多見諒。歡迎指正。

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