粉碎衝擊:對前方扇形區域內的敵人造成少量傷害,同時使自己獲得一個吸收傷害的護盾。
使用技巧:
1、在盾牌掌握符文的支援下,使用粉碎衝擊將有機率重置轉職技能的冷卻時間。
上古鎖鏈:向目標方向甩出鎖鏈,將受到影響的單位拉至自己身前,強制目標在一定時間攻擊自己同時對目標額外附加減速效果。
使用技巧:
1、在龍骨鎖鏈符文的支持下,上古鎖鏈有機率對目標附加降療效果。
2、在最遠射程處使用上古鎖鏈可以被目標通過位移躲避。
狂風之力:召喚狂風圍繞自身,持續對周圍的敵人造成中量傷害。
使用技巧:
1、在祖魯之牙轉職下,狂風之力將會降低敵人的護甲。
2、狂風之力對受到降療狀態影響的目標會造成額外傷害。
處決:對目標位置造成一次高額傷害和眩暈,若目標血量高於70%還會造成額外傷害。
使用技巧:
1、處決並不是鎖定目標,而是攻擊目標之前所在的位置,因此可能會被位移技能閃避。
2、處決造成額外傷害所需的生命值限制會隨著技能等級提升而降低。比如技能50級時將對血量高於65%的目標造成額外傷害。
衝鋒:向目標發起衝鋒,落地後使目標進入浮空狀態。近距離下將不產生位移,直接對目標造成少量傷害和浮空。
使用技巧:
1、使用衝鋒後有機率獲得暴怒狀態,提升暴擊機率。
2、在靠近目標的一個極小範圍內將無法發動衝鋒,繼續靠近目標衝鋒將變為近距離的踐踏。
雷霆投擲:向目標投擲出風暴之錘,對目標造成中等傷害,同時使其受到降療效果影響。
使用技巧:
1、古神雷霆對雷霆投擲具有較大程度的提升。
先祖圖騰:通過將先祖的圖騰插入地面,獲得先祖的力量,提高自身的最大血量和當前血量,同時提升普攻攻擊力。
使用技巧:
1、對普通攻擊的傷害提升幅度為非固定值,會隨著技能等級的提升而不斷增加。
2、提升的生命上限將在效果結束時移除,技能回復的生命值不會移除。
大地之力:連續兩次猛擊地面,對自身周圍的敵人造成高額傷害和浮空效果。
使用技巧:
1、大地之力的傷害由2部分組成,一部分為玩家攻擊力,另外一部分由玩家血量轉換。
2、被鎖鏈拖拽的目標在拖拽狀態未結束時將會免疫擊飛,因此使用鎖鏈和大地之力的連招時需要控制好時間節奏。
先祖庇佑:發出怒吼,獲得先祖的庇佑,提高自己的血量和最大血量。
使用技巧:
1、提升的生命上限將在效果結束時移除,技能回復的生命值不會移除。